Fuld skærm, vindue eller fane
Optag en hel skærm, en enkelt app eller en browserfane. På en opsætning med flere skærme vælger du, hvilken skærm der skal med i optagelsen.
Optag din skærm, et enkelt vindue eller en browserfane — med dit webcam og mikrofon oveni. Alt optages og kodes på din egen enhed, og filen lander i dine downloads som en MP4.
01 Sådan virker det
Der er intet at installere og intet at konfigurere. Hele optageren er en webside, og den vælger, du ser, når du trykker start, tegnes af din browser, ikke af os.
Vælg en kilde
Vælg om du vil have hele din skærm, et enkelt programvindue eller en enkelt browserfane. Faneoptagelse er den skarpeste mulighed for alt, der lever på nettet.
Tænd lyd og kamera
Tænd din mikrofon for fortælling, systemlyd for at optage hvad computeren afspiller, og dit webcam, hvis du vil have en talende-hoved-boble i hjørnet.
Tryk optag
En tre-sekunders nedtælling giver dig tid til at komme til det rigtige vindue. Sæt på pause, når du har brug for det, og genoptag derefter — pausen vises aldrig i den færdige fil.
Download MP4'en
Tryk stop, og filen skrives med det samme. Gem den, smid den ind i en editor, eller send den, hvorhen den skal. Intet blev uploadet på noget tidspunkt.
Browserens egen delingslinje forbliver synlig, så længe du optager, og at stoppe delingen der stopper også optagelsen og gemmer det, du har.
02 Hvad den optager
De fleste gratis skærmoptagere giver dig en lydløs video af en skærm. Denne optager de tre ting, et brugbart klip faktisk har brug for, på samme tid, i én fil.
Fuld skærm, vindue eller fane
Optag en hel skærm, en enkelt app eller en browserfane. På en opsætning med flere skærme vælger du, hvilken skærm der skal med i optagelsen.
Mikrofonfortælling
Din stemme optages sammen med billedet med ekkoreduktion og støjundertrykkelse slået til, så en bærbar mikrofon lyder acceptabelt uden et headset.
Systemlyd
Optag hvad computeren afspiller — en video, et opkald, et spil — og det blandes med din fortælling til et enkelt lydspor.
Webcam-boble
Dit kamera komponeres ind i nederste hjørne som et cirkulært overlay, brændt ind i selve videoen, så det overlever enhver editor, du åbner det i.
Op til 1440p ved 60 fps
Vælg 720p til noget, du vil sende via e-mail, 1080p til næsten alt, og 1440p ved 60 fps, når du optager gameplay eller hurtig bevægelse.
Pause og genoptag
Stop midt i en sætning, saml dine tanker, og fortsæt. Pausen klippes ud af tidslinjen i stedet for at blive optaget som dødtid.
03 Formatproblemet
Dette er den del, næsten alle browserbaserede optagere gør forkert, og det er grunden til, at folk ender med en fil, intet vil åbne.
Browsere er ikke enige om videoformater. Overladt til sig selv giver Chrome dig en WebM-fil, Firefox giver dig en anden WebM-fil, og kun Safari producerer en MP4. WebM er et perfekt godt format, men det er det forkerte at få som en overraskelse: Windows Fotos kan afvise det, iMovie og ældre Premiere-versioner vil ikke importere det, og at uploade det til en telefon eller til en klient er en diskussion, der venter på at ske.
Den sædvanlige løsning er at konvertere filen bagefter med ffmpeg.wasm, hvilket betyder at downloade omkring tredive megabyte WebAssembly, før noget kan konverteres, og derefter vente, mens din bærbare computer transkoder hele optagelsen en anden gang.
Vi gør det anderledes. Hvor browseren selv kan skrive MP4, lader vi den gøre det — intet genkodes, og filen er færdig i det øjeblik, du trykker stop. Alle andre steder koder vi med WebCodecs, ved hjælp af den samme hardware H.264-encoder, din maskine allerede bruger til videoopkald, og muxer resultatet ind i en MP4-container på siden. Ingen tredive-megabyte download, ingen anden transkodning, ingen server.
Resultatet er en almindelig H.264 MP4 med AAC-lyd: formatet, der afspilles på et femten år gammelt tv, importeres til enhver editor, der nogensinde er skrevet, og uploades til YouTube, Slack, WhatsApp og Google Drive uden et konverteringstrin.
| Typisk browseroptager | screen-record.app | |
|---|---|---|
| Fil du modtager | WebM i Chrome og Firefox | MP4 overalt hvor det er muligt |
| Video codec | VP8 eller VP9 | H.264 (AVC) |
| Audio codec | Opus | AAC-LC |
| Ekstra download til konvertering | ~30 MB af ffmpeg.wasm | Ingen |
| Anden transkodning efter optagelse | Ja, fuld længde | Nej |
| Åbner i iMovie, Premiere, Fotos | Ofte ikke | Ja |
Firefox tilbyder endnu ikke hverken MP4-optagelse eller en H.264-encoder til websider. Der får du en WebM-fil, og optageren fortæller dig det, før du downloader den, snarere end efter.
04 Hvor din optagelse ender
Dette er værd at være præcis omkring, fordi "privat" er et ord, hvert optagelsesværktøj bruger, og næsten ingen af dem mener det bogstaveligt.
Din skærm, din mikrofon og dit kamera optages af browser-API'er, der overfører dataene til den side, du er på. Disse data går ind i en encoder, der også kører inde i siden, og kommer ud som en fil, der holdes i din browsers hukommelse. Downloadknappen peger på den fil i hukommelsen. På intet tidspunkt er der en netværksanmodning, der bærer video, fordi webstedet er et sæt statiske filer og ikke har en backend, der kunne modtage en.
Den praktiske konsekvens er, at en optagelse af dit bank-dashboard, et internt værktøj, en patientjournal eller en ikke-udgivet build aldrig bliver en andens problem. Du kan endda afbryde forbindelsen fra netværket, før du trykker optag — optageren fortsætter med at virke, fordi intet ved den kræver internettet, når siden er indlæst.
Ingen konto
Der er intet at tilmelde sig, så der er ingen profil at knytte en optagelse til.
Ingen upload
Filen oprettes i din browser og forbliver der, indtil du gemmer den.
Intet vandmærke
Intet stemples på din video, uanset opløsning eller længde.
Ingen tidsbegrænsning
Optagelsens længde er begrænset af din egen disk og hukommelse, ikke af en plan.
05 Hvad folk optager
En skærmoptagelse er normalt hurtigere end den besked, du var ved at skrive. Dette er de tilfælde, der oftest opstår.
Fejlrapporter
Vis sekvensen, der ødelægger tingen. Tredive sekunder video afslutter en tråd, som en e-mail ville have strakt sig over to dage.
Tutorials og vejledninger
Gennemgå en arbejdsgang med din stemme over den. Tilføj webcam-boblen, når du vil have forklaringen til at føles som en person snarere end en manual.
Produktdemoer
Optag flowet én gang i 1080p og send den samme rene optagelse til alle, i stedet for at køre den samme live demo elleve gange.
Feedback på designarbejde
Tal gennem en mockup, mens du peger på den. Tonefald bærer nuancer, som skriftlige kommentarer udflader.
Forelæsninger og studienoter
Optag et dias-sæt med forelæserens lyd og gem det til revision, hvor det er tilladt af din institution.
Gameplay i browseren
1440p ved 60 fps med systemlyd og mikrofonkommentar, hvilket er nok til klip og højdepunkter.
Onboarding og overleveringer
Optag den interne proces én gang. Den forbliver nyttig længe efter, at den person, der optog den, er flyttet videre.
Support svar
Besvar det samme kundespørgsmål med et link til en video i stedet for ni nummererede trin, som ingen følger.
06 Kompatibilitet
Skærmoptagelse er en browserfunktion, ikke en operativsystemfunktion. Det, der betyder noget, er den browser, du åbner denne side i, og om du overhovedet er på en computer.
Hver desktopbrowser, der er udgivet inden for de sidste par år, understøtter skærmoptagelse, så optageren virker på Windows, macOS, Linux og ChromeOS uden noget at installere. Det, der adskiller dem, er hvilket videoformat browseren kan skrive, og det er præcis det hul, encoderen lukker.
Telefoner og tablets er en anden historie. Hverken iOS eller Android lader en webside optage enhedens egen skærm, og ingen browser kan omgå det — det er en platformbeslutning, ikke en browserbegrænsning. Begge operativsystemer leveres i stedet med deres egen skærmoptager, og vejledningerne nedenfor dækker, hvordan man tænder dem.
| Browser | Skærmoptagelse | Systemlyd | Fil du får |
|---|---|---|---|
| Chrome (desktop) | Ja | Skærm, vindue og fane | MP4 |
| Edge (desktop) | Ja | Skærm, vindue og fane | MP4 |
| Opera (desktop) | Ja | Skærm, vindue og fane | MP4 |
| Safari (macOS) | Ja | Kun mikrofon | MP4 |
| Firefox (desktop) | Ja | Kun mikrofon | WebM |
| Enhver browser på iOS | Nej | — | Brug den indbyggede iOS-optager |
| Enhver browser på Android | Nej | — | Brug den indbyggede Android-optager |
Systemlydoptagelse er en Chromium-funktion. I Safari og Firefox kan du stadig optage din mikrofon, men lyden, computeren afspiller, vil ikke blive inkluderet.
07 På en telefon
Hvis du ankom her fra en telefon, vil optageren ovenfor ikke hjælpe — og det er værd at sige hvorfor, snarere end at lade dig trykke på knapper, der ikke gør noget.
Apple har aldrig eksponeret skærmoptagelse til Safari, og da enhver iOS-browser er forpligtet til at bruge Apples motor underneden, kan Chrome og Firefox på en iPhone heller ikke gøre det. Android indtager den samme holdning af samme sikkerhedsgrund: en webside, der lydløst kunne læse hele skærmen, ville være et phishing-værktøj.
Begge platforme løste dette i operativsystemet i stedet. iOS har haft en skærmoptager indbygget i Kontrolcenter siden iOS 11 — den er slået fra som standard, hvilket er grunden til, at så mange mennesker er overbeviste om, at deres iPhone ikke har en. Android har en tilsvarende i Hurtige indstillinger på Android 11 og nyere. Ingen af dem koster noget, ingen af dem har et vandmærke, og ingen af dem kræver en app.
iOS optager allerede din skærm. Hvad den ikke kan gøre, er at filme dig på samme tid — og en reaktion, en kommentar eller en tutorial uden et ansigt i hjørnet er bare optagelser. Reaction Cam er en lille iPhone-app, der gør det ene job: du vælger en video, du allerede har, den filmer dig, der reagerer ovenpå, og du får et enkelt klip tilbage.
09 Ærlig sammenligning
En weboptager er ikke det rigtige svar på ethvert optagelsesproblem. Her er, hvor hver mulighed virkelig vinder.
| Denne optager | Desktop-apps (OBS, Camtasia) | Indbygget (Game Bar, macOS ⇧⌘5) | |
|---|---|---|---|
| Installation påkrævet | Ingen | Ja | Ingen |
| Pris | Gratis | Gratis til 300 $ | Gratis |
| Vandmærke | Aldrig | Afhænger af værktøjet | Aldrig |
| Webcam-overlay | Ja, indbygget | Ja, fuldt konfigurerbar | Nej |
| Systemlyd | Chromium-browsere | Ja | Windows ja, macOS kræver en udvidelse |
| Virker på en låst arbejdscomputer | Ja | Normalt blokeret | Ja |
| Multi-kilde scener og live streaming | Nej | Ja | Nej |
| Indbygget redigering og undertekster | Nej | Ja | Nej |
Hvis du har brug for sceneskift, live streaming eller en fuld redigeringstidslinje, skal du installere OBS — det er gratis, og det er bedre til det. Hvis du har brug for et klip inden for de næste to minutter på en maskine, du ikke må installere software på, er dette det hurtigere svar.
10 Spørgsmål
Alt, hvad folk spørger om før og efter deres første optagelse.
Ja, og i ordets bogstavelige forstand. Der er ingen konto, ingen prøveperiode, der udløber, ingen eksportbegrænsning og ingen betalt niveau, der låser op for den opløsning, du faktisk ønskede. Siden er statiske filer, og optagelsen sker på din computer, så der er ingen omkostninger pr. minut for nogen at videregive til dig.
Nej. Skærmoptagelse, kameraadgang og videokodning er alle indbygget i moderne browsere. At åbne denne side er hele installationen. Det betyder også, at det virker på administrerede arbejdscomputere, hvor du ikke må installere software.
Nej. Intet tegnes på din video ved nogen opløsning eller længde. Det eneste, der komponeres på billedet, er din egen webcam-boble, og kun hvis du tænder den.
Ikke en, vi pålægger. Det praktiske loft er din egen hardware: filen holdes i hukommelsen, mens du optager, så en meget lang optagelse på en maskine med lidt ledig RAM kan til sidst løbe tør for plads. For optagelser ud over omkring en time ved 1080p er det værd at opdele dem i dele.
Nej, og ikke som et spørgsmål om politik — som et spørgsmål om arkitektur. Siden har ingen backend. Video forlader aldrig den side, den blev oprettet i, og du kan verificere det ved at åbne din browsers netværksfane, mens du optager, eller ved at afbryde forbindelsen fra internettet, før du trykker start. Optageren fortsætter med at virke offline.
MP4 med H.264 video og AAC lyd, i enhver browser der gør det muligt. Det betyder noget, fordi alternativet er WebM, som Windows Fotos, iMovie og ældre versioner af Premiere vil nægte at åbne, og som mange uploadformularer afviser. MP4 er det format, der simpelthen virker overalt.
På to måder, afhængigt af browseren. Safari og nyere versioner af Chrome og Edge kan skrive MP4 direkte, så vi lader dem gøre det — intet genkodes. Ældre Chromium-versioner kan ikke, så vi koder med WebCodecs ved hjælp af din maskines hardware H.264-encoder og samler MP4-containeren i JavaScript. Begge ruter undgår den tredive-megabyte ffmpeg.wasm-download og den anden fulde transkodning, det kræver.
I Chrome, Edge og Opera, ja — tænd systemlyd og vælg din skærm eller en fane. Safari og Firefox tilbyder ikke systemlyd til websider, så der kan du optage din mikrofon, men ikke computerens egen output. På Windows er optagelse af en specifik vindues lyd mindre pålidelig end optagelse af en hel skærm eller en browserfane.
Ja. Tænd mikrofonen, før du starter. Hvis systemlyd også er tændt, blandes de to til et enkelt lydspor, så du ikke ender med en fil, der har din fortælling på én kanal og videoens lyd på en anden.
Ja. Tænd webcam-knappen, og dit kamera vises som en cirkulær boble i nederste hjørne. Det er sammensat i selve videoen snarere end at blive holdt som et separat lag, hvilket betyder, at det overlever at blive åbnet i enhver editor, men betyder også, at det ikke kan flyttes efterfølgende.
Chrome, Edge, Opera, Safari og Firefox på desktop, på Windows, macOS, Linux og ChromeOS. Chrome, Edge og Opera giver dig det komplette funktionssæt inklusive systemlyd. Safari optager uden systemlyd. Firefox optager uden systemlyd og producerer WebM i stedet for MP4, og optageren advarer dig om det, før du downloader.
Fordi Apple ikke eksponerer skærmoptagelse til websider, i Safari eller i nogen anden iOS-browser — alle er forpligtet til at bruge Apples motor underneden. Dette er en platformbegrænsning snarere end en manglende funktion, og ingen hjemmeside kan omgå det. iOS har sin egen skærmoptager indbygget i Kontrolcenter, og vores iPhone-guide dækker, hvordan man tænder den.
Android har den samme begrænsning: en webside kan ikke optage enhedens skærm. Android 11 og nyere inkluderer en skærmoptager i Hurtige indstillinger — stryg ned to gange, tryk på Skærmoptag, og vælg om du vil inkludere lyd. Chrome på en Android-tablet i desktop-tilstand kan stadig ikke gøre det.
Teknisk set ja — optag skærmen eller fanen, opkaldet kører i, med systemlyd tændt for at optage de andre deltagere. Juridisk og etisk, fortæl alle først. Mange jurisdiktioner kræver samtykke fra alle parter for at optage en samtale, og de fleste arbejdspladser har en politik, der er strengere end loven.
Streaming-tjenester bruger DRM, som instruerer grafikstakken til at udelukke beskyttet video fra enhver optagelse. Optagelsen lykkes, men det område kommer ud sort. Dette påvirker enhver skærmoptager, inklusive desktop-applikationer, og det virker som designet. Optagelse af streamede film er også en ophavsretskrænkelse i de fleste lande, så dette er en begrænsning, der er værd at lade være.
Hvor end din browser gemmer downloads — normalt mappen Downloads. Filen navngives med dato og tidspunkt, den blev optaget, så en mappe fuld af dem forbliver sorterbar.
Cirka 30 til 60 MB pr. minut ved 1080p30, afhængigt af hvor meget bevægelse der er på skærmen. Skærmindhold komprimeres godt, fordi det meste af rammen er statisk, så en diasbaseret tutorial er langt mindre end gameplay. At vælge 720p halverer det groft sagt.
720p ved 30 fps til alt, du vil sende via e-mail eller indsætte i en billet. 1080p ved 30 fps til tutorials og demoer, hvilket er det rigtige svar det meste af tiden. 1440p ved 60 fps kun til gameplay eller hurtig bevægelse — det producerer meget større filer og kræver meget mere af din processor.
Ja. Sæt på pause, gør hvad du skulle gøre, og genoptag derefter. Den pausede periode fjernes fra tidslinjen, så den færdige video har ingen dødtid og ingen synlig spring i tidskoden.
Nej, og bevidst. Dette værktøj udfører ét job. MP4'en, den producerer, åbner i enhver editor, der findes, så trim den i det, du allerede bruger — CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve eller Premiere.
Tre sædvanlige årsager. Mikrofonknappen var slået fra, før du trykkede optag, og indstillinger låses, når en optagelse starter. Eller du er i Safari eller Firefox, som ikke leverer systemlyd til websider. Eller, i Chrome, valgte du et vindue snarere end en skærm eller fane — vinduesoptagelse bærer ikke pålideligt lyd på Windows. Optagelse af en hel skærm eller en enkelt fane er løsningen.
Ja, og for alt webbaseret er det den bedste mulighed. Faneoptagelse følger fanen snarere end et skærmområde, så notifikationer, andre vinduer og dit skrivebordsbaggrund vises aldrig. Det giver også den reneste lyd, fordi det specifikt optager den fane's lyd.
Når siden er indlæst, ja. Der er ingen anmodning at foretage under en optagelse, så optageren fortsætter med at virke med netværket slået fra. Det er også den enkleste måde at bekræfte for dig selv, at intet uploades.
Selve optagelsen forlader aldrig din maskine, så værktøjet tilføjer ingen eksponering. Den resterende risiko er den fil, du lige har oprettet: den ligger i din Downloads-mappe som enhver anden video, så behandl den med den omhu, dens indhold fortjener, og vær opmærksom på, at alt synligt på skærmen — notifikationer, faner, bogmærker — nu er i optagelsen.
Optagelsen afsluttes og gemmes, præcis som om du havde trykket stop her. Du mister ikke det, du allerede havde optaget.
Ja. Vælg Skærm, og browserens vælger viser alle tilsluttede skærme. Vælg den, du ønsker. Hver optagelse optager en enkelt skærm, så for at dække to skærme på én gang, skal du i stedet vælge det vindue eller den fane, du faktisk har brug for.
Fordi det er separate beslutninger, og browseren behandler dem sådan. Skærmdeling gives pr. optagelse via vælgeren; kamera og mikrofon gives pr. websted. At afvise en af dem fjerner kun den input — optagelsen fortsætter stadig uden den.
At optage din egen skærm er generelt fint. Hvad der kan krydse en grænse, er hvad der er på den: optagelse af andre menneskers stemmer eller video uden samtykke, optagelse af ophavsretligt beskyttede film eller betalte kurser, eller eksport af virksomhedsdata. Værktøjet kan ikke bedømme noget af dette, så ansvaret for det forbliver hos dig.