Cały ekran, okno lub karta
Nagraj cały monitor, jedną aplikację lub jedną kartę przeglądarki. Przy kilku monitorach to Ty wybierasz, który ekran trafi do nagrania.
Nagraj cały ekran, jedno okno lub jedną kartę przeglądarki — z obrazem z kamery na wierzchu i dźwiękiem z mikrofonu. Wszystko jest przechwytywane i kodowane na Twoim urządzeniu, a gotowy plik MP4 trafia prosto do pobranych.
01 Jak to działa
Niczego nie trzeba instalować ani konfigurować. Cały rejestrator to strona internetowa, a okno wyboru, które widzisz po kliknięciu start, wyświetla Twoja przeglądarka, nie my.
Wybierz źródło
Zdecyduj, czy nagrywasz cały ekran, jedno okno aplikacji czy pojedynczą kartę przeglądarki. Przy wszystkim, co działa w sieci, nagrywanie karty daje najostrzejszy obraz.
Włącz dźwięk i kamerę
Włącz mikrofon, żeby komentować głosem, dźwięk systemowy, żeby nagrać to, co odtwarza komputer, i kamerę, jeśli chcesz mieć w rogu okienko z własną twarzą.
Zacznij nagrywać
Trzysekundowe odliczanie daje Ci czas na przejście do właściwego okna. W każdej chwili możesz wstrzymać nagrywanie i je wznowić — pauzy nie będzie widać w gotowym pliku.
Pobierz MP4
Kliknij stop, a plik powstanie od razu. Zapisz go, wrzuć do edytora albo wyślij tam, gdzie trzeba. Na żadnym etapie nic nie zostało wysłane.
Pasek udostępniania przeglądarki jest widoczny przez cały czas nagrywania. Zatrzymanie udostępniania na tym pasku również kończy nagrywanie i zapisuje to, co zdążyło się nagrać.
02 Co nagrywa
Większość darmowych rejestratorów ekranu daje Ci nieme wideo z ekranu. Ten nagrywa jednocześnie, w jednym pliku, trzy rzeczy, których naprawdę potrzebuje użyteczny klip.
Cały ekran, okno lub karta
Nagraj cały monitor, jedną aplikację lub jedną kartę przeglądarki. Przy kilku monitorach to Ty wybierasz, który ekran trafi do nagrania.
Komentarz z mikrofonu
Twój głos jest nagrywany razem z obrazem, z włączoną redukcją echa i tłumieniem szumów, więc nawet mikrofon w laptopie brzmi przyzwoicie bez zestawu słuchawkowego.
Dźwięk systemowy
Nagraj to, co odtwarza komputer — film, rozmowę, grę — a dźwięk zostanie zmiksowany z Twoim komentarzem w jedną ścieżkę audio.
Kamera w okienku
Obraz z kamery trafia do dolnego rogu jako okrągła nakładka. Jest na stałe wtopiony w wideo, więc zostanie na miejscu w każdym edytorze, w którym otworzysz plik.
Do 1440p i 60 kl./s
720p do wysyłki mailem, 1080p do prawie wszystkiego, a 1440p przy 60 kl./s, gdy nagrywasz gry albo szybki ruch.
Pauza i wznawianie
Przerwij w pół zdania, zbierz myśli i mów dalej. Pauza jest wycinana z osi czasu, więc w nagraniu nie zostaje pusta cisza.
03 Problem z formatem
Na tym potyka się niemal każdy rejestrator działający w przeglądarce — i dlatego ludzie zostają z plikiem, którego nic nie chce otworzyć.
Przeglądarki nie są zgodne co do formatów wideo. Pozostawiony sam sobie Chrome zapisze plik WebM, Firefox — inny wariant WebM, a MP4 tworzy tylko Safari. WebM to całkiem dobry format, ale nikt nie chce dostać go znienacka: aplikacja Zdjęcia w systemie Windows może go nie otworzyć, iMovie i starsze wersje Premiere go nie zaimportują, a wysłanie go na telefon czy klientowi to proszenie się o kłopoty.
Zwykle rozwiązuje się to konwersją pliku po fakcie za pomocą ffmpeg.wasm — czyli pobraniem około trzydziestu megabajtów WebAssembly, zanim cokolwiek da się przekonwertować, a potem czekaniem, aż laptop drugi raz przekoduje całe nagranie.
My robimy to inaczej. Tam, gdzie przeglądarka potrafi sama zapisać MP4, pozwalamy jej na to — nic nie jest ponownie kodowane, a plik jest gotowy w chwili, gdy klikniesz stop. W pozostałych przypadkach kodujemy przez WebCodecs, używając tego samego sprzętowego kodera H.264, z którego Twój komputer korzysta już przy rozmowach wideo, i składamy wynik w kontener MP4 bezpośrednio na stronie. Bez pobierania trzydziestu megabajtów, bez drugiego przekodowania, bez serwera.
Efekt to zwykły plik MP4 z obrazem H.264 i dźwiękiem AAC: format, który odtworzy piętnastoletni telewizor, zaimportuje każdy edytor, jaki kiedykolwiek powstał, i który bez żadnej konwersji prześlesz do serwisów YouTube, Slack, WhatsApp i Google Drive.
| Typowy rejestrator w przeglądarce | screen-record.app | |
|---|---|---|
| Plik, który dostajesz | WebM w Chrome i Firefox | MP4 wszędzie, gdzie się da |
| Kodek wideo | VP8 lub VP9 | H.264 (AVC) |
| Kodek audio | Opus | AAC-LC |
| Dodatkowe pobieranie przed konwersją | ~30 MB ffmpeg.wasm | Brak |
| Ponowne przekodowanie po nagraniu | Tak, całego nagrania | Nie |
| Otwiera się w iMovie, Premiere i Zdjęciach | Często nie | Tak |
Firefox nie udostępnia jeszcze stronom internetowym ani nagrywania do MP4, ani kodera H.264. Dostaniesz w nim plik WebM, a rejestrator powie Ci o tym przed pobraniem, a nie po fakcie.
04 Gdzie trafia Twoje nagranie
Warto tu mówić precyzyjnie, bo słowa „prywatny” używa każde narzędzie do nagrywania, a prawie żadne nie rozumie go dosłownie.
Obraz ekranu, dźwięk z mikrofonu i obraz z kamery są przechwytywane przez interfejsy API przeglądarki, które przekazują dane stronie, na której jesteś. Dane trafiają do kodera, który również działa w obrębie strony, i wychodzą z niego jako plik przechowywany w pamięci przeglądarki. Przycisk pobierania wskazuje właśnie ten plik w pamięci. W żadnym momencie nie pojawia się żądanie sieciowe przesyłające wideo, bo witryna to zestaw statycznych plików i nie ma zaplecza serwerowego, które mogłoby je odebrać.
W praktyce oznacza to, że nagranie z Twojej bankowości internetowej, wewnętrznego narzędzia firmy, dokumentacji pacjenta czy niewydanej wersji aplikacji nigdy nie stanie się cudzym problemem. Możesz nawet odłączyć się od sieci przed rozpoczęciem nagrywania — rejestrator działa dalej, bo po załadowaniu strony do niczego nie potrzebuje internetu.
Bez konta
Nie ma się gdzie rejestrować, więc nie ma też profilu, z którym można by powiązać nagranie.
Bez wysyłania
Plik powstaje w Twojej przeglądarce i zostaje w niej, dopóki go nie zapiszesz.
Bez znaku wodnego
Na wideo nie trafia żaden znak — bez względu na rozdzielczość i długość nagrania.
Bez limitu czasu
Długość nagrania ogranicza Twój dysk i pamięć, a nie wykupiony abonament.
05 Co ludzie nagrywają
Nagranie ekranu jest zwykle szybsze niż pisanie wiadomości. Oto sytuacje, które zdarzają się najczęściej.
Zgłaszanie błędów
Pokaż kroki, które prowadzą do awarii. Trzydzieści sekund wideo zamyka wątek, który mailowo ciągnąłby się przez dwa dni.
Poradniki i instrukcje
Pokaż cały proces krok po kroku, komentując go głosem. Dodaj okienko z kamerą, jeśli chcesz, żeby wyjaśnienie brzmiało jak rozmowa z człowiekiem, a nie jak instrukcja obsługi.
Prezentacje produktu
Nagraj prezentację raz w 1080p i wyślij wszystkim to samo dopracowane nagranie, zamiast jedenaście razy prowadzić to samo demo na żywo.
Uwagi do projektów
Omów makietę, wskazując konkretne miejsca. Ton głosu przekazuje niuanse, które w pisemnych komentarzach się gubią.
Wykłady i nauka
Nagraj slajdy razem z głosem wykładowcy i zachowaj je do powtórki — o ile pozwala na to Twoja uczelnia.
Gry w przeglądarce
1440p przy 60 kl./s z dźwiękiem systemowym i komentarzem z mikrofonu — wystarczy na klipy i składanki najlepszych akcji.
Wdrażanie i przekazywanie obowiązków
Nagraj wewnętrzną procedurę raz. Będzie przydatna długo po odejściu osoby, która ją nagrała.
Odpowiedzi dla klientów
Na powtarzające się pytanie klienta odpowiedz linkiem do wideo zamiast dziewięciu ponumerowanych kroków, których nikt nie wykonuje.
06 Zgodność
Nagrywanie ekranu to funkcja przeglądarki, nie systemu operacyjnego. Liczy się to, w jakiej przeglądarce otwierasz tę stronę — i czy w ogóle jesteś na komputerze.
Każda przeglądarka na komputery wydana w ostatnich latach obsługuje przechwytywanie ekranu, więc rejestrator działa w systemach Windows, macOS, Linux i ChromeOS bez instalowania czegokolwiek. Przeglądarki różnią się tym, w jakim formacie wideo potrafią zapisywać — i właśnie tę lukę wypełnia nasz koder.
Z telefonami i tabletami jest inaczej. Ani iOS, ani Android nie pozwala stronie internetowej nagrywać ekranu urządzenia i żadna przeglądarka tego nie obejdzie — to decyzja twórców systemu, a nie ograniczenie przeglądarki. Za to oba systemy mają własny, wbudowany rejestrator ekranu, a poniższe poradniki wyjaśniają, jak go włączyć.
| Przeglądarka | Przechwytywanie ekranu | Dźwięk systemowy | Otrzymany plik |
|---|---|---|---|
| Chrome (desktop) | Tak | Ekran, okno i karta | MP4 |
| Edge (desktop) | Tak | Ekran, okno i karta | MP4 |
| Opera (desktop) | Tak | Ekran, okno i karta | MP4 |
| Safari (macOS) | Tak | Tylko mikrofon | MP4 |
| Firefox (desktop) | Tak | Tylko mikrofon | WebM |
| Każda przeglądarka w iOS | Nie | — | Użyj wbudowanego rejestratora iOS |
| Każda przeglądarka na Androidzie | Nie | — | Użyj wbudowanego rejestratora Androida |
Nagrywanie dźwięku systemowego to funkcja Chromium. W Safari i Firefox nadal nagrasz mikrofon, ale dźwięku odtwarzanego przez komputer w nagraniu nie będzie.
07 Na telefonie
Jeśli trafiasz tu z telefonu, rejestrator powyżej Ci nie pomoże — i lepiej wyjaśnić dlaczego, niż kazać Ci naciskać przyciski, które nic nie robią.
Apple nigdy nie udostępniło nagrywania ekranu w Safari, a ponieważ każda przeglądarka w iOS musi korzystać z silnika Apple, Chrome i Firefox na iPhonie też tego nie potrafią. Android przyjmuje to samo stanowisko z tego samego powodu — bezpieczeństwa: strona, która mogłaby po cichu odczytywać cały ekran, byłaby narzędziem do phishingu.
Obie platformy rozwiązały to na poziomie systemu. iOS ma rejestrator ekranu wbudowany w Centrum sterowania od iOS 11 — jest on domyślnie wyłączony, dlatego tak wiele osób jest przekonanych, że ich iPhone go nie ma. Android od wersji 11 ma odpowiednik w Szybkich ustawieniach. Oba są darmowe, żaden nie dodaje znaku wodnego i żaden nie wymaga instalowania aplikacji.
iOS już nagrywa Twój ekran. Nie potrafi za to jednocześnie nagrywać Ciebie — a reakcja, komentarz czy poradnik bez twarzy w rogu to tylko surowy materiał. Reaction Cam to mała aplikacja na iPhone'a, która robi właśnie to jedno: wybierasz wideo, które już masz, aplikacja nagrywa Twoją reakcję na jego tle, a Ty dostajesz jeden gotowy klip.
09 Uczciwe porównanie
Rejestrator internetowy nie rozwiąże każdego problemu z nagrywaniem. Oto, w czym każda z opcji naprawdę wygrywa.
| Ten rejestrator | Programy na komputer (OBS, Camtasia) | Wbudowane (Game Bar, macOS ⇧⌘5) | |
|---|---|---|---|
| Wymaga instalacji | Nie | Tak | Nie |
| Koszt | Za darmo | Od darmowych do 300 $ | Za darmo |
| Znak wodny | Nigdy | Zależy od narzędzia | Nigdy |
| Nakładka z kamery | Tak, wbudowana | Tak, w pełni konfigurowalna | Nie |
| Dźwięk systemowy | Przeglądarki Chromium | Tak | Windows tak, macOS wymaga rozszerzenia |
| Działa na zablokowanym laptopie służbowym | Tak | Zwykle zablokowane | Tak |
| Sceny z wielu źródeł i streaming na żywo | Nie | Tak | Nie |
| Wbudowana edycja i napisy | Nie | Tak | Nie |
Jeśli potrzebujesz przełączania scen, streamingu na żywo albo pełnej osi czasu do montażu, zainstaluj OBS — jest darmowy i robi to lepiej. Jeśli potrzebujesz klipu w ciągu najbliższych dwóch minut na komputerze, na którym nie możesz instalować programów, to jest szybsze rozwiązanie.
10 Pytania
Wszystko, o co ludzie pytają przed pierwszym nagraniem i po nim.
Tak, w najprostszym znaczeniu tego słowa. Nie ma konta, wygasającego okresu próbnego, limitu eksportu ani płatnego planu, który odblokowuje rozdzielczość, na której Ci zależy. Strona to statyczne pliki, a nagrywanie odbywa się na Twoim komputerze, więc nie ma żadnych kosztów za minutę, które ktoś musiałby przerzucić na Ciebie.
Nie. Nagrywanie ekranu, dostęp do kamery i kodowanie wideo są wbudowane w nowoczesne przeglądarki. Otwarcie tej strony to cała instalacja. Dzięki temu rejestrator działa też na zarządzanych laptopach służbowych, na których nie wolno instalować oprogramowania.
Nie. Na wideo nie trafia żaden znak, bez względu na rozdzielczość i długość. Jedyne, co może zostać nałożone na obraz, to okienko z Twoją kamerą — i to tylko wtedy, gdy je włączysz.
My go nie narzucamy. Praktyczną granicą jest Twój sprzęt: podczas nagrywania plik jest przechowywany w pamięci, więc bardzo długie nagranie na komputerze z małą ilością wolnej pamięci RAM może się w końcu w niej nie zmieścić. Nagrania dłuższe niż mniej więcej godzina w 1080p warto dzielić na części.
Nie — i to nie kwestia regulaminu, tylko architektury. Strona nie ma zaplecza serwerowego. Wideo nigdy nie opuszcza strony, na której powstało. Możesz to sprawdzić, otwierając podczas nagrywania kartę Sieć w narzędziach dla programistów albo odłączając się od internetu przed kliknięciem start. Rejestrator działa dalej offline.
MP4 z obrazem H.264 i dźwiękiem AAC — w każdej przeglądarce, która na to pozwala. To ważne, bo alternatywą jest WebM, którego aplikacja Zdjęcia w systemie Windows, iMovie i starsze wersje Premiere nie chcą otworzyć i który odrzuca wiele formularzy do przesyłania plików. MP4 to format, który po prostu działa wszędzie.
Na dwa sposoby, zależnie od przeglądarki. Safari oraz nowsze wersje Chrome i Edge potrafią zapisywać MP4 bezpośrednio, więc im na to pozwalamy — nic nie jest ponownie kodowane. Starsze wersje Chromium tego nie potrafią, więc kodujemy przez WebCodecs sprzętowym koderem H.264 Twojego komputera i składamy kontener MP4 w JavaScripcie. Obie drogi omijają pobieranie trzydziestu megabajtów ffmpeg.wasm i drugie pełne przekodowanie, którego by wymagał.
W przeglądarkach Chrome, Edge i Opera — tak: włącz dźwięk systemowy i wybierz ekran lub kartę. Safari i Firefox nie udostępniają stronom dźwięku systemowego, więc nagrasz w nich mikrofon, ale nie dźwięk odtwarzany przez komputer. W systemie Windows nagrywanie dźwięku z wybranego okna działa mniej niezawodnie niż nagrywanie całego ekranu lub karty przeglądarki.
Tak. Przed rozpoczęciem włącz mikrofon. Jeśli włączony jest też dźwięk systemowy, oba źródła są miksowane w jedną ścieżkę audio, więc nie dostaniesz pliku z komentarzem na jednym kanale i dźwiękiem z filmu na drugim.
Tak. Włącz przełącznik Kamera, a obraz z kamery pojawi się jako okrągłe okienko w dolnym rogu. Jest wtopiony w samo wideo, a nie zapisany jako osobna warstwa — dzięki temu zostaje na miejscu w każdym edytorze, ale nie da się go później przesunąć.
W przeglądarkach Chrome, Edge, Opera, Safari i Firefox na komputerach z systemami Windows, macOS, Linux i ChromeOS. Chrome, Edge i Opera dają pełen zestaw funkcji, łącznie z dźwiękiem systemowym. Safari nagrywa bez dźwięku systemowego. Firefox nagrywa bez dźwięku systemowego i zapisuje WebM zamiast MP4 — rejestrator ostrzega o tym przed pobraniem.
Ponieważ Apple nie daje stronom internetowym dostępu do nagrywania ekranu — ani w Safari, ani w żadnej innej przeglądarce w iOS, bo wszystkie muszą korzystać z silnika Apple. To ograniczenie platformy, a nie brakująca funkcja, i żadna strona internetowa go nie obejdzie. iOS ma własny rejestrator ekranu wbudowany w Centrum sterowania, a nasz poradnik dla iPhone'a wyjaśnia, jak go włączyć.
Android ma takie samo ograniczenie: strona internetowa nie może nagrywać ekranu urządzenia. Android 11 i nowsze wersje mają rejestrator ekranu w Szybkich ustawieniach — przesuń palcem w dół dwa razy, dotknij Nagrywanie ekranu i wybierz, czy nagrywać dźwięk. Chrome na tablecie z Androidem nawet w trybie wersji na komputer też tego nie potrafi.
Technicznie tak — nagraj ekran albo kartę, w której trwa rozmowa, z włączonym dźwiękiem systemowym, żeby było słychać pozostałych uczestników. Prawnie i etycznie: najpierw uprzedź wszystkich. W wielu jurysdykcjach nagrywanie rozmowy wymaga zgody wszystkich jej uczestników, a większość firm ma zasady surowsze niż prawo.
Serwisy streamingowe stosują DRM, który każe systemowi graficznemu wyłączać chronione wideo z każdego przechwytywania. Nagranie się udaje, ale ten fragment obrazu jest czarny. Dotyczy to każdego rejestratora ekranu, także programów na komputer, i jest to działanie zamierzone. Nagrywanie filmów ze streamingu w większości krajów narusza też prawa autorskie, więc to jedno ograniczenie, którego lepiej nie obchodzić.
Tam, gdzie przeglądarka zapisuje pobrane pliki — zwykle do folderu Pobrane. Nazwa pliku zawiera datę i godzinę nagrania, więc nawet pełny folder łatwo posortować.
Około 30–60 MB na minutę w 1080p30, zależnie od tego, ile ruchu jest na ekranie. Obraz ekranu dobrze się kompresuje, bo większość kadru jest nieruchoma, więc poradnik oparty na slajdach zajmie dużo mniej niż nagranie z gry. Wybranie 720p zmniejsza rozmiar mniej więcej o połowę.
720p przy 30 kl./s do wszystkiego, co wyślesz mailem albo wkleisz do zgłoszenia. 1080p przy 30 kl./s do poradników i prezentacji — to najczęściej najlepszy wybór. 1440p przy 60 kl./s tylko do gier lub szybkiego ruchu — pliki są wtedy znacznie większe, a procesor ma dużo więcej pracy.
Tak. Wstrzymaj, zrób, co trzeba, i wznów. Czas pauzy jest usuwany z osi czasu, więc w gotowym filmie nie ma ciszy ani widocznego skoku w kodzie czasowym.
Nie — celowo. To narzędzie robi jedną rzecz. Plik MP4 otworzysz w każdym istniejącym edytorze, więc przytnij go w tym, którego już używasz: CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve lub Premiere.
Zwykle jedna z trzech przyczyn. Przełącznik mikrofonu był wyłączony przed rozpoczęciem nagrywania, a po starcie ustawień nie da się już zmienić. Albo nagrywasz w Safari lub Firefox, które nie udostępniają stronom dźwięku systemowego. Albo w Chrome wybrane zostało okno zamiast ekranu lub karty — w systemie Windows nagrywanie okna nie zawsze przenosi dźwięk. Rozwiązaniem jest nagrywanie całego ekranu lub pojedynczej karty.
Tak — i przy wszystkim, co działa w przeglądarce, to najlepsza opcja. Nagrywanie karty śledzi samą kartę, a nie fragment ekranu, więc powiadomienia, inne okna i tapeta pulpitu nigdy nie trafią do nagrania. Daje też najczystszy dźwięk, bo nagrywa wyłącznie dźwięk z tej karty.
Tak, po załadowaniu strony. Podczas nagrywania nie trzeba wysyłać żadnych żądań, więc rejestrator działa dalej przy wyłączonej sieci. To zresztą najprostszy sposób, żeby samodzielnie sprawdzić, że nic nie jest wysyłane.
Samo nagranie nigdy nie opuszcza Twojego komputera, więc narzędzie nie zwiększa ryzyka wycieku. Pozostaje plik, który właśnie powstał: leży w folderze Pobrane jak każde inne wideo, więc obchodź się z nim tak ostrożnie, jak wymaga tego jego zawartość. Pamiętaj też, że wszystko, co było widać na ekranie — powiadomienia, karty, zakładki — jest teraz w nagraniu.
Nagranie zakończy się i zostanie zapisane — dokładnie tak, jakby kliknąć stop tutaj. Nie stracisz niczego, co już się nagrało.
Tak. Wybierz Ekran, a okno wyboru przeglądarki pokaże wszystkie podłączone monitory. Wskaż ten, który chcesz. Każde nagranie obejmuje jeden ekran, więc jeśli potrzebujesz czegoś z dwóch monitorów naraz, wybierz zamiast tego okno lub kartę, której faktycznie potrzebujesz.
Bo to osobne decyzje i przeglądarka tak je traktuje. Zgodę na udostępnianie ekranu dajesz przy każdym nagraniu w oknie wyboru, a dostęp do kamery i mikrofonu przyznaje się dla całej witryny. Odmowa jednego z nich wyłącza tylko to źródło — nagrywanie i tak się odbędzie, po prostu bez niego.
Nagrywanie własnego ekranu jest zasadniczo w porządku. Granicę może przekroczyć to, co na nim widać: nagrywanie głosu lub wizerunku innych osób bez ich zgody, nagrywanie filmów chronionych prawem autorskim lub płatnych kursów albo wynoszenie danych firmy. Narzędzie nie jest w stanie tego ocenić, więc odpowiedzialność spoczywa na Tobie.