Gratis skärminspelare online som alltid ger dig en MP4

Spela in hela skärmen, ett enskilt fönster eller en webbläsarflik – med webbkamera och mikrofon samtidigt. Allt spelas in och kodas på din egen enhet, och filen hamnar bland dina nedladdningar som MP4.

  • Ingen nedladdning
  • Ingen registrering
  • Ingen vattenstämpel
  • Ingen tidsgräns

Fungerar i Chrome, Edge, Firefox, Safari och Opera på Windows, macOS, Linux och ChromeOS.

01 Så fungerar det

Spela in skärmen i fyra steg

Det finns inget att installera och inget att ställa in. Hela inspelaren är en webbsida, och väljaren du ser när du trycker på start kommer från webbläsaren, inte från oss.

  1. Välj en källa

    Välj om du vill spela in hela skärmen, ett programfönster eller en enskild webbläsarflik. Att spela in en flik ger skarpast resultat för allt som finns på webben.

  2. Slå på ljud och kamera

    Slå på mikrofonen för att kommentera, systemljud för att få med det datorn spelar upp och webbkameran om du vill synas i en liten bubbla i hörnet.

  3. Starta inspelningen

    En nedräkning på tre sekunder ger dig tid att gå till rätt fönster. Pausa när du behöver och fortsätt sedan – pausen syns aldrig i den färdiga filen.

  4. Ladda ner MP4-filen

    Tryck på stopp så skapas filen direkt. Spara den, dra in den i ett redigeringsprogram eller skicka den dit den ska. Ingenting laddades upp vid något tillfälle.

Webbläsarens egen delningsrad syns så länge du spelar in. Stoppar du delningen där stoppas också inspelningen, och det du hunnit spela in sparas.

02 Vad den spelar in

Skärm, webbkamera och röst i en och samma tagning

De flesta gratis skärminspelare ger dig en tyst video av en skärm. Den här spelar in de tre saker som ett användbart klipp faktiskt behöver – samtidigt och i en enda fil.

Helskärm, fönster eller flik

Spela in en hel bildskärm, en enskild app eller en webbläsarflik. Har du flera bildskärmar väljer du vilken som ska med i inspelningen.

Berättarröst via mikrofonen

Din röst spelas in tillsammans med bilden, med ekoeliminering och brusreducering påslagna, så att en laptopmikrofon låter godkänt även utan headset.

Systemljud

Spela in det datorn spelar upp – en video, ett samtal, ett spel – så mixas det med din berättarröst till ett enda ljudspår.

Webbkamerabubbla

Kamerabilden läggs in som en rund ruta i det nedre hörnet och bakas in i själva videon, så att den finns kvar oavsett vilket redigeringsprogram du öppnar filen i.

Upp till 1440p i 60 fps

Välj 720p för sådant du ska mejla, 1080p för nästan allt och 1440p i 60 fps när du spelar in gameplay eller snabba rörelser.

Pausa och återuppta

Stanna mitt i en mening, samla tankarna och fortsätt. Pausen klipps bort ur tidslinjen i stället för att bli tomma sekunder i inspelningen.

03 Formatproblemet

Alltid MP4 – i alla webbläsare

Det här är det som nästan alla webbläsarbaserade inspelare gör fel, och anledningen till att folk sitter med en fil som inget program kan öppna.

Webbläsare är inte överens om videoformat. Om de får välja själva ger Chrome dig en WebM-fil, Firefox en annan sorts WebM-fil, och bara Safari ger dig en MP4. WebM är ett utmärkt format, men fel format att få som en överraskning: Foton i Windows kan vägra öppna det, iMovie och äldre versioner av Premiere importerar det inte, och att skicka det till en telefon eller en kund är upplagt för problem.

Den vanliga lösningen är att konvertera filen i efterhand med ffmpeg.wasm. Det betyder att ungefär trettio megabyte WebAssembly måste laddas ner innan något alls kan konverteras – och att du sedan får vänta medan datorn kodar om hela inspelningen en gång till.

Vi gör annorlunda. När webbläsaren själv kan skriva MP4 låter vi den göra det – ingenting kodas om och filen är klar i samma ögonblick som du trycker på stopp. Överallt annars kodar vi med WebCodecs, med samma hårdvarukodare för H.264 som datorn redan använder för videosamtal, och paketerar resultatet i en MP4-container direkt på sidan. Ingen nedladdning på trettio megabyte, ingen extra omkodning, ingen server.

Resultatet är en helt vanlig H.264-MP4 med AAC-ljud: formatet som spelas upp på en femton år gammal tv, går att importera i alla redigeringsprogram som någonsin skrivits och kan laddas upp till YouTube, Slack, WhatsApp och Google Drive utan att konverteras först.

Vad du faktiskt får

Typisk webbläsarinspelarescreen-record.app
Filen du får WebM i Chrome och Firefox MP4 överallt där det går
Videokodek VP8 eller VP9 H.264 (AVC)
Ljudkodek Opus AAC-LC
Extra nedladdning för konvertering ~30 MB ffmpeg.wasm Ingen
Ny omkodning efter inspelningen Ja, hela inspelningen Nej
Öppnas i iMovie, Premiere, Foton Ofta inte Ja

Firefox ger ännu inte webbsidor tillgång till vare sig MP4-inspelning eller en H.264-kodare. Där får du en WebM-fil, och inspelaren säger det innan du laddar ner den, inte efteråt.

04 Vart din inspelning tar vägen

Ingenstans. Det finns ingen server.

Det här är värt att vara noggrann med, eftersom ”privat” är ett ord som alla inspelningsverktyg använder och nästan inget av dem menar bokstavligt.

Skärmen, mikrofonen och kameran spelas in via webbläsarens API:er, som lämnar över datan till sidan du befinner dig på. Datan går in i en kodare som också körs på sidan och kommer ut som en fil i webbläsarens minne. Nedladdningsknappen pekar på just den filen i minnet. Vid inget tillfälle skickas video över nätverket, eftersom webbplatsen består av statiska filer och saknar en backend som skulle kunna ta emot den.

Det praktiska resultatet är att en inspelning av din internetbank, ett internt verktyg, en patientjournal eller en version som ännu inte släppts aldrig blir någon annans problem. Du kan till och med koppla från nätverket innan du trycker på spela in – inspelaren fortsätter att fungera, eftersom den inte behöver internet när sidan väl har laddats.

Inget konto

Det finns inget att registrera sig för, så det finns ingen profil att koppla en inspelning till.

Ingen uppladdning

Filen skapas i din webbläsare och stannar där tills du sparar den.

Ingen vattenstämpel

Inget stämplas på din video, oavsett upplösning eller längd.

Ingen tidsgräns

Inspelningens längd begränsas av din egen disk och ditt minne, inte av ett abonnemang.

05 Vad folk spelar in

Det här används den faktiskt till

En skärminspelning går oftast snabbare än meddelandet du tänkte skriva. Det här är de vanligaste fallen.

Buggrapporter

Visa exakt vad som får något att gå sönder. Trettio sekunder video avslutar en tråd som annars hade dragit ut över två dagar i mejl.

Guider och instruktionsvideor

Gå igenom ett arbetsflöde och prata samtidigt. Lägg till webbkamerabubblan när du vill att förklaringen ska kännas som en människa snarare än en manual.

Produktdemos

Spela in flödet en gång i 1080p och skicka samma felfria tagning till alla, i stället för att köra samma livedemo elva gånger.

Feedback på designarbete

Prata igenom en mockup medan du pekar på den. Tonfallet förmedlar nyanser som skriftliga kommentarer plattar till.

Föreläsningar och studieanteckningar

Spela in en bildpresentation med föreläsarens ljud och spara den till repetitionen, om din skola eller ditt lärosäte tillåter det.

Gameplay i webbläsaren

1440p i 60 fps med systemljud och kommentarer via mikrofonen – det räcker gott för klipp och höjdpunktsvideor.

Introduktion och överlämningar

Spela in den interna processen en gång. Den är användbar långt efter att den som spelade in den har gått vidare.

Supportsvar

Svara på samma kundfråga med en länk till en video i stället för nio numrerade steg som ingen följer.

06 Kompatibilitet

Vilka webbläsare och datorer det fungerar på

Skärminspelning är en funktion i webbläsaren, inte i operativsystemet. Det som avgör är vilken webbläsare du öppnar sidan i – och om du alls sitter vid en dator.

Alla datorwebbläsare som släppts de senaste åren stöder skärminspelning, så inspelaren fungerar på Windows, macOS, Linux och ChromeOS utan att du behöver installera något. Det som skiljer dem åt är vilket videoformat webbläsaren kan skriva, och det är precis den luckan kodaren täpper till.

Med telefoner och surfplattor är det en annan sak. Varken iOS eller Android låter en webbsida spela in enhetens egen skärm, och ingen webbläsare kan kringgå det – det är ett beslut på plattformsnivå, inte en begränsning i webbläsaren. Båda operativsystemen har i stället en egen skärminspelare, och guiderna nedan visar hur du slår på den.

WebbläsareSkärminspelningSystemljudFilen du får
Chrome (dator) Ja Skärm, fönster och flik MP4
Edge (dator) Ja Skärm, fönster och flik MP4
Opera (dator) Ja Skärm, fönster och flik MP4
Safari (macOS) Ja Endast mikrofon MP4
Firefox (dator) Ja Endast mikrofon WebM
Alla webbläsare på iOS Nej — Använd den inbyggda iOS-inspelaren
Alla webbläsare på Android Nej — Använd den inbyggda Android-inspelaren

Systemljud är en Chromium-funktion. I Safari och Firefox kan du fortfarande spela in mikrofonen, men ljudet som datorn spelar upp kommer inte med.

07 På mobilen

Spela in skärmen på iPhone eller Android

Om du kom hit från en telefon kommer inspelaren ovan inte att hjälpa dig – och det är bättre att förklara varför än att låta dig trycka på knappar som inte gör något.

Apple har aldrig gett Safari tillgång till skärminspelning, och eftersom alla webbläsare på iOS måste använda Apples motor under huven kan inte heller Chrome och Firefox på en iPhone göra det. Android har samma hållning av samma säkerhetsskäl: en webbsida som i smyg kunde läsa av hela skärmen vore ett verktyg för nätfiske.

Båda plattformarna har i stället löst det i operativsystemet. iOS har haft en skärminspelare inbyggd i Kontrollcenter sedan iOS 11 – den är avstängd från början, och därför är så många övertygade om att deras iPhone saknar en. Android har en motsvarighet i Snabbinställningar från Android 11 och senare. Ingen av dem kostar något, ingen av dem lägger på vattenstämpel och ingen av dem kräver en app.

Kompletterande app · iOS

Spelar du in gameplay? Lägg till ditt ansikte.

iOS spelar redan in skärmen. Det den inte kan göra är att filma dig samtidigt – och en reaktion, en kommentar eller en guide utan ett ansikte i hörnet är bara råmaterial. Reaction Cam är en liten iPhone-app som gör just det: du väljer en video du redan har, appen filmar dig medan du reagerar och lägger dig ovanpå videon, och du får tillbaka ett enda klipp.

  • Filma ditt ansikte och din röst ovanpå valfri video i kamerarullen
  • Gjord för reaktioner, spelkommentarer, unboxing och guider
  • Exportera direkt till TikTok, YouTube Shorts och Instagram
  • Gratis att ladda ner – det är en facecam-inspelare, inte en skärminspelare
Hämta Reaction Cam Gratis · iOS 16.6 eller senare

09 Ärlig jämförelse

Webbläsarinspelare, datorprogram eller det som redan finns i datorn

En webbinspelare är inte rätt svar på alla inspelningsproblem. Här ser du var vart och ett av alternativen verkligen är bäst.

Den här inspelarenDatorprogram (OBS, Camtasia)Inbyggd (Game Bar, macOS ⇧⌘5)
Installation krävs Ingen Ja Ingen
Kostnad Gratis Gratis till 300 USD Gratis
Vattenstämpel Aldrig Beror på verktyget Aldrig
Webbkamera i bilden Ja, inbyggd Ja, helt anpassningsbar Nej
Systemljud Chromium-webbläsare Ja Windows ja, macOS kräver ett tillägg
Fungerar på en låst jobbdator Ja Oftast blockerat Ja
Scener med flera källor och livestreaming Nej Ja Nej
Inbyggd redigering och undertexter Nej Ja Nej

Behöver du scenbyten, livestreaming eller en fullständig tidslinje för redigering ska du installera OBS – det är gratis och bättre på just det. Behöver du ett klipp inom två minuter på en dator där du inte får installera program är det här det snabbare alternativet.

10 Frågor

Skärminspelning – frågor och svar

Allt folk undrar över före och efter sin första inspelning.

Är den här skärminspelaren verkligen gratis?

Ja, i ordets enklaste bemärkelse. Det finns inget konto, ingen provperiod som löper ut, ingen exportgräns och ingen betalnivå som låser upp den upplösning du egentligen ville ha. Webbplatsen består av statiska filer och inspelningen sker på din dator, så det finns inga minutkostnader som någon behöver föra över på dig.

Behöver jag ladda ner eller installera något?

Nej. Skärminspelning, kameraåtkomst och videokodning finns redan inbyggt i moderna webbläsare. Att öppna den här sidan är hela installationen. Det betyder också att det fungerar på hanterade jobbdatorer där du inte får installera program.

Har inspelningen en vattenstämpel?

Nej. Ingenting ritas på din video, oavsett upplösning eller längd. Det enda som läggs in i bilden är din egen webbkamerabubbla, och bara om du slår på den.

Finns det en tidsgräns för inspelningar?

Inte från vår sida. Det praktiska taket är din egen hårdvara: filen ligger i minnet medan du spelar in, så en mycket lång inspelning på en dator med lite ledigt RAM kan till slut få slut på utrymme. Inspelningar som är längre än ungefär en timme i 1080p är det klokt att dela upp i flera delar.

Kommer min inspelning att laddas upp någonstans?

Nej – och inte som en policyfråga, utan som en följd av hur tjänsten är byggd. Webbplatsen har ingen backend. Videon lämnar aldrig sidan där den skapades, och du kan kontrollera det själv genom att öppna nätverksfliken i webbläsaren medan du spelar in, eller genom att koppla från internet innan du trycker på start. Inspelaren fungerar även offline.

Vilket format får jag, och varför spelar det roll?

MP4 med H.264-video och AAC-ljud, i alla webbläsare där det är möjligt. Det spelar roll eftersom alternativet är WebM, som Foton i Windows, iMovie och äldre versioner av Premiere vägrar öppna och som många uppladdningsformulär inte accepterar. MP4 är formatet som helt enkelt fungerar överallt.

Hur skapar ni MP4 utan ffmpeg?

På två sätt, beroende på webbläsare. Safari och nyare versioner av Chrome och Edge kan skriva MP4 direkt, så då låter vi dem göra det – ingenting kodas om. Äldre Chromium-versioner kan inte det, så där kodar vi med WebCodecs via datorns hårdvarukodare för H.264 och bygger ihop MP4-containern i JavaScript. Båda vägarna slipper nedladdningen av ffmpeg.wasm på trettio megabyte och den extra fullständiga omkodning som den kräver.

Kan jag spela in ljudet som datorn spelar upp?

I Chrome, Edge och Opera, ja – slå på systemljud och välj skärmen eller en flik. Safari och Firefox ger inte webbsidor tillgång till systemljud, så där kan du spela in mikrofonen men inte datorns eget ljud. I Windows är det mindre tillförlitligt att spela in ljudet från ett enskilt fönster än från en hel skärm eller en webbläsarflik.

Kan jag spela in min röst och min skärm samtidigt?

Ja. Slå på mikrofonen innan du startar. Om systemljudet också är på mixas de två till ett enda ljudspår, så att du inte får en fil med din berättarröst i en kanal och videons ljud i en annan.

Kan jag spela in webbkameran ovanpå skärmen?

Ja. Slå på reglaget för webbkamera så visas kameran som en rund bubbla i det nedre hörnet. Den bakas in i själva videon i stället för att ligga kvar som ett separat lager. Det gör att den finns kvar i vilket redigeringsprogram du än öppnar filen i, men också att den inte går att flytta i efterhand.

Vilka webbläsare fungerar det i?

Chrome, Edge, Opera, Safari och Firefox på dator, under Windows, macOS, Linux och ChromeOS. Chrome, Edge och Opera ger dig alla funktioner, inklusive systemljud. Safari spelar in utan systemljud. Firefox spelar in utan systemljud och skapar WebM i stället för MP4, och inspelaren varnar dig för det innan du laddar ner.

Varför kan jag inte spela in skärmen på min iPhone eller iPad?

Eftersom Apple inte ger webbsidor tillgång till skärminspelning, varken i Safari eller i någon annan webbläsare på iOS – alla måste använda Apples motor under huven. Det är en begränsning i plattformen snarare än en saknad funktion, och ingen webbplats kan kringgå den. iOS har en egen skärminspelare inbyggd i Kontrollcenter, och vår iPhone-guide visar hur du slår på den.

Fungerar det på Android?

Android har samma begränsning: en webbsida kan inte spela in enhetens skärm. Android 11 och senare har en skärminspelare i Snabbinställningar – svep nedåt två gånger, tryck på Skärminspelning och välj om ljud ska spelas in. Inte ens Chrome på en Android-surfplatta i skrivbordsläge kan göra det.

Kan jag spela in ett samtal i Zoom, Teams eller Google Meet?

Tekniskt sett ja – spela in skärmen eller fliken där samtalet pågår, med systemljud påslaget för att få med de andra deltagarna. Juridiskt och etiskt: berätta det för alla först. På många håll krävs samtycke från alla parter för att spela in ett samtal, och de flesta arbetsplatser har regler som är strängare än lagen.

Varför blir inspelningen svart när jag försöker spela in Netflix eller Disney+?

Streamingtjänster använder DRM, som instruerar grafiksystemet att utesluta skyddad video från all inspelning. Inspelningen lyckas, men den delen av bilden blir svart. Det gäller alla skärminspelare, även datorprogram, och det fungerar precis som det är tänkt. Att spela in streamade filmer är dessutom upphovsrättsintrång i de flesta länder, så det här är en begränsning man gör klokt i att låta vara.

Vart hamnar filen när jag trycker på stopp?

Där webbläsaren sparar nedladdningar – oftast i mappen Hämtade filer. Filen namnges efter datum och tid för inspelningen, så att en mapp full av inspelningar går att sortera.

Hur stor blir filen?

Ungefär 30 till 60 MB per minut i 1080p30, beroende på hur mycket rörelse det är på skärmen. Skärminnehåll komprimeras bra eftersom det mesta av bilden står still, så en genomgång med presentationsbilder blir mycket mindre än gameplay. Väljer du 720p halveras storleken ungefär.

Vilken upplösning och bildfrekvens ska jag välja?

720p i 30 fps för sådant du ska mejla eller klistra in i ett ärende. 1080p i 30 fps för guider och demos – det är rätt val för det mesta. 1440p i 60 fps bara för gameplay eller snabba rörelser – det ger mycket större filer och belastar processorn betydligt mer.

Kan jag pausa en inspelning och fortsätta sedan?

Ja. Pausa, gör det du behöver och fortsätt sedan. Den pausade delen tas bort ur tidslinjen, så den färdiga videon har inga tomma partier och inget synligt hopp i tidskoden.

Kan jag redigera inspelningen här?

Nej, och det är medvetet. Verktyget gör en sak. MP4-filen det skapar går att öppna i alla redigeringsprogram som finns, så klipp den i det du redan använder – CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve eller Premiere.

Min inspelning saknar ljud. Vad gick fel?

Det finns tre vanliga orsaker. Mikrofonreglaget var avstängt när du tryckte på spela in – inställningarna låses när en tagning har startat. Eller så använder du Safari eller Firefox, som inte ger webbsidor tillgång till systemljud. Eller så valde du i Chrome ett fönster i stället för en skärm eller flik – fönsterinspelning får inte med ljudet på ett tillförlitligt sätt i Windows. Lösningen är att spela in en hel skärm eller en enskild flik.

Kan jag spela in bara en webbläsarflik?

Ja, och för allt som är webbaserat är det bästa alternativet. Flikinspelning följer fliken i stället för ett område på skärmen, så notiser, andra fönster och skrivbordsbakgrunden kommer aldrig med. Det ger också renast ljud, eftersom just den flikens ljud spelas in.

Fungerar det offline?

Ja, när sidan väl har laddats. Inget behöver skickas under en inspelning, så inspelaren fortsätter att fungera även med nätverket avstängt. Det är också det enklaste sättet att själv kontrollera att ingenting laddas upp.

Är det säkert att spela in känsliga eller interna skärmar?

Själva inspelningen lämnar aldrig din dator, så verktyget innebär ingen extra exponering. Den risk som återstår är filen du just har skapat: den ligger i mappen Hämtade filer som vilken video som helst, så hantera den med den försiktighet innehållet kräver – och tänk på att allt som syntes på skärmen, som notiser, flikar och bokmärken, nu finns med i inspelningen.

Vad händer om jag klickar på webbläsarens egen knapp Sluta dela?

Inspelningen avslutas och sparas, precis som om du hade tryckt på stopp här. Du förlorar inte det du redan hunnit spela in.

Kan jag spela in en andra bildskärm?

Ja. Välj Skärm, så listar webbläsarens väljare alla anslutna bildskärmar. Välj den du vill ha. Varje inspelning tar med en enda bildskärm, så om du vill täcka två skärmar samtidigt väljer du i stället det fönster eller den flik du faktiskt behöver.

Varför frågar inspelaren om behörighet för kamera och mikrofon separat?

Eftersom det är separata beslut, och webbläsaren behandlar dem så. Skärmdelning godkänns för varje inspelning via väljaren; kamera och mikrofon godkänns per webbplats. Nekar du någon av dem försvinner bara den källan – inspelningen fortsätter ändå utan den.

Är det lagligt att spela in skärmen?

Att spela in din egen skärm är i regel okej. Det som kan gå över gränsen är vad som syns på den: att spela in andras röster eller video utan samtycke, att spela in upphovsrättsskyddade filmer eller betalkurser, eller att föra ut företagsdata. Verktyget kan inte bedöma något av det, så ansvaret ligger hos dig.