Volledig scherm, venster of tabblad
Neem een hele monitor, één app of één browsertabblad op. Werk je met meerdere monitoren, dan kies je zelf welk scherm in de opname komt.
Neem je hele scherm, één venster of één browsertabblad op — met je webcam en microfoon erbij. Alles wordt op je eigen apparaat opgenomen en gecodeerd, en het bestand komt als MP4 in je downloads terecht.
01 Zo werkt het
Er valt niets te installeren en niets in te stellen. De hele recorder is een webpagina, en de kiezer die je ziet als je op start drukt, komt van je browser, niet van ons.
Kies een bron
Kies of je je hele scherm, één programmavenster of één browsertabblad wilt opnemen. Voor alles wat op het web staat, is een tabblad opnemen de scherpste optie.
Zet geluid en camera aan
Zet je microfoon aan voor gesproken uitleg, systeemaudio om op te nemen wat de computer afspeelt, en je webcam als je zelf in een bubbel in de hoek in beeld wilt komen.
Start de opname
Een aftelling van drie seconden geeft je de tijd om naar het juiste venster te gaan. Pauzeer wanneer dat nodig is en ga daarna verder — de pauze is nooit te zien in het uiteindelijke bestand.
Download de MP4
Druk op stop en het bestand wordt meteen aangemaakt. Sla het op, sleep het naar een editor of stuur het door naar waar het heen moet. Er is op geen enkel moment iets geüpload.
De deelbalk van de browser zelf blijft zichtbaar zolang je opneemt. Stop je daar met delen, dan stopt ook de opname en wordt bewaard wat je al hebt.
02 Wat het opneemt
De meeste gratis schermrecorders geven je een stille video van een scherm. Deze neemt de drie dingen op die een bruikbare clip echt nodig heeft — tegelijk, in één bestand.
Volledig scherm, venster of tabblad
Neem een hele monitor, één app of één browsertabblad op. Werk je met meerdere monitoren, dan kies je zelf welk scherm in de opname komt.
Gesproken commentaar
Je stem wordt samen met het beeld opgenomen, met echo- en ruisonderdrukking ingeschakeld, zodat ook een laptopmicrofoon zonder headset acceptabel klinkt.
Systeemaudio
Neem op wat de computer afspeelt — een video, een gesprek, een game — en het wordt met je commentaar gemixt tot één audiotrack.
Webcambubbel
Je camera verschijnt als ronde overlay onderin de hoek en wordt vast in de video zelf verwerkt, zodat hij behouden blijft in elke editor waarin je het bestand opent.
Tot 1440p met 60 fps
Kies 720p voor iets wat je wilt mailen, 1080p voor bijna alles, en 1440p met 60 fps als je gameplay of snelle beweging opneemt.
Pauzeren en hervatten
Stop midden in een zin, orden je gedachten en ga verder. De pauze wordt uit de tijdlijn geknipt in plaats van als stilte in je opname te belanden.
03 Het formaatprobleem
Hier gaat bijna elke browserrecorder de mist in, en daardoor zitten mensen met een bestand dat nergens wil openen.
Browsers zijn het niet eens over videoformaten. Laat je ze hun gang gaan, dan krijg je van Chrome een WebM-bestand, van Firefox een ander soort WebM-bestand, en alleen Safari levert een MP4. WebM is een prima formaat, maar je wilt er niet onverwacht mee opgescheept zitten: de Foto's-app van Windows weigert het soms, iMovie en oudere versies van Premiere importeren het niet, en wie het naar een telefoon of een klant stuurt, kan op gedoe rekenen.
De gebruikelijke oplossing is het bestand achteraf converteren met ffmpeg.wasm. Dan moet je eerst zo'n dertig megabyte aan WebAssembly downloaden voordat er iets geconverteerd kan worden, en daarna wachten terwijl je laptop de hele opname nog een keer transcodeert.
Wij pakken het anders aan. Kan de browser zelf MP4 maken, dan laten we hem dat doen — er wordt niets opnieuw gecodeerd en het bestand is klaar zodra je op stop drukt. In alle andere gevallen coderen we met WebCodecs, met dezelfde hardwarematige H.264-encoder die je computer al voor videogesprekken gebruikt, en verpakken we het resultaat op de pagina zelf in een MP4-container. Geen download van dertig megabyte, geen tweede transcodering, geen server.
Het resultaat is een gewone H.264-MP4 met AAC-audio: het formaat dat afspeelt op een tv van vijftien jaar oud, in elke editor die ooit is gemaakt te importeren is, en zonder conversie naar YouTube, Slack, WhatsApp en Google Drive te uploaden is.
| Doorsnee browserrecorder | screen-record.app | |
|---|---|---|
| Bestand dat je krijgt | WebM in Chrome en Firefox | MP4, overal waar het kan |
| Videocodec | VP8 of VP9 | H.264 (AVC) |
| Audiocodec | Opus | AAC-LC |
| Extra download om te converteren | ~30 MB aan ffmpeg.wasm | Geen |
| Tweede transcodering na opname | Ja, de hele opname | Nee |
| Opent in iMovie, Premiere, Foto's | Vaak niet | Ja |
Firefox biedt webpagina's nog geen MP4-opname en ook geen H.264-encoder. Daar krijg je een WebM-bestand, en de recorder meldt dat vóórdat je downloadt, niet erna.
04 Waar je opname naartoe gaat
Hier willen we precies zijn, want 'privé' is een woord dat elke opnametool gebruikt en bijna geen enkele letterlijk bedoelt.
Je scherm, je microfoon en je camera worden opgenomen via browser-API's die de gegevens doorgeven aan de pagina waarop je bent. Die gegevens gaan naar een encoder die ook in de pagina draait, en komen eruit als een bestand in het geheugen van je browser. De downloadknop verwijst naar dat bestand in het geheugen. Er is op geen enkel moment een netwerkverzoek met video, want de site bestaat uit statische bestanden en heeft geen backend die zoiets zou kunnen ontvangen.
In de praktijk betekent dit dat een opname van je internetbankieren, een interne tool, een patiëntendossier of een nog niet uitgebrachte build nooit bij een ander terechtkomt. Je kunt zelfs je netwerkverbinding verbreken voordat je op opnemen drukt — de recorder blijft gewoon werken, want zodra de pagina geladen is, heeft hij internet nergens meer voor nodig.
Geen account
Je hoeft je nergens voor te registreren, dus er is geen profiel waaraan een opname gekoppeld kan worden.
Geen upload
Het bestand wordt in je browser gemaakt en blijft daar tot je het opslaat.
Geen watermerk
Er wordt niets over je video heen gezet, bij welke resolutie of lengte dan ook.
Geen tijdslimiet
De opnameduur wordt begrensd door je eigen schijf en geheugen, niet door een abonnement.
05 Wat mensen opnemen
Een schermopname is meestal sneller dan het bericht dat je op het punt stond te typen. Dit zijn de situaties die het vaakst voorkomen.
Bugmeldingen
Laat precies zien welke handelingen het probleem veroorzaken. Dertig seconden video maakt een einde aan een discussie die per e-mail twee dagen had geduurd.
Tutorials en handleidingen
Doorloop een werkwijze en vertel erbij wat je doet. Zet de webcambubbel aan als je wilt dat de uitleg meer als een mens voelt dan als een handleiding.
Productdemo's
Neem de flow één keer op in 1080p en stuur iedereen dezelfde strakke opname, in plaats van elf keer dezelfde live demo te geven.
Feedback op ontwerpen
Bespreek een mockup terwijl je ernaar wijst. Je toon brengt nuances over die in geschreven commentaar verloren gaan.
Colleges en aantekeningen
Neem een presentatie op met de audio van de docent en bewaar hem om later te herhalen, voor zover je onderwijsinstelling dat toestaat.
Gameplay in de browser
1440p met 60 fps, inclusief systeemaudio en commentaar via de microfoon — genoeg voor clips en compilaties van hoogtepunten.
Onboarding en overdrachten
Neem het interne proces één keer op. Het blijft nuttig, ook lang nadat degene die het opnam vertrokken is.
Supportantwoorden
Beantwoord dezelfde klantvraag met een link naar een video, in plaats van met negen genummerde stappen die niemand volgt.
06 Compatibiliteit
Schermopname is een functie van de browser, niet van het besturingssysteem. Het gaat erom in welke browser je deze pagina opent — en of je überhaupt op een computer zit.
Elke desktopbrowser van de afgelopen jaren ondersteunt schermopname, dus de recorder werkt op Windows, macOS, Linux en ChromeOS zonder dat je iets hoeft te installeren. Het verschil zit in welk videoformaat de browser kan maken, en precies dat gat dicht de encoder.
Bij telefoons en tablets ligt het anders. iOS en Android laten een webpagina allebei niet het eigen scherm van het apparaat opnemen, en geen enkele browser kan daaromheen — het is een keuze van het platform, geen beperking van de browser. Beide besturingssystemen hebben in plaats daarvan een eigen schermrecorder, en in de handleidingen hieronder lees je hoe je die aanzet.
| Browser | Schermopname | Systeemaudio | Bestand |
|---|---|---|---|
| Chrome (desktop) | Ja | Scherm, venster en tabblad | MP4 |
| Edge (desktop) | Ja | Scherm, venster en tabblad | MP4 |
| Opera (desktop) | Ja | Scherm, venster en tabblad | MP4 |
| Safari (macOS) | Ja | Alleen microfoon | MP4 |
| Firefox (desktop) | Ja | Alleen microfoon | WebM |
| Elke browser op iOS | Nee | — | Gebruik de ingebouwde iOS-recorder |
| Elke browser op Android | Nee | — | Gebruik de ingebouwde Android-recorder |
Systeemaudio opnemen is een Chromium-functie. In Safari en Firefox kun je wel je microfoon opnemen, maar het geluid dat de computer afspeelt, komt niet in de opname.
07 Op je telefoon
Kom je hier via je telefoon, dan heb je niets aan de recorder hierboven — en we leggen liever uit waarom dan dat we je op knoppen laten drukken die niets doen.
Apple heeft schermopname nooit beschikbaar gemaakt voor Safari, en omdat elke browser op iOS verplicht de engine van Apple gebruikt, kunnen Chrome en Firefox op een iPhone het ook niet. Android doet hetzelfde, om dezelfde veiligheidsreden: een webpagina die ongemerkt het hele scherm kan uitlezen, zou een phishingtool zijn.
Beide platforms hebben dit in het besturingssysteem zelf opgelost. iOS heeft sinds iOS 11 een schermrecorder in het Bedieningspaneel — die staat standaard uit, en daarom denken zoveel mensen dat hun iPhone er geen heeft. Android heeft iets vergelijkbaars in Snelle instellingen, vanaf Android 11. Geen van beide kost iets, geen van beide zet een watermerk en voor geen van beide heb je een app nodig.
iOS neemt je scherm al op. Wat het niet kan, is jou tegelijk filmen — en een reactie, commentaar of tutorial zonder gezicht in de hoek is gewoon beeldmateriaal. Reaction Cam is een kleine iPhone-app die precies dat ene doet: je kiest een video die je al hebt, de app filmt hoe jij erop reageert, en je krijgt één clip terug.
09 Eerlijke vergelijking
Een webrecorder is niet voor elk opnameprobleem de juiste oplossing. Hier zie je waar elke optie echt in uitblinkt.
| Deze recorder | Desktopprogramma's (OBS, Camtasia) | Ingebouwd (Game Bar, macOS ⇧⌘5) | |
|---|---|---|---|
| Installatie vereist | Geen | Ja | Geen |
| Kosten | Gratis | Gratis tot $300 | Gratis |
| Watermerk | Nooit | Afhankelijk van de tool | Nooit |
| Webcam-overlay | Ja, ingebouwd | Ja, volledig configureerbaar | Nee |
| Systeemaudio | Chromium-browsers | Ja | Windows wel, macOS alleen met een extensie |
| Werkt op een dichtgetimmerde werklaptop | Ja | Meestal geblokkeerd | Ja |
| Scènes met meerdere bronnen en livestreamen | Nee | Ja | Nee |
| Ingebouwde montage en ondertitels | Nee | Ja | Nee |
Heb je scènewissels, livestreaming of een volledige montagetijdlijn nodig, installeer dan OBS — dat is gratis en daar beter in. Heb je binnen twee minuten een clip nodig op een computer waarop je geen software mag installeren, dan ben je hiermee sneller klaar.
10 Vragen
Alles wat mensen vragen vóór en na hun eerste opname.
Ja, en dan bedoelen we gewoon gratis. Er is geen account, geen proefperiode die afloopt, geen exportlimiet en geen betaald abonnement dat pas de resolutie vrijgeeft die je eigenlijk wilde. De site bestaat uit statische bestanden en de opname gebeurt op je eigen computer, dus er zijn geen kosten per minuut die iemand aan jou hoeft door te berekenen.
Nee. Schermopname, cameratoegang en videocodering zitten allemaal ingebouwd in moderne browsers. Deze pagina openen is de hele installatie. Daardoor werkt het ook op beheerde werklaptops waarop je geen software mag installeren.
Nee. Er wordt niets over je video heen gezet, bij welke resolutie of lengte dan ook. Het enige wat in het beeld wordt verwerkt, is je eigen webcambubbel — en alleen als je die aanzet.
Niet van onze kant. De praktische grens is je eigen hardware: het bestand wordt tijdens het opnemen in het geheugen bewaard, dus bij een heel lange opname op een computer met weinig vrij RAM kan het geheugen uiteindelijk vollopen. Neem je langer dan ongeveer een uur op in 1080p, splits de opname dan op in delen.
Nee — en dat is geen beleidskeuze, maar zo is het gebouwd. De site heeft geen backend. Video verlaat nooit de pagina waarin hij is gemaakt. Je kunt dat zelf controleren door het netwerktabblad van je browser te openen terwijl je opneemt, of door je internetverbinding te verbreken voordat je op start drukt. De recorder werkt offline gewoon door.
MP4 met H.264-video en AAC-audio, in elke browser waarin dat mogelijk is. Dat maakt uit omdat het alternatief WebM is, en dat weigeren de Foto's-app van Windows, iMovie en oudere versies van Premiere te openen; ook veel uploadformulieren accepteren het niet. MP4 werkt gewoon overal.
Op twee manieren, afhankelijk van de browser. Safari en recente versies van Chrome en Edge kunnen zelf MP4 maken, dus dat laten we ze doen — er wordt niets opnieuw gecodeerd. Oudere Chromium-versies kunnen dat niet; daar coderen we met WebCodecs via de hardwarematige H.264-encoder van je computer en bouwen we de MP4-container op in JavaScript. Bij allebei is er geen download van dertig megabyte aan ffmpeg.wasm nodig, en ook niet de tweede volledige transcodering die daarbij hoort.
In Chrome, Edge en Opera wel — zet systeemaudio aan en kies je scherm of een tabblad. Safari en Firefox geven webpagina's geen toegang tot systeemaudio, dus daar kun je wel je microfoon opnemen, maar niet het geluid dat de computer zelf afspeelt. Op Windows is het geluid van één specifiek venster opnemen minder betrouwbaar dan het geluid van een heel scherm of een browsertabblad.
Ja. Zet de microfoon aan voordat je begint. Staat systeemaudio ook aan, dan worden beide gemixt tot één audiotrack, zodat je geen bestand krijgt met je commentaar op het ene kanaal en het geluid van de video op het andere.
Ja. Zet de webcamschakelaar aan en je camera verschijnt als ronde bubbel onderin de hoek. Die wordt in de video zelf verwerkt in plaats van als aparte laag bewaard. Daardoor blijft hij in elke editor behouden, maar kun je hem achteraf ook niet meer verplaatsen.
Chrome, Edge, Opera, Safari en Firefox op de desktop, onder Windows, macOS, Linux en ChromeOS. Chrome, Edge en Opera bieden alle functies, inclusief systeemaudio. Safari neemt op zonder systeemaudio. Firefox neemt op zonder systeemaudio en maakt WebM in plaats van MP4; de recorder waarschuwt je daarvoor voordat je downloadt.
Omdat Apple webpagina's geen toegang geeft tot schermopname, in Safari noch in een andere browser op iOS — die moeten allemaal de engine van Apple gebruiken. Het is een beperking van het platform, geen ontbrekende functie, en geen enkele website kan eromheen. iOS heeft wel een eigen schermrecorder in het Bedieningspaneel; in onze iPhone-handleiding lees je hoe je die aanzet.
Android heeft dezelfde beperking: een webpagina kan het scherm van het apparaat niet opnemen. Android 11 en nieuwer hebben een schermrecorder in Snelle instellingen — veeg twee keer omlaag, tik op Schermopname en kies of je audio wilt meenemen. Ook Chrome op een Android-tablet in desktopmodus kan het niet.
Technisch gezien wel — neem het scherm of het tabblad op waarin het gesprek loopt, met systeemaudio aan zodat de andere deelnemers ook te horen zijn. Juridisch en ethisch: laat het eerst iedereen weten. In veel rechtsgebieden is toestemming van alle partijen nodig om een gesprek op te nemen, en op de meeste werkplekken gelden regels die strenger zijn dan de wet.
Streamingdiensten gebruiken DRM, waarmee het grafische systeem van je computer beveiligde video uitsluit van elke opname. De opname zelf lukt, maar dat deel van het beeld blijft zwart. Dat geldt voor elke schermrecorder, ook voor desktopprogramma's, en het werkt precies zoals bedoeld. Gestreamde films opnemen is in de meeste landen bovendien een inbreuk op het auteursrecht, dus dit is een beperking waar je beter vanaf kunt blijven.
Daar waar je browser downloads opslaat — meestal de map Downloads. Het bestand krijgt de datum en tijd van de opname als naam, zodat een map vol opnames netjes sorteerbaar blijft.
Ongeveer 30 tot 60 MB per minuut bij 1080p30, afhankelijk van hoeveel er op het scherm beweegt. Scherminhoud laat zich goed comprimeren omdat het grootste deel van het beeld stilstaat, dus een tutorial met dia's is veel kleiner dan gameplay. Met 720p wordt het ongeveer de helft.
720p met 30 fps voor alles wat je wilt mailen of in een ticket wilt plakken. 1080p met 30 fps voor tutorials en demo's — meestal de juiste keuze. 1440p met 60 fps alleen voor gameplay of snelle beweging: dat levert veel grotere bestanden op en vraagt veel meer van je processor.
Ja. Pauzeer, doe wat je moet doen en ga dan verder. Het gepauzeerde stuk wordt uit de tijdlijn gehaald, dus de uiteindelijke video bevat geen stiltes en geen zichtbare sprong in de tijdcode.
Nee, en dat is bewust. Deze tool doet één ding. De MP4 die je krijgt, opent in elke editor die er bestaat, dus knip hem bij in het programma dat je al gebruikt — CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve of Premiere.
Meestal een van drie oorzaken. De microfoonschakelaar stond uit toen je op opnemen drukte — en zodra een opname loopt, liggen de opties vast. Of je zit in Safari of Firefox, die webpagina's geen systeemaudio geven. Of je hebt in Chrome een venster gekozen in plaats van een scherm of tabblad — bij het opnemen van een venster komt het geluid op Windows niet betrouwbaar mee. Neem een heel scherm of één tabblad op en het probleem is opgelost.
Ja, en voor alles wat in de browser draait, is dat de beste optie. Een tabbladopname volgt het tabblad, niet een deel van het scherm, dus meldingen, andere vensters en je bureaubladachtergrond komen nooit in beeld. Het geeft ook het zuiverste geluid, omdat specifiek het geluid van dat tabblad wordt opgenomen.
Ja, zodra de pagina geladen is. Tijdens een opname hoeft er niets via het netwerk, dus de recorder blijft werken als je internet uitstaat. Dat is meteen de eenvoudigste manier om zelf te controleren dat er niets wordt geüpload.
De opname zelf verlaat je computer nooit, dus de tool voegt geen risico toe. Wat overblijft, is het bestand dat je net hebt gemaakt: dat staat net als elke andere video in je map Downloads, dus ga er zo zorgvuldig mee om als de inhoud vraagt. En besef dat alles wat op het scherm zichtbaar was — meldingen, tabbladen, bladwijzers — nu in de opname staat.
De opname stopt en wordt opgeslagen, precies alsof je hier op stop had gedrukt. Wat je al had opgenomen, raak je niet kwijt.
Ja. Kies Scherm, en de kiezer van je browser toont alle aangesloten beeldschermen. Kies het scherm dat je wilt. Elke opname legt één scherm vast; wil je iets van twee monitoren tegelijk vastleggen, kies dan in plaats daarvan het venster of tabblad dat je echt nodig hebt.
Omdat dat aparte beslissingen zijn, en de browser ze ook zo behandelt. Toestemming om je scherm te delen geef je per opname via de kiezer; voor camera en microfoon geef je toestemming per website. Weiger je een van beide, dan valt alleen die bron weg — de opname gaat gewoon door zonder.
Je eigen scherm opnemen mag over het algemeen gewoon. Waar je over de grens kunt gaan, is wat er in beeld is: stemmen of beelden van anderen opnemen zonder toestemming, auteursrechtelijk beschermde films of betaalde cursussen vastleggen, of bedrijfsgegevens naar buiten brengen. De tool kan dat allemaal niet beoordelen, dus die verantwoordelijkheid ligt bij jou.