Celá obrazovka, okno nebo karta
Zachyťte celý monitor, jednu aplikaci nebo jednu kartu prohlížeče. Na nastavení s více monitory si vyberete, který displej se dostane do nahrávky.
Nahrávejte svou obrazovku, jedno okno nebo jednu kartu prohlížeče — s webkamerou a mikrofonem navrch. Vše je zachyceno a zakódováno na vašem vlastním zařízení a soubor se uloží do vašich stažených souborů jako MP4.
01 Jak to funguje
Není nic k instalaci a nic k nastavení. Celý záznamník je webová stránka a výběr, který vidíte po stisknutí start, je vykreslen vaším prohlížečem, nikoli námi.
Vyberte zdroj
Vyberte, zda chcete celou obrazovku, jedno okno aplikace nebo jednu kartu prohlížeče. Zachycení karty je nejostřejší volbou pro cokoli, co žije na webu.
Zapněte zvuk a kameru
Zapněte mikrofon pro vyprávění, systémový zvuk pro zachycení toho, co počítač přehrává, a webkameru, pokud chcete v rohu bublinu s mluvící hlavou.
Stiskněte nahrávat
Třísekundové odpočítávání vám dává čas dostat se do správného okna. Pozastavte, kdykoli potřebujete, a poté pokračujte — pauza se nikdy neobjeví v hotovém souboru.
Stáhněte si MP4
Stiskněte stop a soubor se okamžitě zapíše. Uložte jej, vložte jej do editoru nebo jej odešlete, kamkoli je potřeba. Nic nebylo nahráno v žádném okamžiku.
Lišta sdílení prohlížeče zůstává viditelná po celou dobu, po kterou nahráváte, a zastavení sdílení tam také zastaví nahrávání a uloží to, co jste nahráli.
02 Co zachycuje
Většina bezplatných záznamníků obrazovky vám poskytne tiché video obrazovky. Tento zaznamenává tři věci, které skutečně použitelný klip potřebuje, současně, v jednom souboru.
Celá obrazovka, okno nebo karta
Zachyťte celý monitor, jednu aplikaci nebo jednu kartu prohlížeče. Na nastavení s více monitory si vyberete, který displej se dostane do nahrávky.
Vyprávění z mikrofonu
Váš hlas je nahráván spolu s obrazem s potlačením ozvěny a potlačením šumu, takže mikrofon notebooku zní přijatelně i bez náhlavní soupravy.
Systémový zvuk
Zachyťte, co počítač přehrává — video, hovor, hru — a smíchá se to s vaším vyprávěním do jedné zvukové stopy.
Bublina webkamery
Vaše kamera je složena do dolního rohu jako kruhový překryv, vypálený přímo do videa, takže přežije jakýkoli editor, ve kterém jej otevřete.
Až 1440p při 60 snímcích za sekundu
Vyberte 720p pro něco, co budete posílat e-mailem, 1080p pro téměř vše a 1440p při 60 snímcích za sekundu, když nahráváte hraní her nebo rychlý pohyb.
Pozastavit a pokračovat
Zastavte uprostřed věty, seberte myšlenky a pokračujte. Pauza je vystřižena z časové osy, místo aby byla zaznamenána jako mrtvý vzduch.
03 Problém s formátem
Toto je část, kterou téměř každý prohlížečový záznamník dělá špatně, a je to důvod, proč lidé skončí se souborem, který nic neotevře.
Prohlížeče se neshodují na video formátech. Ponechán sám sobě, Chrome vám dá soubor WebM, Firefox vám dá jiný soubor WebM a pouze Safari produkuje MP4. WebM je naprosto dobrý formát, ale je to špatný formát, který byste měli dostat překvapením: Windows Photos jej může odmítnout, iMovie a starší verze Premiere jej nebudou importovat a nahrání na telefon nebo klientovi je argument, který čeká na to, aby se stal.
Obvyklým řešením je následná konverze souboru pomocí ffmpeg.wasm, což znamená stažení zhruba třiceti megabajtů WebAssembly, než se cokoli převede, a poté čekání, zatímco váš notebook překóduje celou nahrávku podruhé.
My to děláme jinak. Tam, kde prohlížeč může sám zapisovat MP4, mu to dovolíme — nic se nepřekóduje a soubor je hotový v okamžiku, kdy stisknete stop. Všude jinde kódujeme pomocí WebCodecs, používáme stejný hardwarový H.264 kodér, který vaše zařízení již používá pro videohovory, a výsledek multiplexujeme do kontejneru MP4 na stránce. Žádné třicetimegabajtové stahování, žádné druhé překódování, žádný server.
Výsledkem je obyčejný H.264 MP4 s AAC zvukem: formát, který se přehrává na patnáct let staré televizi, importuje se do každého kdy napsaného editoru a nahrává se na YouTube, Slack, WhatsApp a Google Drive bez konverzního kroku.
| Typický prohlížečový záznamník | screen-record.app | |
|---|---|---|
| Soubor, který obdržíte | WebM v Chrome a Firefoxu | MP4 všude, kde je to možné |
| Video kodek | VP8 nebo VP9 | H.264 (AVC) |
| Audio kodek | Opus | AAC-LC |
| Extra stahování pro konverzi | ~30 MB ffmpeg.wasm | Žádné |
| Druhé překódování po nahrávání | Ano, celá délka | Ne |
| Otevírá se v iMovie, Premiere, Photos | Často ne | Ano |
Firefox zatím nenabízí nahrávání MP4 ani H.264 kodér pro webové stránky. Tam získáte soubor WebM a záznamník vás na to upozorní před stažením, nikoli po něm.
04 Kam jde vaše nahrávka
To stojí za přesné vysvětlení, protože „soukromý“ je slovo, které používá každý nahrávací nástroj a téměř žádný z nich to nemyslí doslova.
Vaše obrazovka, mikrofon a kamera jsou zachyceny API prohlížeče, které předávají data stránce, na které se nacházíte. Tato data jdou do kodéru, který také běží uvnitř stránky, a vycházejí jako soubor uložený v paměti vašeho prohlížeče. Tlačítko pro stažení ukazuje na tento soubor v paměti. V žádném okamžiku neexistuje síťový požadavek přenášející video, protože stránka je sada statických souborů a nemá žádný backend, který by jej mohl přijmout.
Praktickým důsledkem je, že nahrávka vašeho bankovního panelu, interního nástroje, záznamu pacienta nebo nevydané verze se nikdy nestane problémem někoho jiného. Můžete se dokonce odpojit od sítě, než stisknete nahrávat — záznamník stále funguje, protože nic z něj nepotřebuje internet, jakmile se stránka načte.
Žádný účet
Není se na co registrovat, takže neexistuje žádný profil, ke kterému by se nahrávka přiřadila.
Žádné nahrávání
Soubor je vytvořen ve vašem prohlížeči a zůstává tam, dokud jej neuložíte.
Žádný vodoznak
Nic není vloženo do vašeho videa, v žádném rozlišení nebo délce.
Žádné časové omezení
Délka nahrávání je omezena vaším vlastním diskem a pamětí, nikoli plánem.
05 Co lidé nahrávají
Nahrávání obrazovky je obvykle rychlejší než zpráva, kterou jste se chystali napsat. Toto jsou nejčastější případy.
Hlášení chyb
Ukažte sekvenci, která věc rozbije. Třicet sekund videa ukončí vlákno, které by e-mail protáhl na dva dny.
Návody a postupy
Projděte si pracovní postup s vaším hlasem. Přidejte bublinu webkamery, když chcete, aby vysvětlení působilo jako osoba, nikoli jako manuál.
Produktové ukázky
Nahrajte tok jednou v 1080p a pošlete stejný čistý záběr všem, místo abyste spouštěli stejnou živou ukázku jedenáctkrát.
Zpětná vazba k designové práci
Projděte si maketu a ukazujte na ni. Tón hlasu nese nuance, které písemné komentáře zplošťují.
Přednášky a studijní poznámky
Zachyťte prezentaci s lektorovým zvukem a uchovejte ji pro revizi, pokud to vaše instituce povolí.
Hraní her v prohlížeči
1440p při 60 snímcích za sekundu se systémovým zvukem a komentářem z mikrofonu, což stačí pro klipy a sestřihy.
Onboarding a předávání
Nahrajte interní proces jednou. Zůstane užitečný dlouho poté, co osoba, která jej nahrála, odešla.
Odpovědi podpory
Odpovězte na stejnou zákaznickou otázku odkazem na video místo devíti číslovaných kroků, které nikdo nedodržuje.
06 Kompatibilita
Záznam obrazovky je funkce prohlížeče, nikoli funkce operačního systému. Důležitý je prohlížeč, ve kterém tuto stránku otevřete, a zda jste vůbec na počítači.
Každý desktopový prohlížeč vydaný v posledních několika letech podporuje záznam obrazovky, takže záznamník funguje na Windows, macOS, Linux a ChromeOS bez nutnosti cokoli instalovat. Rozdíl mezi nimi je v tom, jaký video formát prohlížeč dokáže zapisovat, a to je přesně ta mezera, kterou kodér vyplňuje.
Telefony a tablety jsou jiný příběh. Ani iOS, ani Android neumožňují webové stránce zachytit obrazovku zařízení, a žádný prohlížeč to nemůže obejít — je to rozhodnutí platformy, nikoli omezení prohlížeče. Oba operační systémy místo toho dodávají svůj vlastní záznamník obrazovky a níže uvedené průvodce popisují, jak je zapnout.
| Prohlížeč | Záznam obrazovky | Systémový zvuk | Soubor, který získáte |
|---|---|---|---|
| Chrome (desktop) | Ano | Obrazovka, okno a karta | MP4 |
| Edge (desktop) | Ano | Obrazovka, okno a karta | MP4 |
| Opera (desktop) | Ano | Obrazovka, okno a karta | MP4 |
| Safari (macOS) | Ano | Pouze mikrofon | MP4 |
| Firefox (desktop) | Ano | Pouze mikrofon | WebM |
| Jakýkoli prohlížeč na iOS | Ne | — | Použijte vestavěný záznamník iOS |
| Jakýkoli prohlížeč na Androidu | Ne | — | Použijte vestavěný záznamník Androidu |
Záznam systémového zvuku je funkce Chromia. V Safari a Firefoxu můžete stále nahrávat mikrofon, ale zvuk, který počítač přehrává, nebude zahrnut.
07 Na telefonu
Pokud jste sem přišli z telefonu, výše uvedený záznamník vám nepomůže — a stojí za to říci proč, než abyste mačkali tlačítka, která nic nedělají.
Apple nikdy neumožnil záznam obrazovky v Safari, a protože každý prohlížeč iOS musí používat Apple engine, Chrome a Firefox na iPhonu to také nemohou. Android zaujímá stejnou pozici ze stejného bezpečnostního důvodu: webová stránka, která by mohla tiše číst celou obrazovku, by byla phishingovým nástrojem.
Obě platformy to místo toho vyřešily v operačním systému. iOS má vestavěný záznamník obrazovky v Ovládacím centru od iOS 11 — je ve výchozím nastavení vypnutý, proto je tolik lidí přesvědčeno, že jejich iPhone ho nemá. Android má ekvivalent v Rychlých nastaveních na Androidu 11 a novějších. Ani jeden nic nestojí, ani jeden nemá vodoznak a ani jeden nepotřebuje aplikaci.
iOS už nahrává vaši obrazovku. Co ale neumí, je natáčet vás zároveň — a reakce, komentář nebo tutoriál bez tváře v rohu je jen záběr. Reaction Cam je malá aplikace pro iPhone, která dělá přesně to: vyberete si video, které už máte, natočí vás, jak na něj reagujete, a dostanete zpět jeden klip.
09 Čestné srovnání
Webový záznamník není správnou odpovědí na každý problém s nahráváním. Zde je, kde každá možnost skutečně vítězí.
| Tento záznamník | Desktopové aplikace (OBS, Camtasia) | Vestavěné (Game Bar, macOS ⇧⌘5) | |
|---|---|---|---|
| Vyžadována instalace | Žádná | Ano | Žádná |
| Cena | Zdarma | Zdarma až 300 $ | Zdarma |
| Vodoznak | Nikdy | Závisí na nástroji | Nikdy |
| Překrytí webkamery | Ano, vestavěné | Ano, plně konfigurovatelné | Ne |
| Systémový zvuk | Prohlížeče Chromium | Ano | Windows ano, macOS potřebuje rozšíření |
| Funguje na uzamčeném pracovním notebooku | Ano | Obvykle blokováno | Ano |
| Scény z více zdrojů a živé vysílání | Ne | Ano | Ne |
| Vestavěné úpravy a titulky | Ne | Ano | Ne |
Pokud potřebujete přepínání scén, živé vysílání nebo plnou editační časovou osu, nainstalujte OBS — je zdarma a je v tom lepší. Pokud potřebujete klip během následujících dvou minut na stroji, na který nemáte povoleno instalovat software, toto je rychlejší odpověď.
10 Otázky
Vše, na co se lidé ptají před a po svém prvním nahrávání.
Ano, a v prostém smyslu slova. Neexistuje žádný účet, žádná zkušební verze, která by vypršela, žádný limit exportu a žádná placená úroveň, která by odemkla rozlišení, které jste skutečně chtěli. Stránka je statické soubory a nahrávání probíhá na vašem počítači, takže pro nikoho nejsou žádné náklady za minutu, které by vám mohl předat.
Ne. Záznam obrazovky, přístup k fotoaparátu a kódování videa jsou všechny vestavěné do moderních prohlížečů. Otevření této stránky je celá instalace. To také znamená, že funguje na spravovaných pracovních noteboocích, kde nemáte povoleno instalovat software.
Ne. Nic není nakresleno na vaše video v žádném rozlišení nebo délce. Jediná věc složená na obrázek je vaše vlastní bublina webkamery, a to pouze pokud ji zapnete.
Žádný, který bychom ukládali. Praktický strop je váš vlastní hardware: soubor je držen v paměti, zatímco nahráváte, takže velmi dlouhé zachycení na stroji s malou volnou RAM může nakonec dojít místo. Pro nahrávky delší než asi hodinu v 1080p stojí za to je rozdělit na části.
Ne, a to ne z důvodu politiky — ale z důvodu architektury. Stránka nemá žádný backend. Video nikdy neopustí stránku, na které bylo vytvořeno, a to si můžete ověřit otevřením síťové karty prohlížeče během nahrávání, nebo odpojením od internetu před stisknutím start. Záznamník funguje i offline.
MP4 s videem H.264 a zvukem AAC, v každém prohlížeči, který to umožňuje. Záleží na tom, protože alternativou je WebM, který Windows Photos, iMovie a starší verze Premiere odmítnou otevřít, a který mnoho formulářů pro nahrávání odmítá. MP4 je formát, který prostě funguje všude.
Dvěma způsoby, v závislosti na prohlížeči. Safari a nedávné verze Chrome a Edge mohou zapisovat MP4 přímo, takže jim to dovolíme — nic se nepřekóduje. Starší verze Chromia to nemohou, takže kódujeme pomocí WebCodecs s použitím hardwarového H.264 kodéru vašeho stroje a sestavujeme kontejner MP4 v JavaScriptu. Obě cesty se vyhýbají třicetimegabajtovému stahování ffmpeg.wasm a druhému plnému překódování, které vyžaduje.
V Chrome, Edge a Opera ano — zapněte systémový zvuk a vyberte obrazovku nebo kartu. Safari a Firefox nenabízejí systémový zvuk webovým stránkám, takže tam můžete nahrávat mikrofon, ale ne vlastní výstup počítače. Na Windows je zachycení zvuku konkrétního okna méně spolehlivé než zachycení celé obrazovky nebo karty prohlížeče.
Ano. Zapněte mikrofon, než začnete. Pokud je zapnutý i systémový zvuk, oba se smíchají do jedné zvukové stopy, takže neskončíte se souborem, který má vaše vyprávění na jednom kanálu a zvuk videa na druhém.
Ano. Zapněte přepínač webkamery a vaše kamera se objeví jako kruhová bublina v dolním rohu. Je složena do samotného videa, spíše než aby byla uchována jako samostatná vrstva, což znamená, že přežije otevření v jakémkoli editoru, ale také to znamená, že ji nelze po faktu přesunout.
Chrome, Edge, Opera, Safari a Firefox na desktopu, na Windows, macOS, Linux a ChromeOS. Chrome, Edge a Opera vám poskytují kompletní sadu funkcí včetně systémového zvuku. Safari nahrává bez systémového zvuku. Firefox nahrává bez systémového zvuku a produkuje WebM místo MP4, a záznamník vás na to upozorní před stažením.
Protože Apple neumožňuje záznam obrazovky webovým stránkám, v Safari ani v žádném jiném prohlížeči iOS — všechny musí používat Apple engine. Jedná se o omezení platformy, nikoli o chybějící funkci, a žádná webová stránka to nemůže obejít. iOS má svůj vlastní záznamník obrazovky vestavěný v Ovládacím centru a náš průvodce pro iPhone popisuje, jak jej zapnout.
Android má stejné omezení: webová stránka nemůže zachytit obrazovku zařízení. Android 11 a novější zahrnují záznamník obrazovky v Rychlých nastaveních — dvakrát přejeďte dolů, klepněte na Nahrávání obrazovky a vyberte, zda chcete zahrnout zvuk. Chrome na tabletu Android v desktopovém režimu to stále neumí.
Technicky ano — nahrajte obrazovku nebo kartu, na které hovor běží, se zapnutým systémovým zvukem pro zachycení ostatních účastníků. Legálně a eticky, nejprve to všem řekněte. Mnoho jurisdikcí vyžaduje souhlas všech stran k nahrávání konverzace a většina pracovišť má politiku, která je přísnější než zákon.
Streamovací služby používají DRM, které instruuje grafický zásobník, aby vyloučil chráněné video z jakéhokoli zachycení. Nahrávání uspěje, ale tato oblast vyjde černá. To ovlivňuje každý záznamník obrazovky, včetně desktopových aplikací, a funguje to tak, jak bylo navrženo. Nahrávání streamovaných filmů je také porušením autorských práv ve většině zemí, takže toto je jedno omezení, které stojí za to nechat být.
Kamkoli váš prohlížeč ukládá stažené soubory — obvykle složka Stahování. Soubor je pojmenován s datem a časem, kdy byl nahrán, takže složka plná souborů zůstane seřaditelná.
Přibližně 30 až 60 MB za minutu v 1080p30, v závislosti na tom, kolik pohybu je na obrazovce. Obsah obrazovky se dobře komprimuje, protože většina snímku je statická, takže tutoriál založený na snímcích je mnohem menší než hraní her. Volba 720p to zhruba zmenší na polovinu.
720p při 30 snímcích za sekundu pro cokoli, co budete posílat e-mailem nebo vkládat do lístku. 1080p při 30 snímcích za sekundu pro tutoriály a ukázky, což je ve většině případů správná odpověď. 1440p při 60 snímcích za sekundu pouze pro hraní her nebo rychlý pohyb — produkuje mnohem větší soubory a vyžaduje mnohem více od vašeho procesoru.
Ano. Pozastavte, udělejte, co jste potřebovali, a poté pokračujte. Pozastavený úsek je odstraněn z časové osy, takže hotové video nemá žádný mrtvý vzduch a žádný viditelný skok v časovém kódu.
Ne, a to záměrně. Tento nástroj dělá jednu práci. MP4, které produkuje, se otevírá v každém existujícím editoru, takže jej ořízněte v čemkoli, co už používáte — CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve nebo Premiere.
Tři obvyklé příčiny. Přepínač mikrofonu byl vypnutý, než jste stiskli nahrávat, a možnosti se uzamknou, jakmile začne záběr. Nebo jste v Safari nebo Firefoxu, které neposkytují systémový zvuk webovým stránkám. Nebo, v Chrome, jste vybrali okno spíše než obrazovku nebo kartu — zachycení okna nespolehlivě přenáší zvuk na Windows. Nahrávání celé obrazovky nebo jedné karty je řešení.
Ano, a pro cokoli webového je to nejlepší volba. Zachycení karty sleduje kartu spíše než oblast obrazovky, takže oznámení, jiná okna a vaše tapeta na ploše se nikdy neobjeví. Poskytuje také nejčistší zvuk, protože zachycuje zvuk konkrétní karty.
Jakmile se stránka načte, ano. Během nahrávání není třeba provádět žádný požadavek, takže záznamník funguje i s vypnutou sítí. To je také nejjednodušší způsob, jak si sami ověřit, že se nic nenahrává.
Samotná nahrávka nikdy neopustí váš počítač, takže nástroj nepřidává žádné riziko. Zbývající riziko je soubor, který jste právě vytvořili: leží ve vaší složce Stahování jako jakékoli jiné video, takže s ním zacházejte s takovou péčí, jakou si jeho obsah zaslouží, a buďte si vědomi, že cokoli viditelného na obrazovce — oznámení, karty, záložky — je nyní v nahrávce.
Nahrávání se ukončí a uloží, přesně jako byste stiskli stop zde. Neztratíte to, co jste již zachytili.
Ano. Vyberte Obrazovka a výběr prohlížeče zobrazí každý připojený displej. Vyberte ten, který chcete. Každá nahrávka zachycuje jeden displej, takže pro pokrytí dvou monitorů najednou vyberte okno nebo kartu, kterou skutečně potřebujete.
Protože jsou to samostatná rozhodnutí a prohlížeč s nimi tak zachází. Sdílení obrazovky je uděleno pro každou nahrávku prostřednictvím výběru; kamera a mikrofon jsou uděleny pro každou stránku. Odmítnutí jednoho z nich pouze odstraní tento vstup — nahrávání stále pokračuje bez něj.
Nahrávání vlastní obrazovky je obecně v pořádku. Co může překročit hranici, je to, co je na ní: nahrávání hlasů nebo videa jiných lidí bez souhlasu, zachycování autorsky chráněných filmů nebo placených kurzů, nebo export firemních dat. Nástroj nemůže nic z toho posoudit, takže odpovědnost za to zůstává na vás.