Layar penuh, jendela, atau tab
Tangkap seluruh monitor, satu aplikasi, atau satu tab browser. Pada pengaturan multi-monitor, Anda memilih tampilan mana yang masuk ke rekaman.
Rekam layar Anda, satu jendela, atau satu tab browser — dengan webcam dan mikrofon Anda di atasnya. Semuanya ditangkap dan dikodekan di perangkat Anda sendiri, dan file tersebut akan masuk ke unduhan Anda sebagai MP4.
01 Cara kerjanya
Tidak ada yang perlu diinstal dan tidak ada yang perlu dikonfigurasi. Seluruh perekam adalah halaman web, dan pemilih yang Anda lihat saat menekan mulai digambar oleh browser Anda, bukan oleh kami.
Pilih sumber
Pilih apakah Anda ingin seluruh layar Anda, satu jendela aplikasi, atau satu tab browser. Penangkapan tab adalah opsi paling tajam untuk apa pun yang ada di web.
Nyalakan suara dan kamera
Nyalakan mikrofon Anda untuk narasi, audio sistem untuk menangkap apa yang diputar komputer, dan webcam Anda jika Anda ingin gelembung kepala berbicara di sudut.
Tekan rekam
Hitungan mundur tiga detik memberi Anda waktu untuk masuk ke jendela yang tepat. Jeda kapan pun Anda perlu, lalu lanjutkan — jeda tidak pernah muncul di file yang sudah jadi.
Unduh MP4
Tekan berhenti dan file ditulis di tempat. Simpan, masukkan ke editor, atau kirim ke mana pun ia harus pergi. Tidak ada yang diunggah kapan pun.
Bilah berbagi browser akan tetap terlihat selama Anda merekam, dan menghentikan berbagi di sana juga akan menghentikan perekaman dan menyimpan apa yang Anda miliki.
02 Apa yang ditangkapnya
Sebagian besar perekam layar gratis memberi Anda video layar tanpa suara. Yang satu ini merekam tiga hal yang sebenarnya dibutuhkan klip yang dapat digunakan, pada saat yang sama, dalam satu file.
Layar penuh, jendela, atau tab
Tangkap seluruh monitor, satu aplikasi, atau satu tab browser. Pada pengaturan multi-monitor, Anda memilih tampilan mana yang masuk ke rekaman.
Narasi mikrofon
Suara Anda direkam bersama gambar dengan pembatalan gema dan penekanan kebisingan diaktifkan, sehingga mikrofon laptop terdengar dapat diterima tanpa headset.
Audio sistem
Tangkap apa yang diputar komputer — video, panggilan, game — dan itu dicampur dengan narasi Anda menjadi satu trek audio.
Gelembung webcam
Kamera Anda digabungkan ke sudut bawah sebagai overlay melingkar, dibakar ke dalam video itu sendiri sehingga tetap ada di editor mana pun Anda membukanya.
Hingga 1440p pada 60 fps
Pilih 720p untuk sesuatu yang akan Anda kirim melalui email, 1080p untuk hampir semuanya, dan 1440p pada 60 fps saat Anda merekam gameplay atau gerakan cepat.
Jeda dan lanjutkan
Berhenti di tengah kalimat, kumpulkan pikiran Anda, dan lanjutkan. Jeda dipotong dari garis waktu alih-alih direkam sebagai jeda kosong.
03 Masalah format
Ini adalah bagian yang hampir semua perekam berbasis browser salah, dan itulah alasan orang berakhir dengan file yang tidak dapat dibuka oleh apa pun.
Browser tidak setuju pada format video. Jika dibiarkan sendiri, Chrome memberi Anda file WebM, Firefox memberi Anda file WebM yang berbeda, dan hanya Safari yang menghasilkan MP4. WebM adalah format yang sangat bagus, tetapi salah jika diberikan secara tiba-tiba: Windows Photos mungkin menolaknya, iMovie dan versi Premiere yang lebih lama tidak akan mengimpornya, dan mengunggahnya ke ponsel atau ke klien adalah argumen yang menunggu untuk terjadi.
Perbaikan yang biasa adalah mengonversi file setelahnya dengan ffmpeg.wasm, yang berarti mengunduh sekitar tiga puluh megabyte WebAssembly sebelum apa pun dapat dikonversi, dan kemudian menunggu sementara laptop Anda mentranskode seluruh rekaman untuk kedua kalinya.
Kami melakukannya secara berbeda. Di mana browser dapat menulis MP4 sendiri, kami membiarkannya — tidak ada yang dikodekan ulang dan file selesai begitu Anda menekan berhenti. Di tempat lain kami mengodekan dengan WebCodecs, menggunakan encoder H.264 perangkat keras yang sama yang sudah digunakan mesin Anda untuk panggilan video, dan menggabungkan hasilnya ke dalam wadah MP4 di halaman. Tidak ada unduhan tiga puluh megabyte, tidak ada transkode kedua, tidak ada server.
Hasilnya adalah MP4 H.264 biasa dengan audio AAC: format yang diputar di TV berusia lima belas tahun, diimpor ke setiap editor yang pernah ditulis, dan diunggah ke YouTube, Slack, WhatsApp, dan Google Drive tanpa langkah konversi.
| Perekam browser biasa | screen-record.app | |
|---|---|---|
| File yang Anda terima | WebM di Chrome dan Firefox | MP4 di mana pun memungkinkan |
| Codec video | VP8 atau VP9 | H.264 (AVC) |
| Codec audio | Opus | AAC-LC |
| Unduhan ekstra untuk mengonversi | ~30 MB ffmpeg.wasm | Tidak ada |
| Transkode kedua setelah merekam | Ya, durasi penuh | Tidak |
| Dibuka di iMovie, Premiere, Photos | Seringkali tidak | Ya |
Firefox belum menawarkan perekaman MP4 atau encoder H.264 ke halaman web. Di sana Anda akan mendapatkan file WebM, dan perekam memberi tahu Anda sebelum Anda mengunduhnya daripada setelahnya.
04 Ke mana rekaman Anda pergi
Ini perlu dijelaskan secara tepat, karena "pribadi" adalah kata yang digunakan setiap alat perekam dan hampir tidak ada yang berarti secara harfiah.
Layar, mikrofon, dan kamera Anda ditangkap oleh API browser yang menyerahkan data ke halaman tempat Anda berada. Data itu masuk ke encoder yang juga berjalan di dalam halaman, dan keluar sebagai file yang disimpan di memori browser Anda. Tombol unduh menunjuk ke file dalam memori itu. Tidak ada permintaan jaringan yang membawa video, karena situs ini adalah kumpulan file statis dan tidak memiliki backend yang dapat menerimanya.
Konsekuensi praktisnya adalah rekaman dasbor perbankan Anda, alat internal, catatan pasien, atau build yang belum dirilis tidak pernah menjadi masalah orang lain. Anda bahkan dapat memutuskan sambungan dari jaringan sebelum Anda menekan rekam — perekam terus berfungsi, karena tidak ada yang membutuhkannya internet setelah halaman dimuat.
Tidak ada akun
Tidak ada yang perlu didaftarkan, jadi tidak ada profil untuk mengaitkan rekaman.
Tidak ada unggahan
File dibuat di browser Anda dan tetap di sana sampai Anda menyimpannya.
Tidak ada tanda air
Tidak ada yang dicap pada video Anda, pada resolusi atau durasi berapa pun.
Tidak ada batas waktu
Durasi perekaman dibatasi oleh disk dan memori Anda sendiri, bukan oleh paket.
05 Apa yang direkam orang
Rekaman layar biasanya lebih cepat daripada pesan yang akan Anda ketik. Ini adalah kasus yang paling sering muncul.
Laporan bug
Tunjukkan urutan yang merusak sesuatu. Video tiga puluh detik mengakhiri utas yang akan diregangkan email selama dua hari.
Tutorial dan cara-cara
Jelajahi alur kerja dengan suara Anda di atasnya. Tambahkan gelembung webcam saat Anda ingin penjelasan terasa seperti seseorang daripada manual.
Demo produk
Rekam alur sekali pada 1080p dan kirim pengambilan bersih yang sama ke semua orang, alih-alih menjalankan demo langsung yang sama sebelas kali.
Umpan balik tentang pekerjaan desain
Bicarakan maket sambil menunjuknya. Nada suara membawa nuansa yang diratakan oleh komentar tertulis.
Kuliah dan catatan belajar
Tangkap slide deck dengan audio dosen dan simpan untuk revisi, jika diizinkan oleh institusi Anda.
Gameplay di browser
1440p pada 60 fps dengan audio sistem dan komentar mikrofon, yang cukup untuk klip dan sorotan.
Orientasi dan serah terima
Rekam proses internal sekali. Ini tetap berguna jauh setelah orang yang merekamnya telah pindah.
Jawaban dukungan
Jawab pertanyaan pelanggan yang sama dengan tautan ke video alih-alih sembilan langkah bernomor yang tidak diikuti siapa pun.
06 Kompatibilitas
Penangkapan layar adalah fitur browser, bukan fitur sistem operasi. Yang penting adalah browser tempat Anda membuka halaman ini, dan apakah Anda menggunakan komputer sama sekali.
Setiap browser desktop yang dirilis dalam beberapa tahun terakhir mendukung penangkapan layar, sehingga perekam berfungsi di Windows, macOS, Linux, dan ChromeOS tanpa perlu menginstal apa pun. Yang berbeda di antara mereka adalah format video yang dapat ditulis browser, dan itulah celah yang ditutup oleh encoder.
Ponsel dan tablet adalah cerita yang berbeda. Baik iOS maupun Android tidak mengizinkan halaman web menangkap layar perangkat itu sendiri, dan tidak ada browser yang dapat mengatasi hal itu — itu adalah keputusan platform, bukan batasan browser. Kedua sistem operasi mengirimkan perekam layar mereka sendiri sebagai gantinya, dan panduan di bawah ini mencakup cara mengaktifkannya.
| Browser | Penangkapan layar | Audio sistem | File yang Anda dapatkan |
|---|---|---|---|
| Chrome (desktop) | Ya | Layar, jendela, dan tab | MP4 |
| Edge (desktop) | Ya | Layar, jendela, dan tab | MP4 |
| Opera (desktop) | Ya | Layar, jendela, dan tab | MP4 |
| Safari (macOS) | Ya | Hanya mikrofon | MP4 |
| Firefox (desktop) | Ya | Hanya mikrofon | WebM |
| Browser apa pun di iOS | Tidak | — | Gunakan perekam iOS bawaan |
| Browser apa pun di Android | Tidak | — | Gunakan perekam Android bawaan |
Penangkapan audio sistem adalah fitur Chromium. Di Safari dan Firefox Anda masih dapat merekam mikrofon Anda, tetapi suara yang diputar komputer tidak akan disertakan.
07 Di ponsel
Jika Anda tiba di sini dari ponsel, perekam di atas tidak akan membantu — dan ada baiknya mengatakan mengapa daripada membiarkan Anda menekan tombol yang tidak melakukan apa-apa.
Apple tidak pernah mengekspos penangkapan layar ke Safari, dan karena setiap browser iOS diharuskan menggunakan mesin Apple di bawahnya, Chrome dan Firefox di iPhone juga tidak dapat melakukannya. Android mengambil posisi yang sama untuk alasan keamanan yang sama: halaman web yang dapat secara diam-diam membaca seluruh layar akan menjadi alat phishing.
Kedua platform memecahkan masalah ini di sistem operasi sebagai gantinya. iOS memiliki perekam layar yang terpasang di Pusat Kontrol sejak iOS 11 — itu dimatikan secara default, itulah sebabnya banyak orang yakin iPhone mereka tidak memilikinya. Android memiliki yang setara di Pengaturan Cepat di Android 11 dan yang lebih baru. Keduanya tidak dikenakan biaya, tidak ada tanda air, dan tidak memerlukan aplikasi.
iOS sudah merekam layar Anda. Yang tidak bisa dilakukannya adalah merekam Anda pada saat yang sama — dan reaksi, komentar, atau tutorial tanpa wajah di sudut hanyalah rekaman. Reaction Cam adalah aplikasi iPhone kecil yang melakukan satu pekerjaan itu: Anda memilih video yang sudah Anda miliki, itu merekam Anda bereaksi di atasnya, dan Anda mendapatkan satu klip kembali.
09 Perbandingan jujur
Perekam web bukanlah jawaban yang tepat untuk setiap masalah perekaman. Berikut adalah di mana setiap opsi benar-benar menang.
| Perekam ini | Aplikasi desktop (OBS, Camtasia) | Bawaan (Game Bar, macOS ⇧⌘5) | |
|---|---|---|---|
| Instalasi diperlukan | Tidak ada | Ya | Tidak ada |
| Biaya | Gratis | Gratis hingga $300 | Gratis |
| Tanda air | Tidak pernah | Tergantung pada alat | Tidak pernah |
| Overlay webcam | Ya, bawaan | Ya, dapat dikonfigurasi sepenuhnya | Tidak |
| Audio sistem | Browser Chromium | Ya | Windows ya, macOS membutuhkan ekstensi |
| Berfungsi di laptop kerja yang terkunci | Ya | Biasanya diblokir | Ya |
| Adegan multi-sumber dan streaming langsung | Tidak | Ya | Tidak |
| Pengeditan dan keterangan bawaan | Tidak | Ya | Tidak |
Jika Anda membutuhkan pengalihan adegan, streaming langsung, atau garis waktu pengeditan penuh, instal OBS — gratis dan lebih baik dalam hal itu. Jika Anda membutuhkan klip dalam dua menit berikutnya di mesin yang tidak diizinkan untuk menginstal perangkat lunak, ini adalah jawaban yang lebih cepat.
10 Pertanyaan
Semua yang ditanyakan orang sebelum dan sesudah rekaman pertama mereka.
Ya, dan dalam arti kata yang sebenarnya. Tidak ada akun, tidak ada uji coba yang kedaluwarsa, tidak ada batas ekspor, dan tidak ada tingkatan berbayar yang membuka resolusi yang sebenarnya Anda inginkan. Situs ini adalah file statis dan perekaman terjadi di komputer Anda, jadi tidak ada biaya per menit bagi siapa pun untuk diteruskan kepada Anda.
Tidak. Penangkapan layar, akses kamera, dan pengodean video semuanya sudah ada di browser modern. Membuka halaman ini adalah seluruh instalasi. Itu juga berarti berfungsi di laptop kerja terkelola di mana Anda tidak diizinkan menginstal perangkat lunak.
Tidak. Tidak ada yang digambar di video Anda pada resolusi atau durasi berapa pun. Satu-satunya hal yang digabungkan ke gambar adalah gelembung webcam Anda sendiri, dan hanya jika Anda mengaktifkannya.
Bukan yang kami tetapkan. Batas praktis adalah perangkat keras Anda sendiri: file disimpan dalam memori saat Anda merekam, jadi penangkapan yang sangat panjang di mesin dengan sedikit RAM kosong pada akhirnya dapat kehabisan ruang. Untuk rekaman di atas sekitar satu jam pada 1080p, ada baiknya membaginya menjadi beberapa bagian.
Tidak, dan bukan masalah kebijakan — melainkan masalah arsitektur. Situs ini tidak memiliki backend. Video tidak pernah meninggalkan halaman tempat ia dibuat, dan Anda dapat memverifikasinya dengan membuka tab jaringan browser Anda saat Anda merekam, atau dengan memutuskan sambungan dari internet sebelum Anda menekan mulai. Perekam terus berfungsi secara offline.
MP4 dengan video H.264 dan audio AAC, di setiap browser yang memungkinkan. Ini penting karena alternatifnya adalah WebM, yang akan ditolak oleh Windows Photos, iMovie, dan versi Premiere yang lebih lama, dan yang ditolak oleh banyak formulir unggahan. MP4 adalah format yang berfungsi di mana saja.
Dua cara, tergantung pada browser. Safari dan versi Chrome dan Edge terbaru dapat menulis MP4 secara langsung, jadi kami membiarkannya — tidak ada yang dikodekan ulang. Versi Chromium yang lebih lama tidak dapat, jadi kami mengodekan dengan WebCodecs menggunakan encoder H.264 perangkat keras mesin Anda dan merakit wadah MP4 di JavaScript. Kedua rute menghindari unduhan ffmpeg.wasm tiga puluh megabyte dan transkode penuh kedua yang dibutuhkannya.
Di Chrome, Edge, dan Opera, ya — aktifkan audio sistem dan pilih layar atau tab Anda. Safari dan Firefox tidak menawarkan audio sistem ke halaman web, jadi di sana Anda dapat merekam mikrofon Anda tetapi bukan output komputer itu sendiri. Di Windows, menangkap audio jendela tertentu kurang dapat diandalkan daripada menangkap seluruh layar atau tab browser.
Ya. Nyalakan mikrofon sebelum Anda mulai. Jika audio sistem juga aktif, keduanya dicampur menjadi satu trek audio, sehingga Anda tidak berakhir dengan file yang memiliki narasi Anda di satu saluran dan suara video di saluran lain.
Ya. Nyalakan tombol webcam dan kamera Anda muncul sebagai gelembung melingkar di sudut bawah. Ini digabungkan ke dalam video itu sendiri daripada disimpan sebagai lapisan terpisah, yang berarti ia tetap ada saat dibuka di editor mana pun, tetapi juga berarti tidak dapat dipindahkan setelahnya.
Chrome, Edge, Opera, Safari, dan Firefox di desktop, di Windows, macOS, Linux, dan ChromeOS. Chrome, Edge, dan Opera memberi Anda set fitur lengkap termasuk audio sistem. Safari merekam tanpa audio sistem. Firefox merekam tanpa audio sistem dan menghasilkan WebM alih-alih MP4, dan perekam memperingatkan Anda tentang hal itu sebelum Anda mengunduh.
Karena Apple tidak mengekspos penangkapan layar ke halaman web, di Safari atau di browser iOS lainnya — semuanya diharuskan menggunakan mesin Apple di bawahnya. Ini adalah batasan platform daripada fitur yang hilang, dan tidak ada situs web yang dapat mengatasinya. iOS memiliki perekam layar sendiri yang terpasang di Pusat Kontrol, dan panduan iPhone kami mencakup cara mengaktifkannya.
Android memiliki batasan yang sama: halaman web tidak dapat menangkap layar perangkat. Android 11 dan yang lebih baru menyertakan perekam layar di Pengaturan Cepat — geser ke bawah dua kali, ketuk Rekam layar, dan pilih apakah akan menyertakan audio. Chrome di tablet Android dalam mode desktop masih tidak dapat melakukannya.
Secara teknis ya — rekam layar atau tab tempat panggilan berjalan, dengan audio sistem aktif untuk menangkap peserta lain. Secara hukum dan etika, beri tahu semua orang terlebih dahulu. Banyak yurisdiksi memerlukan persetujuan dari semua pihak untuk merekam percakapan, dan sebagian besar tempat kerja memiliki kebijakan yang lebih ketat daripada hukum.
Layanan streaming menggunakan DRM, yang menginstruksikan tumpukan grafis untuk mengecualikan video yang dilindungi dari penangkapan apa pun. Rekaman berhasil tetapi wilayah itu menjadi hitam. Ini memengaruhi setiap perekam layar, termasuk aplikasi desktop, dan berfungsi sesuai desain. Merekam film streaming juga merupakan pelanggaran hak cipta di sebagian besar negara, jadi ini adalah satu batasan yang layak dibiarkan.
Ke mana pun browser Anda menyimpan unduhan — biasanya folder Unduhan. File diberi nama dengan tanggal dan waktu direkam, sehingga folder yang penuh dengan file tersebut tetap dapat diurutkan.
Sekitar 30 hingga 60 MB per menit pada 1080p30, tergantung pada seberapa banyak gerakan di layar. Konten layar mengompres dengan baik karena sebagian besar bingkai statis, jadi tutorial berbasis slide jauh lebih kecil daripada gameplay. Memilih 720p kira-kira membagi dua ukurannya.
720p pada 30 fps untuk apa pun yang akan Anda kirim melalui email atau tempelkan ke tiket. 1080p pada 30 fps untuk tutorial dan demo, yang merupakan jawaban yang tepat sebagian besar waktu. 1440p pada 60 fps hanya untuk gameplay atau gerakan cepat — ini menghasilkan file yang jauh lebih besar dan membutuhkan lebih banyak dari prosesor Anda.
Ya. Jeda, lakukan apa pun yang perlu Anda lakukan, lalu lanjutkan. Rentang yang dijeda dihapus dari garis waktu, sehingga video yang sudah jadi tidak memiliki jeda kosong dan tidak ada lompatan yang terlihat dalam kode waktu.
Tidak, dan sengaja. Alat ini melakukan satu pekerjaan. MP4 yang dihasilkannya terbuka di setiap editor yang ada, jadi pangkas di apa pun yang sudah Anda gunakan — CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve, atau Premiere.
Tiga penyebab umum. Tombol mikrofon mati sebelum Anda menekan rekam, dan opsi terkunci setelah pengambilan dimulai. Atau Anda berada di Safari atau Firefox, yang tidak menyediakan audio sistem ke halaman web. Atau, di Chrome, Anda memilih jendela daripada layar atau tab — penangkapan jendela tidak secara andal membawa audio di Windows. Merekam seluruh layar atau satu tab adalah solusinya.
Ya, dan untuk apa pun yang berbasis web itu adalah pilihan terbaik. Penangkapan tab mengikuti tab daripada wilayah layar, sehingga notifikasi, jendela lain, dan wallpaper desktop Anda tidak pernah muncul. Ini juga memberikan audio terbersih, karena secara khusus menangkap suara tab itu.
Setelah halaman dimuat, ya. Tidak ada permintaan yang harus dibuat selama perekaman, sehingga perekam terus berfungsi dengan jaringan dimatikan. Itu juga cara paling sederhana untuk mengonfirmasi sendiri bahwa tidak ada yang diunggah.
Rekaman itu sendiri tidak pernah meninggalkan mesin Anda, jadi alat ini tidak menambah paparan. Risiko yang tersisa adalah file yang baru saja Anda buat: ia berada di folder Unduhan Anda seperti video lainnya, jadi perlakukan dengan hati-hati sesuai isinya, dan ketahuilah bahwa apa pun yang terlihat di layar — notifikasi, tab, bookmark — sekarang ada di rekaman.
Rekaman berakhir dan disimpan, persis seperti jika Anda menekan berhenti di sini. Anda tidak akan kehilangan apa yang sudah Anda tangkap.
Ya. Pilih Layar, dan pemilih browser mencantumkan setiap tampilan yang terhubung. Pilih yang Anda inginkan. Setiap rekaman menangkap satu tampilan, jadi untuk mencakup dua monitor sekaligus, pilih jendela atau tab yang sebenarnya Anda butuhkan sebagai gantinya.
Karena itu adalah keputusan terpisah dan browser memperlakukannya seperti itu. Berbagi layar diberikan per rekaman melalui pemilih; kamera dan mikrofon diberikan per situs. Menolak salah satu hanya menghapus input itu — rekaman masih berlanjut tanpanya.
Merekam layar Anda sendiri umumnya baik-baik saja. Yang bisa melewati batas adalah apa yang ada di dalamnya: merekam suara atau video orang lain tanpa persetujuan, menangkap film berhak cipta atau kursus berbayar, atau mengekspor data perusahaan. Alat ini tidak dapat menilai semua itu, jadi tanggung jawab untuk itu tetap ada pada Anda.