Tela cheia, janela ou aba
Capture um monitor inteiro, um único aplicativo ou uma aba do navegador. Com vários monitores, você escolhe qual tela entra na gravação.
Grave a tela inteira, uma janela ou uma única aba do navegador — com a webcam e o microfone junto. Tudo é capturado e codificado no seu próprio dispositivo, e o arquivo cai direto nos seus downloads em MP4.
01 Como funciona
Não há nada para instalar nem configurar. O gravador inteiro é uma página da web, e o seletor que aparece quando você clica em iniciar é do seu navegador, não nosso.
Escolha a fonte
Escolha se quer gravar a tela inteira, a janela de um aplicativo ou uma única aba do navegador. A captura de aba é a opção mais nítida para tudo o que roda na web.
Ative o som e a câmera
Ative o microfone para narrar, o áudio do sistema para capturar o que está tocando no computador e a webcam se quiser seu rosto numa bolha no canto.
Clique em gravar
Uma contagem regressiva de três segundos dá tempo de chegar à janela certa. Pause quando precisar e depois retome — a pausa nunca aparece no arquivo final.
Baixe o MP4
Clique em parar e o arquivo é gerado na hora. Salve, abra num editor ou envie para onde precisar. Em nenhum momento houve upload.
A barra de compartilhamento do próprio navegador fica visível durante toda a captura, e encerrar o compartilhamento por ela também para a gravação e salva o que já foi gravado.
02 O que ele captura
A maioria dos gravadores de tela gratuitos entrega um vídeo mudo da tela. Este grava as três coisas de que um vídeo útil realmente precisa, ao mesmo tempo, em um único arquivo.
Tela cheia, janela ou aba
Capture um monitor inteiro, um único aplicativo ou uma aba do navegador. Com vários monitores, você escolhe qual tela entra na gravação.
Narração pelo microfone
Sua voz é gravada junto com a imagem, com cancelamento de eco e supressão de ruído ativados, para que o microfone do notebook soe aceitável mesmo sem headset.
Áudio do sistema
Capture o que está tocando no computador — um vídeo, uma chamada, um jogo — mixado com a sua narração em uma única faixa de áudio.
Bolha da webcam
Sua câmera aparece num círculo no canto inferior, gravada no próprio vídeo — por isso continua lá em qualquer editor em que você abrir o arquivo.
Até 1440p a 60 fps
Escolha 720p para algo que vai mandar por e-mail, 1080p para quase tudo e 1440p a 60 fps quando estiver gravando gameplay ou movimento rápido.
Pausar e retomar
Pare no meio da frase, organize as ideias e continue. A pausa é cortada da linha do tempo, em vez de ficar gravada como tempo morto.
03 O problema do formato
É aqui que quase todo gravador de navegador erra — e é por isso que tanta gente acaba com um arquivo que nada consegue abrir.
Os navegadores não chegam a um acordo sobre formatos de vídeo. Por conta própria, o Chrome entrega um arquivo WebM, o Firefox entrega outro WebM diferente, e só o Safari gera MP4. WebM é um formato perfeitamente bom, mas é o formato errado para receber de surpresa: o app Fotos do Windows pode recusá-lo, o iMovie e versões mais antigas do Premiere não o importam, e mandá-lo para um celular ou para um cliente é dor de cabeça na certa.
A solução de sempre é converter o arquivo depois com o ffmpeg.wasm, o que significa baixar cerca de trinta megabytes de WebAssembly antes de converter qualquer coisa e depois esperar o notebook transcodificar a gravação inteira uma segunda vez.
Nós fazemos diferente. Quando o próprio navegador consegue gerar MP4, deixamos que ele faça isso — nada é recodificado e o arquivo fica pronto no instante em que você clica em parar. Nos demais casos, codificamos com WebCodecs, usando o mesmo codificador H.264 por hardware que o seu computador já usa em chamadas de vídeo, e multiplexamos o resultado num contêiner MP4 dentro da própria página. Sem download de trinta megabytes, sem segunda transcodificação, sem servidor.
O resultado é um MP4 H.264 comum com áudio AAC: o formato que roda numa TV de quinze anos atrás, é importado por qualquer editor já criado e sobe para o YouTube, o Slack, o WhatsApp e o Google Drive sem nenhuma conversão.
| Gravador de navegador comum | screen-record.app | |
|---|---|---|
| Arquivo que você recebe | WebM no Chrome e Firefox | MP4 sempre que possível |
| Codec de vídeo | VP8 ou VP9 | H.264 (AVC) |
| Codec de áudio | Opus | AAC-LC |
| Download extra para converter | ~30 MB de ffmpeg.wasm | Nenhum |
| Segunda transcodificação após a gravação | Sim, da gravação inteira | Não |
| Abre no iMovie, Premiere e Fotos | Muitas vezes não | Sim |
O Firefox ainda não oferece às páginas da web nem gravação em MP4 nem um codificador H.264. Nele, você recebe um arquivo WebM — e o gravador avisa isso antes do download, não depois.
04 Para onde vai sua gravação
Vale a pena ser preciso aqui, porque "privado" é uma palavra que toda ferramenta de gravação usa e quase nenhuma leva ao pé da letra.
Sua tela, seu microfone e sua câmera são capturados por APIs do navegador, que entregam os dados à página aberta. Esses dados passam por um codificador que também roda dentro da página e saem como um arquivo guardado na memória do navegador. O botão de download aponta para esse arquivo na memória. Em nenhum momento há uma requisição de rede transportando vídeo, porque o site é um conjunto de arquivos estáticos e não tem nenhum back-end capaz de receber um.
Na prática, isso significa que a gravação do seu internet banking, de uma ferramenta interna, de um prontuário de paciente ou de uma versão ainda não lançada de um software nunca vira problema de outra pessoa. Você pode até se desconectar da rede antes de começar a gravar — o gravador continua funcionando, porque nada nele depende da internet depois que a página carrega.
Sem conta
Não há cadastro, então não existe perfil ao qual vincular uma gravação.
Sem upload
O arquivo é criado no seu navegador e permanece lá até você salvá-lo.
Sem marca d'água
Nada é estampado no seu vídeo, seja qual for a resolução ou a duração.
Sem limite de tempo
A duração da gravação é limitada pelo seu próprio disco e memória, não por um plano.
05 O que as pessoas gravam
Uma gravação de tela costuma ser mais rápida do que a mensagem que você ia digitar. Estes são os casos mais comuns.
Relatórios de bugs
Mostre a sequência que faz a coisa quebrar. Trinta segundos de vídeo encerram uma discussão que por e-mail se arrastaria por dois dias.
Tutoriais e guias
Mostre um fluxo de trabalho passo a passo, narrando por cima. Ative a bolha da webcam quando quiser que a explicação soe como uma pessoa, e não como um manual.
Demonstrações de produtos
Grave o fluxo uma vez em 1080p e mande o mesmo take limpo para todo mundo, em vez de repetir a mesma demonstração ao vivo onze vezes.
Feedback sobre trabalho de design
Comente um mockup enquanto aponta para ele. O tom de voz transmite nuances que os comentários por escrito apagam.
Aulas e anotações de estudo
Grave uma apresentação de slides com o áudio do professor e guarde para revisar depois, quando a sua instituição permitir.
Gameplay no navegador
1440p a 60 fps com áudio do sistema e comentários pelo microfone — o suficiente para clipes e melhores momentos.
Onboarding e passagem de conhecimento
Grave o processo interno uma vez. Ele continua útil muito depois de quem gravou ter saído da equipe.
Respostas de suporte
Responda à mesma dúvida de cliente com o link de um vídeo, em vez de nove passos numerados que ninguém segue.
06 Compatibilidade
A captura de tela é um recurso do navegador, não do sistema operacional. O que importa é o navegador em que você abre esta página — e se você está ou não em um computador.
Todos os navegadores para computador lançados nos últimos anos têm captura de tela, então o gravador funciona no Windows, macOS, Linux e ChromeOS sem instalar nada. O que muda entre eles é o formato de vídeo que cada navegador consegue gerar — e é exatamente essa lacuna que o codificador preenche.
Com celulares e tablets, a história é outra. Nem o iOS nem o Android permitem que uma página da web capture a tela do próprio aparelho, e nenhum navegador consegue contornar isso — é uma decisão da plataforma, não uma limitação do navegador. Em vez disso, os dois sistemas trazem seu próprio gravador de tela, e os guias abaixo explicam como ativá-los.
| Navegador | Captura de tela | Áudio do sistema | Arquivo gerado |
|---|---|---|---|
| Chrome (desktop) | Sim | Tela, janela e aba | MP4 |
| Edge (desktop) | Sim | Tela, janela e aba | MP4 |
| Opera (desktop) | Sim | Tela, janela e aba | MP4 |
| Safari (macOS) | Sim | Apenas microfone | MP4 |
| Firefox (desktop) | Sim | Apenas microfone | WebM |
| Qualquer navegador no iOS | Não | — | Use o gravador integrado do iOS |
| Qualquer navegador no Android | Não | — | Use o gravador integrado do Android |
A captura do áudio do sistema é um recurso do Chromium. No Safari e no Firefox, você ainda pode gravar o microfone, mas o som que está tocando no computador fica de fora.
07 No celular
Se você chegou aqui pelo celular, o gravador acima não vai ajudar — e vale a pena explicar o porquê, em vez de deixar você apertar botões que não fazem nada.
A Apple nunca liberou a captura de tela para o Safari e, como todo navegador do iOS é obrigado a usar o motor da Apple por baixo, o Chrome e o Firefox no iPhone também não conseguem. O Android segue a mesma linha, pelo mesmo motivo de segurança: uma página da web capaz de ler a tela inteira em silêncio seria uma ferramenta de phishing.
As duas plataformas resolveram isso no próprio sistema operacional. O iOS tem um gravador de tela integrado à Central de Controle desde o iOS 11 — ele vem desativado de fábrica, e é por isso que tanta gente tem certeza de que o iPhone não tem essa função. O Android tem um equivalente nas Configurações rápidas a partir do Android 11. Nenhum dos dois custa nada, coloca marca d'água ou exige um app.
O iOS já grava a sua tela. O que ele não consegue é filmar você ao mesmo tempo — e uma reação, um comentário ou um tutorial sem um rosto no canto é só imagem. O Reaction Cam é um pequeno app para iPhone que faz exatamente isso: você escolhe um vídeo que já tem, ele filma você reagindo por cima, e você recebe um único clipe pronto.
09 Comparação honesta
Um gravador web não é a resposta certa para todo problema de gravação. Veja onde cada opção realmente se sai melhor.
| Este gravador | Programas para desktop (OBS, Camtasia) | Nativo do sistema (Game Bar, macOS ⇧⌘5) | |
|---|---|---|---|
| Instalação necessária | Nenhuma | Sim | Nenhuma |
| Custo | Grátis | Grátis a US$ 300 | Grátis |
| Marca d'água | Nunca | Depende da ferramenta | Nunca |
| Sobreposição da webcam | Sim, integrada | Sim, totalmente configurável | Não |
| Áudio do sistema | Navegadores Chromium | Sim | No Windows, sim; no macOS, exige extensão |
| Funciona em notebook corporativo bloqueado | Sim | Geralmente bloqueado | Sim |
| Cenas com várias fontes e transmissão ao vivo | Não | Sim | Não |
| Edição e legendas integradas | Não | Sim | Não |
Se você precisa trocar de cena, fazer transmissão ao vivo ou ter uma linha do tempo de edição completa, instale o OBS — é grátis e é melhor nisso. Se você precisa de um clipe nos próximos dois minutos num computador onde não pode instalar programas, esta é a resposta mais rápida.
10 Perguntas
Tudo o que as pessoas perguntam antes e depois da primeira gravação.
Sim, no sentido mais simples da palavra. Não há conta, período de teste que expira, limite de exportação nem plano pago que desbloqueie a resolução que você queria de verdade. O site é feito de arquivos estáticos e a gravação acontece no seu computador, então não existem custos por minuto para alguém repassar a você.
Não. Captura de tela, acesso à câmera e codificação de vídeo já vêm integrados aos navegadores modernos. Abrir esta página é toda a instalação. Isso também significa que funciona em notebooks corporativos gerenciados, onde você não tem permissão para instalar programas.
Não. Nada é desenhado sobre o seu vídeo, seja qual for a resolução ou a duração. A única coisa sobreposta à imagem é a bolha da sua própria webcam — e só se você ativá-la.
Não da nossa parte. O limite prático é o seu hardware: o arquivo fica na memória enquanto você grava, então uma captura muito longa num computador com pouca RAM livre pode acabar ficando sem espaço. Para gravações de mais de uma hora em 1080p, vale dividir em partes.
Não — e não por uma questão de política, mas de arquitetura. O site não tem back-end. O vídeo nunca sai da página em que foi criado, e você pode confirmar isso abrindo a aba de rede do navegador enquanto grava, ou se desconectando da internet antes de clicar em iniciar. O gravador continua funcionando offline.
MP4 com vídeo H.264 e áudio AAC, em todo navegador que permite isso. Importa porque a alternativa é o WebM, que o app Fotos do Windows, o iMovie e versões mais antigas do Premiere se recusam a abrir, e que muitos formulários de upload rejeitam. MP4 é o formato que simplesmente funciona em qualquer lugar.
De duas formas, dependendo do navegador. O Safari e as versões recentes do Chrome e do Edge conseguem gerar MP4 diretamente, então deixamos que eles façam isso — nada é recodificado. Versões mais antigas do Chromium não conseguem, então codificamos com WebCodecs usando o codificador H.264 por hardware do seu computador e montamos o contêiner MP4 em JavaScript. Os dois caminhos evitam o download de trinta megabytes do ffmpeg.wasm e a segunda transcodificação completa que ele exige.
No Chrome, no Edge e no Opera, sim — ative o áudio do sistema e escolha a tela ou uma aba. O Safari e o Firefox não oferecem o áudio do sistema às páginas da web, então neles dá para gravar o microfone, mas não o som do próprio computador. No Windows, capturar o áudio de uma janela específica é menos confiável do que capturar a tela inteira ou uma aba do navegador.
Sim. Ative o microfone antes de começar. Se o áudio do sistema também estiver ativado, os dois são mixados em uma única faixa, para que você não fique com um arquivo com a narração num canal e o som do vídeo em outro.
Sim. Ative a opção Webcam e sua câmera aparece como uma bolha circular no canto inferior. Ela é incorporada ao próprio vídeo em vez de ficar numa camada separada — ou seja, continua lá em qualquer editor, mas também não pode ser movida depois.
No Chrome, Edge, Opera, Safari e Firefox para computador, no Windows, macOS, Linux e ChromeOS. Chrome, Edge e Opera oferecem todos os recursos, incluindo o áudio do sistema. O Safari grava sem o áudio do sistema. O Firefox grava sem o áudio do sistema e gera WebM em vez de MP4 — e o gravador avisa isso antes do download.
Porque a Apple não libera a captura de tela para páginas da web, nem no Safari nem em qualquer outro navegador do iOS — todos são obrigados a usar o motor da Apple por baixo. É uma restrição da plataforma, e não um recurso que está faltando, e nenhum site consegue contorná-la. O iOS tem seu próprio gravador de tela integrado à Central de Controle, e nosso guia para iPhone explica como ativá-lo.
O Android tem a mesma restrição: uma página da web não pode capturar a tela do aparelho. O Android 11 e versões posteriores incluem um gravador de tela nas Configurações rápidas — deslize para baixo duas vezes, toque em Gravador de tela e escolha se quer incluir áudio. Nem o Chrome num tablet Android com a versão para computador ativada consegue fazer isso.
Tecnicamente, sim — grave a tela ou a aba em que a chamada está aberta, com o áudio do sistema ativado para capturar os outros participantes. Do ponto de vista legal e ético, avise todo mundo antes. Muitas jurisdições exigem o consentimento de todas as partes para gravar uma conversa, e a maioria das empresas tem uma política mais rígida do que a lei.
Os serviços de streaming usam DRM, que instrui o sistema gráfico a excluir o vídeo protegido de qualquer captura. A gravação funciona, mas essa área sai preta. Isso afeta todos os gravadores de tela, inclusive os programas para computador, e é o comportamento esperado. Gravar filmes de streaming também é violação de direitos autorais na maioria dos países, então essa é uma restrição que vale a pena respeitar.
Para a pasta em que o navegador salva os downloads — normalmente a pasta Downloads. O nome do arquivo leva a data e a hora da gravação, então uma pasta cheia deles continua fácil de ordenar.
Cerca de 30 a 60 MB por minuto em 1080p30, dependendo de quanto movimento há na tela. Conteúdo de tela comprime bem porque a maior parte do quadro fica parada, então um tutorial com slides fica bem menor do que um gameplay. Escolher 720p reduz o tamanho mais ou menos pela metade.
720p a 30 fps para tudo o que você for mandar por e-mail ou anexar a um chamado. 1080p a 30 fps para tutoriais e demonstrações — a escolha certa na maioria das vezes. 1440p a 60 fps só para gameplay ou movimento rápido: gera arquivos bem maiores e exige muito mais do processador.
Sim. Pause, faça o que precisar e depois retome. O trecho pausado é removido da linha do tempo, então o vídeo final não tem tempo morto nem saltos visíveis no timecode.
Não, e de propósito. Esta ferramenta faz uma coisa só. O MP4 que ela gera abre em qualquer editor que existe, então corte no que você já usa — CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve ou Premiere.
Há três causas comuns. O microfone estava desativado quando você começou a gravar — e as opções ficam travadas depois que a gravação começa. Ou você está no Safari ou no Firefox, que não fornecem o áudio do sistema às páginas da web. Ou, no Chrome, você escolheu uma janela em vez da tela ou de uma aba — no Windows, a captura de janela nem sempre inclui o áudio. A solução é gravar a tela inteira ou uma única aba.
Sim, e para tudo o que roda na web é a melhor opção. A captura de aba acompanha a aba, e não uma região da tela, então notificações, outras janelas e o papel de parede nunca aparecem. Ela também oferece o áudio mais limpo, porque captura apenas o som daquela aba.
Depois que a página carrega, sim. Não há nenhuma requisição a fazer durante a gravação, então o gravador continua funcionando com a rede desligada. Essa também é a forma mais simples de confirmar por conta própria que nada está sendo enviado.
A gravação em si nunca sai do seu computador, então a ferramenta não acrescenta nenhum risco de exposição. O risco que resta é o arquivo que você acabou de criar: ele fica na pasta Downloads como qualquer outro vídeo, então trate-o com o cuidado que o conteúdo exige — e lembre-se de que tudo o que estava visível na tela (notificações, abas, favoritos) agora está na gravação.
A gravação termina e é salva, exatamente como se você tivesse clicado em parar aqui. Você não perde o que já foi capturado.
Sim. Escolha Tela, e o seletor do navegador lista todos os monitores conectados. Escolha o que você quer. Cada gravação captura um único monitor, então, para abranger dois monitores ao mesmo tempo, escolha a janela ou a aba de que você realmente precisa.
Porque são decisões separadas, e o navegador as trata assim. O compartilhamento de tela é autorizado a cada gravação, pelo seletor; câmera e microfone são autorizados por site. Recusar qualquer um deles só remove essa fonte — a gravação acontece normalmente sem ela.
Gravar a sua própria tela geralmente não tem problema. O que pode passar dos limites é o conteúdo: gravar a voz ou a imagem de outras pessoas sem consentimento, capturar filmes protegidos por direitos autorais ou cursos pagos, ou exportar dados da empresa. A ferramenta não tem como julgar nada disso, então a responsabilidade é sua.