Celoten zaslon, okno ali zavihek
Zajemite celoten monitor, eno aplikacijo ali en zavihek brskalnika. Pri nastavitvi z več monitorji izberete, kateri zaslon gre v snemanje.
Posnemite svoj zaslon, eno okno ali en zavihek brskalnika — z vključeno spletno kamero in mikrofonom. Vse je zajeto in kodirano na vaši napravi, datoteka pa pristane v vaših prenosih kot MP4.
01 Kako deluje
Ničesar ni za namestitev in ničesar za konfiguracijo. Celoten snemalnik je spletna stran, izbirnik, ki ga vidite, ko pritisnete start, pa nariše vaš brskalnik, ne mi.
Izberite vir
Izberite, ali želite celoten zaslon, eno okno aplikacije ali en zavihek brskalnika. Zajem zavihka je najožja možnost za vse, kar živi na spletu.
Vklopite zvok in kamero
Vklopite mikrofon za pripovedovanje, sistemski zvok za zajemanje tistega, kar predvaja računalnik, in spletno kamero, če želite mehurček z govorečo glavo v kotu.
Pritisnite snemaj
Tri sekunde odštevanja vam dajo čas, da pridete do pravega okna. Pavzirajte, kadar koli potrebujete, nato nadaljujte — pavza se nikoli ne prikaže v končni datoteki.
Prenesite MP4
Pritisnite stop in datoteka se takoj zapiše. Shranite jo, jo vstavite v urejevalnik ali jo pošljite, kamor koli mora iti. Nič ni bilo naloženo v nobenem trenutku.
Brskalnikova lastna vrstica za skupno rabo ostane vidna, dokler zajemate, in ustavitev skupne rabe tam prav tako ustavi snemanje in shrani, kar ste imeli.
02 Kaj zajema
Večina brezplačnih snemalnikov zaslona vam ponudi tihi video zaslona. Ta snema tri stvari, ki jih dejansko potrebuje uporaben posnetek, hkrati, v eni datoteki.
Celoten zaslon, okno ali zavihek
Zajemite celoten monitor, eno aplikacijo ali en zavihek brskalnika. Pri nastavitvi z več monitorji izberete, kateri zaslon gre v snemanje.
Pripovedovanje z mikrofonom
Vaš glas se snema skupaj s sliko z vklopljenim odpravljanjem odmeva in zatiranjem hrupa, tako da mikrofon prenosnika zveni sprejemljivo brez slušalk.
Sistemski zvok
Zajemite, kar predvaja računalnik — video, klic, igro — in to se zmeša z vašo pripovedjo v eno zvočno sled.
Mehurček spletne kamere
Vaša kamera je sestavljena v spodnjem kotu kot krožni prekrivni element, vgrajen v sam video, tako da preživi vsak urejevalnik, v katerem ga odprete.
Do 1440p pri 60 sličicah na sekundo
Izberite 720p za nekaj, kar boste poslali po e-pošti, 1080p za skoraj vse in 1440p pri 60 sličicah na sekundo, ko snemate igranje ali hitro gibanje.
Pavza in nadaljevanje
Ustavite se sredi stavka, zberite misli in nadaljujte. Pavza je izrezana iz časovnice, namesto da bi bila posneta kot mrtvi zrak.
03 Problem formata
To je del, ki ga skoraj vsak brskalniški snemalnik zgreši, in to je razlog, zakaj ljudje končajo z datoteko, ki je nič ne bo odprlo.
Brskalniki se ne strinjajo glede video formatov. Če ga prepustimo samemu sebi, vam Chrome ponudi datoteko WebM, Firefox vam ponudi drugačno datoteko WebM, in samo Safari proizvede MP4. WebM je popolnoma dober format, vendar je napačen, da ga dobite presenečeni: Windows Photos ga lahko zavrne, iMovie in starejše različice Premiere ga ne bodo uvozile, in nalaganje na telefon ali stranki je prepir, ki čaka, da se zgodi.
Običajna rešitev je naknadna pretvorba datoteke z ffmpeg.wasm, kar pomeni prenos približno tridesetih megabajtov WebAssembly, preden se lahko karkoli pretvori, in nato čakanje, medtem ko vaš prenosnik drugič transkodira celoten posnetek.
Mi delamo drugače. Kjer brskalnik sam lahko piše MP4, mu to dovolimo — nič se ne ponovno kodira in datoteka je končana takoj, ko pritisnete stop. Povsod drugje kodiramo z WebCodecs, z uporabo istega strojnega kodirnika H.264, ki ga vaš računalnik že uporablja za video klice, in rezultat multipleksiramo v MP4 vsebnik na strani. Brez tridesetmegabajtnega prenosa, brez drugega transkodiranja, brez strežnika.
Rezultat je običajen H.264 MP4 z zvokom AAC: format, ki se predvaja na petnajst let starem televizorju, se uvozi v vsak urejevalnik, ki je bil kdaj napisan, in se naloži na YouTube, Slack, WhatsApp in Google Drive brez koraka pretvorbe.
| Tipičen brskalniški snemalnik | screen-record.app | |
|---|---|---|
| Datoteka, ki jo prejmete | WebM v Chromu in Firefoxu | MP4 povsod, kjer je to mogoče |
| Video kodek | VP8 ali VP9 | H.264 (AVC) |
| Avdio kodek | Opus | AAC-LC |
| Dodatni prenos za pretvorbo | ~30 MB ffmpeg.wasm | Noben |
| Drugo transkodiranje po snemanju | Da, celotna dolžina | Ne |
| Odpre se v iMovie, Premiere, Photos | Pogosto ne | Da |
Firefox še ne ponuja snemanja MP4 niti kodirnika H.264 spletnim stranem. Tam boste dobili datoteko WebM, in snemalnik vas o tem obvesti, preden jo prenesete, ne po tem.
04 Kam gre vaš posnetek
To je vredno biti natančen, ker je "zasebno" beseda, ki jo uporablja vsako orodje za snemanje in skoraj nobeno od njih ne misli dobesedno.
Vaš zaslon, mikrofon in kamera so zajeti z API-ji brskalnika, ki podatke posredujejo strani, na kateri ste. Ti podatki gredo v kodirnik, ki prav tako deluje znotraj strani, in pridejo ven kot datoteka, shranjena v pomnilniku vašega brskalnika. Gumb za prenos kaže na to datoteko v pomnilniku. V nobenem trenutku ni omrežne zahteve, ki bi prenašala video, ker je spletno mesto zbirka statičnih datotek in nima zaledja, ki bi jo lahko sprejelo.
Praktična posledica je, da posnetek vaše bančne nadzorne plošče, internega orodja, kartoteke pacienta ali neizdane gradnje nikoli ne postane problem nekoga drugega. Lahko se celo odklopite iz omrežja, preden pritisnete snemaj — snemalnik še vedno deluje, ker nič od tega ne potrebuje interneta, ko se stran naloži.
Brez računa
Ničesar ni za prijavo, zato ni profila, s katerim bi povezali posnetek.
Brez nalaganja
Datoteka je ustvarjena v vašem brskalniku in ostane tam, dokler je ne shranite.
Brez vodnega žiga
Nič ni odtisnjeno na vaš video, pri nobeni ločljivosti ali dolžini.
Brez časovne omejitve
Dolžina snemanja je omejena z vašim diskom in pomnilnikom, ne z načrtom.
05 Kaj ljudje snemajo
Snemanje zaslona je običajno hitrejše od sporočila, ki ste ga nameravali napisati. To so najpogostejši primeri.
Poročila o napakah
Pokažite zaporedje, ki pokvari stvar. Trideset sekund videa konča nit, ki bi jo e-pošta raztegnila čez dva dni.
Vadnice in navodila
Prehodite potek dela z vašim glasom. Dodajte mehurček spletne kamere, ko želite, da razlaga zveni kot oseba in ne kot priročnik.
Predstavitve izdelkov
Posnemite potek enkrat v 1080p in pošljite isti čisti posnetek vsem, namesto da bi enajstkrat izvajali isto demo v živo.
Povratne informacije o oblikovalskem delu
Pogovorite se o maketi, medtem ko kažete nanjo. Ton glasu prenaša nianse, ki jih pisni komentarji izravnajo.
Predavanja in študijske opombe
Zajemite diapozitive z zvokom predavatelja in jih shranite za ponavljanje, če to dovoljuje vaša institucija.
Igranje v brskalniku
1440p pri 60 sličicah na sekundo s sistemskim zvokom in komentarjem mikrofona, kar je dovolj za posnetke in poudarke.
Uvajanje in predaje
Posnemite notranji proces enkrat. Ostane uporaben dolgo po tem, ko se je oseba, ki ga je posnela, premaknila naprej.
Odgovori podpore
Odgovorite na isto vprašanje stranke s povezavo do videa namesto devetih oštevilčenih korakov, ki jih nihče ne sledi.
06 Združljivost
Zajem zaslona je funkcija brskalnika, ne funkcija operacijskega sistema. Pomembno je, kateri brskalnik odprete to stran, in ali ste sploh na računalniku.
Vsak namizni brskalnik, izdan v zadnjih nekaj letih, podpira zajemanje zaslona, zato snemalnik deluje na sistemih Windows, macOS, Linux in ChromeOS brez namestitve. Razlika med njimi je v tem, kateri video format lahko brskalnik zapiše, in to je natanko vrzel, ki jo kodirnik zapira.
Telefoni in tablice so druga zgodba. Niti iOS niti Android ne dovoljujeta spletni strani, da zajame zaslon naprave, in noben brskalnik tega ne more obiti — to je odločitev platforme, ne omejitev brskalnika. Oba operacijska sistema namesto tega ponujata lasten snemalnik zaslona, in spodnji vodniki pokrivajo, kako jih vklopiti.
| Brskalnik | Zajem zaslona | Sistemski zvok | Datoteka, ki jo dobite |
|---|---|---|---|
| Chrome (namizni) | Da | Zaslon, okno in zavihek | MP4 |
| Edge (namizni) | Da | Zaslon, okno in zavihek | MP4 |
| Opera (namizni) | Da | Zaslon, okno in zavihek | MP4 |
| Safari (macOS) | Da | Samo mikrofon | MP4 |
| Firefox (namizni) | Da | Samo mikrofon | WebM |
| Kateri koli brskalnik na iOS | Ne | — | Uporabite vgrajeni snemalnik iOS |
| Kateri koli brskalnik na Androidu | Ne | — | Uporabite vgrajeni snemalnik Android |
Zajem sistemskega zvoka je funkcija Chromiuma. V brskalnikih Safari in Firefox lahko še vedno snemate mikrofon, vendar zvok, ki ga predvaja računalnik, ne bo vključen.
07 Na telefonu
Če ste sem prišli s telefona, vam zgornji snemalnik ne bo pomagal — in vredno je povedati, zakaj, namesto da bi vam pustili pritiskati gumbe, ki ne delujejo.
Apple nikoli ni omogočil zajemanja zaslona brskalniku Safari, in ker mora vsak brskalnik iOS uporabljati Applov motor, tega ne moreta storiti niti Chrome in Firefox na iPhonu. Android zavzema enako stališče iz istega varnostnega razloga: spletna stran, ki bi lahko tiho prebrala celoten zaslon, bi bila orodje za lažno predstavljanje.
Obe platformi sta to rešili v operacijskem sistemu. iOS ima vgrajen snemalnik zaslona v Nadzornem centru že od iOS 11 — privzeto je izklopljen, zato je toliko ljudi prepričanih, da njihov iPhone nima snemalnika. Android ima enakovrednega v Hitrih nastavitvah na Androidu 11 in novejših. Nobeden ne stane nič, nobeden nima vodnega žiga in nobeden ne potrebuje aplikacije.
iOS že snema vaš zaslon. Kar ne more storiti, je snemanje vas hkrati — in reakcija, komentar ali vadnica brez obraza v kotu je le posnetek. Reaction Cam je majhna aplikacija za iPhone, ki opravlja to eno nalogo: izberete video, ki ga že imate, posname vas, kako reagirate nanj, in dobite nazaj en sam posnetek.
09 Poštena primerjava
Spletni snemalnik ni pravi odgovor na vsak problem snemanja. Tukaj je, kje vsaka možnost resnično zmaga.
| Ta snemalnik | Namizne aplikacije (OBS, Camtasia) | Vgrajeno (Game Bar, macOS ⇧⌘5) | |
|---|---|---|---|
| Zahtevana namestitev | Nobena | Da | Nobena |
| Cena | Brezplačno | Brezplačno do 300 $ | Brezplačno |
| Vodni žig | Nikoli | Odvisno od orodja | Nikoli |
| Prekrivanje spletne kamere | Da, vgrajeno | Da, popolnoma nastavljivo | Ne |
| Sistemski zvok | Brskalniki Chromium | Da | Windows da, macOS potrebuje razširitev |
| Deluje na zaklenjenem službenem prenosniku | Da | Običajno blokirano | Da |
| Večvirni prizori in pretakanje v živo | Ne | Da | Ne |
| Vgrajeno urejanje in napisi | Ne | Da | Ne |
Če potrebujete preklapljanje prizorov, pretakanje v živo ali celotno časovnico za urejanje, namestite OBS — je brezplačen in je boljši pri tem. Če potrebujete posnetek v naslednjih dveh minutah na napravi, na katero ne smete namestiti programske opreme, je to hitrejši odgovor.
10 Vprašanja
Vse, kar ljudje sprašujejo pred in po prvem snemanju.
Da, in v dobesednem pomenu besede. Ni računa, ni preizkusne različice, ki bi potekla, ni omejitve izvoza in ni plačljivega nivoja, ki bi odklenil ločljivost, ki ste jo dejansko želeli. Spletno mesto so statične datoteke in snemanje poteka na vašem računalniku, zato ni stroškov na minuto, ki bi jih kdo prenesel na vas.
Ne. Zajem zaslona, dostop do kamere in kodiranje videa so vgrajeni v sodobne brskalnike. Odprtje te strani je celotna namestitev. To pomeni tudi, da deluje na upravljanih službenih prenosnikih, kjer vam ni dovoljeno nameščati programske opreme.
Ne. Nič ni narisano na vaš video pri nobeni ločljivosti ali dolžini. Edina stvar, ki je sestavljena na sliko, je vaš lastni mehurček spletne kamere, in to samo, če ga vklopite.
Ne tista, ki jo nalagamo mi. Praktična zgornja meja je vaša lastna strojna oprema: datoteka se med snemanjem hrani v pomnilniku, zato lahko zelo dolg zajem na napravi z malo prostega RAM-a sčasoma zmanjka prostora. Za posnetke, daljše od približno ene ure pri 1080p, je vredno, da jih razdelite na dele.
Ne, in ne kot stvar politike — kot stvar arhitekture. Spletno mesto nima zaledja. Video nikoli ne zapusti strani, na kateri je bil ustvarjen, in to lahko preverite tako, da med snemanjem odprete zavihek omrežja brskalnika ali se odklopite od interneta, preden pritisnete start. Snemalnik še vedno deluje brez povezave.
MP4 z videom H.264 in zvokom AAC, v vsakem brskalniku, ki to omogoča. Pomembno je, ker je alternativa WebM, ki ga Windows Photos, iMovie in starejše različice Premiere ne bodo hotele odpreti, in ki ga mnogi obrazci za nalaganje zavračajo. MP4 je format, ki preprosto deluje povsod.
Na dva načina, odvisno od brskalnika. Safari in novejše različice Chroma in Edge lahko pišejo MP4 neposredno, zato jim to dovolimo — nič se ne ponovno kodira. Starejše različice Chromiuma tega ne morejo, zato kodiramo z WebCodecs z uporabo strojnega kodirnika H.264 vašega računalnika in sestavimo MP4 vsebnik v JavaScriptu. Obe poti se izogneta tridesetmegabajtnemu prenosu ffmpeg.wasm in drugemu celotnemu transkodiranju, ki ga zahteva.
V Chromu, Edgeu in Operi, da — vklopite sistemski zvok in izberite svoj zaslon ali zavihek. Safari in Firefox ne ponujata sistemskega zvoka spletnim stranem, zato tam lahko snemate mikrofon, ne pa tudi izhoda računalnika. V sistemu Windows je zajemanje zvoka določenega okna manj zanesljivo kot zajemanje celotnega zaslona ali zavihka brskalnika.
Da. Vklopite mikrofon, preden začnete. Če je vklopljen tudi sistemski zvok, se oba zmešata v eno zvočno sled, tako da ne dobite datoteke, ki ima vaše pripovedovanje na enem kanalu in zvok videa na drugem.
Da. Vklopite preklop spletne kamere in vaša kamera se prikaže kot krožni mehurček v spodnjem kotu. Sestavljena je v sam video, namesto da bi bila shranjena kot ločena plast, kar pomeni, da preživi odprtje v katerem koli urejevalniku, vendar tudi pomeni, da je ni mogoče premakniti po dejstvu.
Chrome, Edge, Opera, Safari in Firefox na namizju, na sistemih Windows, macOS, Linux in ChromeOS. Chrome, Edge in Opera vam ponujajo celoten nabor funkcij, vključno s sistemskim zvokom. Safari snema brez sistemskega zvoka. Firefox snema brez sistemskega zvoka in proizvaja WebM namesto MP4, in snemalnik vas na to opozori, preden prenesete.
Ker Apple ne omogoča zajemanja zaslona spletnim stranem, v brskalniku Safari ali v katerem koli drugem brskalniku iOS — vsi morajo uporabljati Applov motor. To je omejitev platforme in ne manjkajoča funkcija, in nobeno spletno mesto je ne more obiti. iOS ima vgrajen lasten snemalnik zaslona v Nadzornem centru, in naš vodnik za iPhone pokriva, kako ga vklopiti.
Android ima enako omejitev: spletna stran ne more zajeti zaslona naprave. Android 11 in novejši vključujejo snemalnik zaslona v Hitrih nastavitvah — dvakrat povlecite navzdol, tapnite Snemanje zaslona in izberite, ali želite vključiti zvok. Chrome na tablici Android v namiznem načinu tega še vedno ne more storiti.
Tehnično da — posnemite zaslon ali zavihek, v katerem poteka klic, z vklopljenim sistemskim zvokom za zajemanje drugih udeležencev. Pravno in etično, najprej povejte vsem. Mnoge jurisdikcije zahtevajo soglasje vseh strank za snemanje pogovora, in večina delovnih mest ima politiko, ki je strožja od zakona.
Storitve pretakanja uporabljajo DRM, ki grafičnemu naboru naroči, naj izključi zaščiten video iz vsakega zajema. Snemanje uspe, vendar je to območje črno. To vpliva na vsak snemalnik zaslona, vključno z namiznimi aplikacijami, in deluje po načrtu. Snemanje pretočnih filmov je v večini držav tudi kršitev avtorskih pravic, zato je to omejitev, ki jo je vredno pustiti pri miru.
Kamor koli vaš brskalnik shranjuje prenose — običajno v mapo Prenosi. Datoteka je poimenovana z datumom in časom snemanja, tako da je mapa, polna njih, še vedno razvrstljiva.
Približno 30 do 60 MB na minuto pri 1080p30, odvisno od tega, koliko gibanja je na zaslonu. Vsebina zaslona se dobro stisne, ker je večina okvirja statična, zato je vadnica na osnovi diapozitivov veliko manjša od igranja. Izbira 720p jo približno prepolovi.
720p pri 30 sličicah na sekundo za vse, kar boste poslali po e-pošti ali prilepili v vstopnico. 1080p pri 30 sličicah na sekundo za vadnice in predstavitve, kar je večino časa pravi odgovor. 1440p pri 60 sličicah na sekundo samo za igranje ali hitro gibanje — proizvaja veliko večje datoteke in zahteva veliko več od vašega procesorja.
Da. Pavzirajte, naredite, kar ste morali, nato nadaljujte. Pavzirani razpon je odstranjen iz časovnice, tako da končni video nima mrtvega zraka in nobenega vidnega skoka v časovni kodi.
Ne, in namerno. To orodje opravlja eno nalogo. MP4, ki ga proizvaja, se odpre v vsakem urejevalniku, zato ga obrežite v tistem, kar že uporabljate — CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve ali Premiere.
Trije običajni vzroki. Preklop mikrofona je bil izklopljen, preden ste pritisnili snemaj, in možnosti se zaklenejo, ko se posnetek začne. Ali pa ste v brskalniku Safari ali Firefox, ki ne zagotavljata sistemskega zvoka spletnim stranem. Ali pa ste v Chromu izbrali okno namesto zaslona ali zavihka — zajemanje okna ne prenaša zanesljivo zvoka v sistemu Windows. Popravek je snemanje celotnega zaslona ali enega zavihka.
Da, in za vse, kar je spletno, je to najboljša možnost. Zajem zavihka sledi zavihku in ne območju zaslona, zato se obvestila, druga okna in vaše ozadje namizja nikoli ne prikažejo. Prav tako daje najčistejši zvok, ker zajema zvok tega zavihka posebej.
Ko se stran naloži, da. Med snemanjem ni nobene zahteve, zato snemalnik še vedno deluje z izklopljenim omrežjem. To je tudi najpreprostejši način, da se sami prepričate, da se nič ne nalaga.
Sam posnetek nikoli ne zapusti vašega računalnika, zato orodje ne dodaja izpostavljenosti. Preostalo tveganje je datoteka, ki ste jo pravkar ustvarili: nahaja se v mapi Prenosi kot vsak drug video, zato z njo ravnajte s skrbnostjo, ki si jo zasluži njena vsebina, in zavedajte se, da je vse, kar je vidno na zaslonu — obvestila, zavihki, zaznamki — zdaj v posnetku.
Snemanje se konča in shrani, natanko tako, kot če bi tukaj pritisnili stop. Ne boste izgubili tistega, kar ste že zajeli.
Da. Izberite Zaslon, in brskalnikov izbirnik prikaže vse povezane zaslone. Izberite tistega, ki ga želite. Vsak posnetek zajame en sam zaslon, zato za pokrivanje dveh monitorjev hkrati namesto tega izberite okno ali zavihek, ki ga dejansko potrebujete.
Ker so to ločene odločitve in brskalnik jih obravnava tako. Skupna raba zaslona je dodeljena na posnetek prek izbirnika; kamera in mikrofon sta dodeljena na spletno mesto. Zavrnitev katerega koli odstrani samo ta vnos — snemanje se še vedno nadaljuje brez njega.
Snemanje lastnega zaslona je na splošno v redu. Kar lahko prestopi mejo, je tisto, kar je na njem: snemanje glasov ali videa drugih ljudi brez soglasja, zajemanje avtorsko zaščitenih filmov ali plačljivih tečajev ali izvoz podatkov podjetja. Orodje ne more presojati ničesar od tega, zato odgovornost za to ostaja na vas.