Celá obrazovka, okno nebo karta
Nahrajte celý monitor, jednu aplikaci nebo jednu kartu prohlížeče. Máte-li víc monitorů, vyberete si, který displej se do nahrávky dostane.
Nahrávejte celou obrazovku, jedno okno nebo jednu kartu prohlížeče – a k tomu webkameru a mikrofon. Vše se zaznamenává a kóduje přímo ve vašem zařízení a soubor skončí ve stažených souborech jako MP4.
01 Jak to funguje
Nic se neinstaluje ani nenastavuje. Celý nahrávač je jen webová stránka a okno pro výběr, které uvidíte po spuštění nahrávání, vykresluje váš prohlížeč, ne my.
Vyberte zdroj
Zvolte, jestli chcete nahrávat celou obrazovku, jedno okno aplikace, nebo jednu kartu prohlížeče. Pro cokoli, co běží na webu, dává nahrávání karty nejostřejší obraz.
Zapněte zvuk a kameru
Zapněte mikrofon pro komentář, systémový zvuk pro zachycení toho, co počítač přehrává, a webkameru, pokud chcete mít v rohu okénko se svou tváří.
Spusťte nahrávání
Třísekundové odpočítávání vám dá čas přepnout se do správného okna. Kdykoli potřebujete, nahrávání pozastavte a pak pokračujte – v hotovém souboru se pauza vůbec neprojeví.
Stáhněte si MP4
Stiskněte Zastavit a soubor se okamžitě zapíše. Uložte ho, přetáhněte do editoru nebo pošlete, kam je potřeba. V žádné fázi se nic neodesílalo na server.
Lišta sdílení prohlížeče zůstává viditelná po celou dobu nahrávání. Když sdílení ukončíte přímo v ní, nahrávání se také zastaví a vše, co jste dosud nahráli, se uloží.
02 Co umí nahrát
Většina bezplatných nahrávačů vám dá jen němé video obrazovky. Tento nahrává současně a do jednoho souboru tři věci, které použitelný klip opravdu potřebuje.
Celá obrazovka, okno nebo karta
Nahrajte celý monitor, jednu aplikaci nebo jednu kartu prohlížeče. Máte-li víc monitorů, vyberete si, který displej se do nahrávky dostane.
Komentář do mikrofonu
Váš hlas se nahrává spolu s obrazem se zapnutým potlačením ozvěny a šumu, takže i mikrofon notebooku zní slušně bez headsetu.
Systémový zvuk
Nahrajte, co počítač přehrává – video, hovor, hru – a zvuk se smíchá s vaším komentářem do jedné zvukové stopy.
Okénko s webkamerou
Obraz z kamery se vloží do dolního rohu jako kulaté okénko a stane se pevnou součástí videa, takže zůstane zachovaný v jakémkoli editoru, ve kterém soubor otevřete.
Až 1440p a 60 fps
720p zvolte pro video, které budete posílat e-mailem, 1080p téměř pro všechno ostatní a 1440p s 60 fps pro nahrávání her nebo rychlého pohybu.
Pozastavení a pokračování
Zastavte se uprostřed věty, srovnejte si myšlenky a pokračujte. Pauza se z časové osy vystřihne, takže ve videu nezůstane žádné hluché místo.
03 Problém s formátem
Právě tohle dělá špatně skoro každý nahrávač v prohlížeči – a proto lidé nakonec skončí se souborem, který nejde ničím otevřít.
Prohlížeče se na formátu videa neshodnou. Když je necháte, Chrome vám dá soubor WebM, Firefox jiný soubor WebM a jen Safari vytvoří MP4. WebM je naprosto v pořádku, jen ho nechcete dostat nečekaně: aplikace Fotky ve Windows ho může odmítnout, iMovie a starší verze Premiere ho neimportují a nahrát ho do telefonu nebo poslat klientovi je zaručený zdroj potíží.
Obvyklé řešení je soubor dodatečně převést pomocí ffmpeg.wasm. To znamená stáhnout zhruba třicet megabajtů WebAssembly, než se vůbec dá něco převést, a pak čekat, než notebook celou nahrávku překóduje podruhé.
My na to jdeme jinak. Kde prohlížeč umí MP4 zapsat sám, necháme ho – nic se nepřekódovává a soubor je hotový ve chvíli, kdy stisknete Zastavit. Všude jinde kódujeme přes WebCodecs, stejným hardwarovým kodérem H.264, který váš počítač už používá pro videohovory, a výsledek přímo na stránce zabalíme do kontejneru MP4. Žádné stahování třiceti megabajtů, žádné druhé překódování, žádný server.
Výsledkem je obyčejné MP4 s videem H.264 a zvukem AAC: formát, který přehraje i patnáct let stará televize, naimportuje každý editor, jaký kdy vznikl, a který bez převádění nahrajete na YouTube, Slack, WhatsApp i Google Drive.
| Běžný nahrávač v prohlížeči | screen-record.app | |
|---|---|---|
| Výsledný soubor | WebM v Chromu a Firefoxu | MP4 všude, kde to jde |
| Videokodek | VP8 nebo VP9 | H.264 (AVC) |
| Zvukový kodek | Opus | AAC-LC |
| Další stahování kvůli převodu | ~30 MB ffmpeg.wasm | Žádné |
| Druhé překódování po nahrání | Ano, celé nahrávky | Ne |
| Otevře se v iMovie, Premiere, Fotkách | Často ne | Ano |
Firefox zatím webovým stránkám nenabízí nahrávání do MP4 ani kodér H.264. Dostanete v něm soubor WebM – a nahrávač vás na to upozorní ještě před stažením, ne až potom.
04 Kam putuje vaše nahrávka
Tady je dobré být přesný, protože slovo „soukromé“ používá každý nahrávací nástroj a skoro žádný ho nemyslí doslova.
Obrazovku, mikrofon a kameru zachytávají API prohlížeče, která data předávají stránce, na které jste. Data putují do kodéru, který také běží uvnitř stránky, a výsledkem je soubor uložený v paměti prohlížeče. Tlačítko pro stažení odkazuje právě na tento soubor v paměti. V žádném okamžiku neodchází síťový požadavek s videem, protože web tvoří jen statické soubory a nemá žádný backend, který by video mohl přijmout.
V praxi to znamená, že nahrávka vašeho internetového bankovnictví, interního nástroje, zdravotní dokumentace pacienta nebo nevydané verze aplikace nikdy neskončí u někoho jiného. Před spuštěním nahrávání se dokonce můžete odpojit od sítě – nahrávač funguje dál, protože jakmile se stránka načte, internet už vůbec nepotřebuje.
Žádný účet
Není kde se registrovat, takže neexistuje žádný profil, ke kterému by se nahrávka dala přiřadit.
Žádné odesílání
Soubor vzniká ve vašem prohlížeči a zůstává tam, dokud ho neuložíte.
Žádný vodoznak
Do videa se nic nevkládá – v žádném rozlišení ani při jakékoli délce.
Žádné časové omezení
Délku nahrávky omezuje jen váš disk a paměť, ne tarif.
05 Co lidé nahrávají
Nahrávka obrazovky bývá rychlejší než zpráva, kterou jste se chystali napsat. Tohle jsou nejčastější případy.
Hlášení chyb
Ukažte přesný postup, který chybu vyvolá. Třicet vteřin videa ukončí vlákno, které by se v e-mailech táhlo dva dny.
Návody a postupy
Projděte postup a komentujte ho vlastním hlasem. Přidejte okénko s webkamerou, když chcete, aby výklad působil lidsky, a ne jako příručka.
Ukázky produktu
Nahrajte ukázku jednou v 1080p a pošlete všem stejný čistý záznam, místo abyste stejné živé demo předváděli jedenáctkrát.
Zpětná vazba k designu
Okomentujte návrh a ukazujte přitom přímo na něj. Tón hlasu nese nuance, které se v psaných komentářích ztratí.
Přednášky a studijní poznámky
Nahrajte prezentaci se zvukem přednášejícího a nechte si ji na opakování – pokud to vaše instituce povoluje.
Hry v prohlížeči
1440p a 60 fps se systémovým zvukem a komentářem do mikrofonu – na klipy a sestřihy nejlepších momentů to stačí.
Zaškolení a předávání práce
Interní proces nahrajte jednou. Bude užitečný ještě dlouho poté, co člověk, který ho nahrál, odejde jinam.
Odpovědi zákaznické podpory
Na stále stejný dotaz zákazníka odpovězte odkazem na video místo devíti očíslovaných kroků, které stejně nikdo nedodrží.
06 Kompatibilita
Nahrávání obrazovky je funkce prohlížeče, ne operačního systému. Rozhoduje prohlížeč, ve kterém tuto stránku otevřete – a jestli jste vůbec na počítači.
Nahrávání obrazovky podporuje každý desktopový prohlížeč vydaný za posledních několik let, takže nahrávač funguje ve Windows, macOS, Linuxu i ChromeOS bez jakékoli instalace. Liší se jen v tom, do jakého formátu videa prohlížeč umí zapisovat – a právě tento rozdíl kodér vyrovnává.
U telefonů a tabletů je to jinak. iOS ani Android nedovolí webové stránce nahrávat vlastní obrazovku zařízení a žádný prohlížeč to neobejde – jde o rozhodnutí platformy, ne o omezení prohlížeče. Oba systémy proto mají vlastní vestavěné nahrávání obrazovky a návody níže popisují, jak ho zapnout.
| Prohlížeč | Nahrávání obrazovky | Systémový zvuk | Soubor, který získáte |
|---|---|---|---|
| Chrome (desktop) | Ano | Obrazovka, okno a karta | MP4 |
| Edge (desktop) | Ano | Obrazovka, okno a karta | MP4 |
| Opera (desktop) | Ano | Obrazovka, okno a karta | MP4 |
| Safari (macOS) | Ano | Pouze mikrofon | MP4 |
| Firefox (desktop) | Ano | Pouze mikrofon | WebM |
| Jakýkoli prohlížeč v iOS | Ne | — | Použijte vestavěné nahrávání v iOS |
| Jakýkoli prohlížeč v Androidu | Ne | — | Použijte vestavěné nahrávání v Androidu |
Nahrávání systémového zvuku je funkce prohlížečů postavených na Chromiu. V Safari a Firefoxu můžete dál nahrávat mikrofon, ale zvuk, který přehrává počítač, v nahrávce nebude.
07 Na telefonu
Pokud jste sem přišli z telefonu, nahrávač výše vám nepomůže – a je lepší vysvětlit proč, než vás nechat mačkat tlačítka, která nic nedělají.
Apple nahrávání obrazovky v Safari nikdy nezpřístupnil, a protože každý prohlížeč v iOS musí pod kapotou používat jádro od Applu, nezvládnou to ani Chrome a Firefox na iPhonu. Android zastává stejný postoj ze stejného bezpečnostního důvodu: webová stránka, která by mohla potichu číst celou obrazovku, by byla nástrojem pro phishing.
Obě platformy to místo toho vyřešily přímo v operačním systému. iOS má nahrávání obrazovky zabudované v Ovládacím centru už od iOS 11 – ve výchozím stavu je ale vypnuté, a proto je tolik lidí přesvědčených, že ho jejich iPhone nemá. Android 11 a novější má obdobnou funkci v Rychlém nastavení. Ani jedno nic nestojí, ani jedno nepřidává vodoznak a ani jedno nevyžaduje aplikaci.
iOS umí nahrávat obrazovku sám. Co neumí, je současně natáčet vás – a reakce, komentář nebo návod bez tváře v rohu jsou jen holé záběry. Reaction Cam je malá aplikace pro iPhone, která dělá právě tohle: vyberete video, které už máte, aplikace přes něj natočí vaši reakci a vy dostanete jeden hotový klip.
09 Upřímné srovnání
Webový nahrávač není správné řešení každého problému s nahráváním. Tady je, v čem které řešení opravdu vyhrává.
| Tento nahrávač | Desktopové aplikace (OBS, Camtasia) | Vestavěné (Herní panel Xbox, macOS ⇧⌘5) | |
|---|---|---|---|
| Nutná instalace | Žádná | Ano | Žádná |
| Cena | Zdarma | Zdarma až 300 $ | Zdarma |
| Vodoznak | Nikdy | Závisí na nástroji | Nikdy |
| Okénko s webkamerou | Ano, vestavěné | Ano, plně nastavitelné | Ne |
| Systémový zvuk | Prohlížeče na Chromiu | Ano | Windows ano, macOS potřebuje rozšíření |
| Funguje na zamčeném firemním notebooku | Ano | Obvykle zablokované | Ano |
| Scény z více zdrojů a živé vysílání | Ne | Ano | Ne |
| Vestavěný střih a titulky | Ne | Ano | Ne |
Pokud potřebujete přepínat scény, živě vysílat nebo stříhat na plnohodnotné časové ose, nainstalujte si OBS – je zdarma a tohle umí lépe. Pokud potřebujete klip do dvou minut na počítači, kam nesmíte instalovat software, je tohle rychlejší řešení.
10 Otázky
Vše, na co se lidé ptají před prvním nahráváním i po něm.
Ano, a to v tom nejprostším smyslu. Žádný účet, žádná zkušební verze, která vyprší, žádný limit exportů a žádný placený tarif, který by odemkl rozlišení, jaké jste vlastně chtěli. Web tvoří statické soubory a nahrávání probíhá na vašem počítači, takže nikomu nevznikají náklady za minutu, které by na vás mohl přenést.
Ne. Nahrávání obrazovky, přístup ke kameře i kódování videa mají moderní prohlížeče vestavěné. Otevřením této stránky je instalace hotová. Díky tomu nahrávač funguje i na spravovaných firemních noteboocích, kam nesmíte instalovat software.
Ne. Do videa se nic nevkládá, v žádném rozlišení ani při žádné délce. Jediné, co se do obrazu přidává, je okénko s vaší webkamerou – a to jen tehdy, když ho zapnete.
Od nás žádný. Praktickou hranici určuje váš hardware: během nahrávání se soubor drží v paměti, takže při velmi dlouhém nahrávání na počítači s malým množstvím volné RAM může paměť nakonec dojít. Nahrávky delší než zhruba hodinu v 1080p je lepší rozdělit na části.
Ne – a to ne kvůli nějakým pravidlům, ale kvůli samotné architektuře. Web nemá žádný backend. Video nikdy neopustí stránku, na které vzniklo. Ověřit si to můžete tak, že během nahrávání otevřete v prohlížeči kartu Síť, nebo se před spuštěním nahrávání odpojíte od internetu. Nahrávač funguje i offline.
MP4 s videem H.264 a zvukem AAC – v každém prohlížeči, který to umožňuje. Záleží na tom proto, že alternativou je WebM, které aplikace Fotky ve Windows, iMovie a starší verze Premiere odmítnou otevřít a které spousta formulářů pro nahrávání souborů nepřijme. MP4 je formát, který prostě funguje všude.
Dvěma způsoby podle prohlížeče. Safari a novější verze Chromu a Edge umí zapisovat MP4 přímo, takže je necháme – nic se nepřekódovává. Starší verze Chromia to neumí, takže kódujeme přes WebCodecs hardwarovým kodérem H.264 vašeho počítače a kontejner MP4 sestavujeme v JavaScriptu. Obě cesty se obejdou bez stahování třiceti megabajtů ffmpeg.wasm i bez druhého kompletního překódování, které by si vyžádalo.
V prohlížečích Chrome, Edge a Opera ano – zapněte systémový zvuk a vyberte obrazovku nebo kartu. Safari a Firefox webovým stránkám systémový zvuk nezpřístupňují, takže v nich nahrajete mikrofon, ale ne zvukový výstup počítače. Ve Windows je nahrávání zvuku konkrétního okna méně spolehlivé než nahrávání celé obrazovky nebo karty prohlížeče.
Ano. Před začátkem zapněte mikrofon. Pokud je zapnutý i systémový zvuk, obojí se smíchá do jedné zvukové stopy, takže nedostanete soubor, kde je váš komentář na jednom kanálu a zvuk videa na druhém.
Ano. Zapněte přepínač Webkamera a obraz z kamery se objeví jako kulaté okénko v dolním rohu. Vkládá se přímo do videa, ne jako samostatná vrstva – v jakémkoli editoru tedy zůstane zachované, ale dodatečně ho už nepřesunete.
Chrome, Edge, Opera, Safari a Firefox na počítači s Windows, macOS, Linuxem nebo ChromeOS. Chrome, Edge a Opera nabízejí kompletní sadu funkcí včetně systémového zvuku. Safari nahrává bez systémového zvuku. Firefox nahrává bez systémového zvuku a místo MP4 vytváří WebM – na to vás nahrávač upozorní ještě před stažením.
Apple totiž webovým stránkám nahrávání obrazovky nezpřístupňuje – v Safari ani v žádném jiném prohlížeči v iOS, protože všechny musí pod kapotou používat jádro od Applu. Je to omezení platformy, ne chybějící funkce, a žádný web ho neobejde. iOS má vlastní nahrávání obrazovky v Ovládacím centru a náš návod pro iPhone popisuje, jak ho zapnout.
Android má stejné omezení: webová stránka nemůže nahrávat obrazovku zařízení. Android 11 a novější má nahrávání obrazovky v Rychlém nastavení – dvakrát přejeďte prstem dolů, klepněte na Záznam obrazovky a zvolte, jestli chcete nahrávat i zvuk. Nezvládne to ani Chrome na tabletu s Androidem v režimu verze pro počítač.
Technicky ano – nahrajte obrazovku nebo kartu, ve které hovor běží, a zapněte systémový zvuk, aby se nahráli i ostatní účastníci. Z právního i etického hlediska ale nejdřív dejte vědět všem. Řada právních řádů vyžaduje k nahrávání rozhovoru souhlas všech účastníků a většina zaměstnavatelů má pravidla přísnější než zákon.
Streamovací služby používají DRM, které grafickému subsystému přikazuje vyřadit chráněné video z jakéhokoli zachytávání. Nahrávání proběhne, ale tato oblast zůstane černá. Týká se to každého nahrávače obrazovky včetně desktopových aplikací a jde o zamýšlené chování. Nahrávání streamovaných filmů je navíc ve většině zemí porušením autorských práv, takže tohle omezení je lepší respektovat.
Tam, kam váš prohlížeč ukládá stažené soubory – obvykle do složky Stažené soubory. Soubor je pojmenovaný podle data a času nahrání, takže i plnou složku nahrávek snadno seřadíte.
Zhruba 30 až 60 MB za minutu v 1080p při 30 fps, podle toho, kolik se na obrazovce hýbe. Obsah obrazovky se dobře komprimuje, protože většina snímku je statická, takže návod se slajdy bude mnohem menší než záznam hry. Při 720p bude soubor zhruba poloviční.
720p a 30 fps pro cokoli, co budete posílat e-mailem nebo vkládat do tiketu. 1080p a 30 fps pro návody a ukázky – to je ve většině případů správná volba. 1440p a 60 fps jen pro hry nebo rychlý pohyb – soubory jsou mnohem větší a procesor to výrazně víc zatěžuje.
Ano. Pozastavte, udělejte, co potřebujete, a pak pokračujte. Pozastavený úsek se z časové osy odstraní, takže v hotovém videu nebude žádné hluché místo ani viditelný skok v časovém kódu.
Ne, a to záměrně. Tento nástroj dělá jedinou věc. Výsledné MP4 otevře každý existující editor, takže ho ořízněte v čemkoli, co už používáte – CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve nebo Premiere.
Obvykle jde o jednu ze tří příčin. Přepínač mikrofonu byl vypnutý, když jste spustili nahrávání – a jakmile nahrávání začne, nastavení se uzamkne. Nebo používáte Safari či Firefox, které webovým stránkám systémový zvuk neposkytují. Nebo jste v Chromu vybrali okno místo obrazovky či karty – při nahrávání okna se ve Windows zvuk spolehlivě nepřenáší. Řešením je nahrávat celou obrazovku nebo jednu kartu.
Ano, a pro cokoli na webu je to nejlepší volba. Nahrávání karty sleduje kartu, ne výřez obrazovky, takže se v záznamu nikdy neobjeví oznámení, jiná okna ani tapeta plochy. Navíc dává nejčistší zvuk, protože zachytává zvuk právě té jedné karty.
Jakmile se stránka načte, ano. Během nahrávání není potřeba žádný síťový požadavek, takže nahrávač funguje i s vypnutou sítí. Je to zároveň nejjednodušší způsob, jak si sami ověřit, že se nic neodesílá.
Samotná nahrávka nikdy neopustí váš počítač, takže nástroj žádné riziko nepřidává. Zbývající riziko představuje soubor, který jste právě vytvořili: leží ve složce Stažené soubory jako každé jiné video, takže s ním zacházejte tak opatrně, jak si jeho obsah zaslouží. A pamatujte, že vše, co bylo vidět na obrazovce – oznámení, karty, záložky – je teď v nahrávce.
Nahrávání skončí a uloží se, přesně jako byste tady stiskli Zastavit a uložit. O nic z toho, co jste už nahráli, nepřijdete.
Ano. Zvolte Obrazovka a okno výběru v prohlížeči nabídne všechny připojené displeje. Vyberte ten, který chcete. Každá nahrávka zachycuje jen jeden displej, takže pokud potřebujete pokrýt dva monitory najednou, vyberte raději konkrétní okno nebo kartu, kterou opravdu potřebujete.
Protože jde o samostatná rozhodnutí a prohlížeč s nimi tak i zachází. Sdílení obrazovky se povoluje pro každou nahrávku zvlášť v okně výběru; kameru a mikrofon povolujete pro celý web. Když jedno z nich odmítnete, zmizí jen tento vstup – nahrávání proběhne i bez něj.
Nahrávat vlastní obrazovku je obecně v pořádku. Za hranu se můžete dostat kvůli tomu, co na ní je: nahrávání hlasu nebo videa jiných lidí bez jejich souhlasu, zachycování autorsky chráněných filmů nebo placených kurzů či vynášení firemních dat. Nic z toho nástroj nedokáže posoudit, takže odpovědnost zůstává na vás.