Gratis online skärminspelare som alltid ger dig MP4

Spela in din skärm, ett enskilt fönster eller en webbläsarflik — med din webbkamera och mikrofon ovanpå. Allt fångas och kodas på din egen enhet, och filen hamnar i dina nedladdningar som en MP4.

  • Ingen nedladdning
  • Ingen registrering
  • Ingen vattenstämpel
  • Ingen tidsgräns

Fungerar i Chrome, Edge, Firefox, Safari och Opera på Windows, macOS, Linux och ChromeOS.

01 Hur det fungerar

Spela in din skärm i fyra steg

Det finns inget att installera och inget att konfigurera. Hela inspelaren är en webbsida, och väljaren du ser när du trycker på start ritas av din webbläsare, inte av oss.

  1. Välj en källa

    Välj om du vill ha hela skärmen, ett programfönster eller en enskild webbläsarflik. Flikfångst är det skarpaste alternativet för allt som finns på webben.

  2. Slå på ljud och kamera

    Slå på din mikrofon för berättarröst, systemljud för att fånga det datorn spelar, och din webbkamera om du vill ha en pratbubbla i hörnet.

  3. Tryck på spela in

    En tre sekunders nedräkning ger dig tid att komma till rätt fönster. Pausa när du behöver, återuppta sedan — pausen syns aldrig i den färdiga filen.

  4. Ladda ner MP4

    Tryck på stopp och filen skrivs direkt. Spara den, släpp den i en redigerare, eller skicka den dit den behöver gå. Inget laddades upp vid något tillfälle.

Webbläsarens egen delningsfält förblir synlig så länge du spelar in, och att stoppa delningen där stoppar också inspelningen och sparar det du har.

02 Vad den fångar

Skärm, webbkamera och röst i en tagning

De flesta gratis skärminspelare ger dig en tyst video av en skärm. Denna spelar in de tre saker ett användbart klipp faktiskt behöver, samtidigt, i en fil.

Helskärm, fönster eller flik

Fånga en hel bildskärm, en enskild app eller en webbläsarflik. På en installation med flera bildskärmar väljer du vilken skärm som ska ingå i inspelningen.

Mikrofonberättarröst

Din röst spelas in tillsammans med bilden med ekoreducering och brusreducering påslagen, så en laptopmikrofon låter acceptabelt utan headset.

Systemljud

Fånga det datorn spelar — en video, ett samtal, ett spel — och det mixas med din berättarröst till ett enda ljudspår.

Webbkamerabubbla

Din kamera kompositieras i det nedre hörnet som en cirkulär överlagring, inbränd i själva videon så att den överlever vilken redigerare du än öppnar den i.

Upp till 1440p vid 60 fps

Välj 720p för något du ska mejla, 1080p för nästan allt, och 1440p vid 60 fps när du spelar in spel eller snabb rörelse.

Pausa och återuppta

Stanna mitt i en mening, samla dina tankar och fortsätt. Pausen klipps bort från tidslinjen istället för att spelas in som tystnad.

03 Formatproblemet

Alltid MP4 — i varje webbläsare

Detta är den del nästan varje webbläsarbaserad inspelare gör fel, och det är anledningen till att folk slutar med en fil som inget kan öppna.

Webbläsare är inte överens om videoformat. Om den lämnas åt sig själv ger Chrome dig en WebM-fil, Firefox ger dig en annan WebM-fil, och endast Safari producerar en MP4. WebM är ett helt bra format, men det är fel att få det som en överraskning: Windows Foton kan vägra det, iMovie och äldre Premiere-versioner kommer inte att importera det, och att ladda upp det till en telefon eller till en klient är ett argument som väntar på att hända.

Den vanliga lösningen är att konvertera filen efteråt med ffmpeg.wasm, vilket innebär att ladda ner ungefär trettio megabyte WebAssembly innan något kan konverteras, och sedan vänta medan din laptop transkodar hela inspelningen en andra gång.

Vi gör det annorlunda. Där webbläsaren kan skriva MP4 själv, låter vi den göra det — inget omkodas och filen är klar i samma ögonblick du trycker på stopp. Överallt annars kodar vi med WebCodecs, med samma hårdvaru-H.264-kodare som din maskin redan använder för videosamtal, och muxar resultatet till en MP4-behållare på sidan. Ingen trettio-megabyte nedladdning, ingen andra transkodning, ingen server.

Resultatet är en vanlig H.264 MP4 med AAC-ljud: formatet som spelas på en femton år gammal TV, importeras till varje redigerare som någonsin skrivits, och laddas upp till YouTube, Slack, WhatsApp och Google Drive utan ett konverteringssteg.

Vad du faktiskt får tillbaka

Typisk webbläsarinspelarescreen-record.app
Fil du får WebM i Chrome och Firefox MP4 överallt där det är möjligt
Videokodek VP8 eller VP9 H.264 (AVC)
Ljudkodek Opus AAC-LC
Extra nedladdning för att konvertera ~30 MB ffmpeg.wasm Ingen
Andra transkodning efter inspelning Ja, full längd Nej
Öppnas i iMovie, Premiere, Foton Ofta inte Ja

Firefox erbjuder ännu inte varken MP4-inspelning eller en H.264-kodare till webbsidor. Där får du en WebM-fil, och inspelaren informerar dig om det innan du laddar ner den snarare än efteråt.

04 Vart din inspelning tar vägen

Ingenstans. Det finns ingen server.

Detta är värt att vara exakt med, eftersom "privat" är ett ord varje inspelningsverktyg använder och nästan ingen av dem menar bokstavligen.

Din skärm, din mikrofon och din kamera fångas av webbläsar-API:er som överlämnar data till sidan du är på. Denna data går in i en kodare som också körs inuti sidan, och kommer ut som en fil som hålls i din webbläsares minne. Nedladdningsknappen pekar på den filen i minnet. Vid ingen tidpunkt sker en nätverksförfrågan som bär video, eftersom webbplatsen är en uppsättning statiska filer och inte har någon backend som skulle kunna ta emot en.

Den praktiska konsekvensen är att en inspelning av din banköversikt, ett internt verktyg, en patientjournal eller en orelaterad version aldrig blir någon annans problem. Du kan till och med koppla bort från nätverket innan du trycker på spela in — inspelaren fortsätter att fungera, eftersom inget med den behöver internet när sidan väl har laddats.

Inget konto

Det finns inget att registrera sig för, så det finns ingen profil att associera en inspelning med.

Ingen uppladdning

Filen skapas i din webbläsare och stannar där tills du sparar den.

Ingen vattenstämpel

Inget stämplas på din video, oavsett upplösning eller längd.

Ingen tidsgräns

Inspelningens längd begränsas av din egen disk och minne, inte av en plan.

05 Vad folk spelar in

De jobb detta faktiskt används för

En skärminspelning är oftast snabbare än meddelandet du var på väg att skriva. Dessa är de vanligaste fallen.

Buggrapporter

Visa sekvensen som bryter saken. Trettio sekunder video avslutar en tråd som e-post skulle ha sträckt sig över två dagar.

Handledningar och instruktioner

Gå igenom ett arbetsflöde med din röst över det. Lägg till webbkamerabubblan när du vill att förklaringen ska kännas som en person snarare än en manual.

Produktdemos

Spela in flödet en gång i 1080p och skicka samma rena tagning till alla, istället för att köra samma live-demo elva gånger.

Feedback på designarbete

Prata igenom en mockup samtidigt som du pekar på den. Rösttonen förmedlar nyanser som skriftliga kommentarer plattar ut.

Föreläsningar och studieanteckningar

Fånga en bildpresentation med föreläsarens ljud och behåll den för repetition, där det är tillåtet av din institution.

Spel i webbläsaren

1440p vid 60 fps med systemljud och mikrofonkommentarer, vilket räcker för klipp och höjdpunktsrullar.

Introduktion och överlämningar

Spela in den interna processen en gång. Den förblir användbar långt efter att personen som spelade in den har gått vidare.

Supportfrågor

Svara på samma kundfråga med en länk till en video istället för nio numrerade steg som ingen följer.

06 Kompatibilitet

Vilka webbläsare och datorer detta fungerar på

Skärminspelning är en webbläsarfunktion, inte en operativsystemfunktion. Det som spelar roll är webbläsaren du öppnar denna sida i, och om du överhuvudtaget använder en dator.

Varje stationär webbläsare som släppts de senaste åren stöder skärminspelning, så inspelaren fungerar på Windows, macOS, Linux och ChromeOS utan något att installera. Det som skiljer dem åt är vilket videoformat webbläsaren kan skriva, och det är precis den luckan kodaren täpper till.

Telefoner och surfplattor är en annan historia. Varken iOS eller Android låter en webbsida fånga enhetens egen skärm, och ingen webbläsare kan kringgå det — det är ett plattformsbeslut, inte en webbläsarbegränsning. Båda operativsystemen levereras istället med sina egna skärminspelare, och guiderna nedan beskriver hur man slår på dem.

WebbläsareSkärminspelningSystemljudFil du får
Chrome (stationär) Ja Skärm, fönster och flik MP4
Edge (stationär) Ja Skärm, fönster och flik MP4
Opera (stationär) Ja Skärm, fönster och flik MP4
Safari (macOS) Ja Endast mikrofon MP4
Firefox (stationär) Ja Endast mikrofon WebM
Valfri webbläsare på iOS Nej Använd den inbyggda iOS-inspelaren
Valfri webbläsare på Android Nej Använd den inbyggda Android-inspelaren

Systemljudinspelning är en Chromium-funktion. I Safari och Firefox kan du fortfarande spela in din mikrofon, men ljudet som datorn spelar kommer inte att inkluderas.

07 På en telefon

Spela in en iPhone- eller Android-skärm

Om du kom hit från en telefon kommer inspelaren ovan inte att hjälpa — och det är värt att förklara varför istället för att låta dig trycka på knappar som inte gör något.

Apple har aldrig exponerat skärminspelning för Safari, och eftersom varje iOS-webbläsare måste använda Apples motor under ytan, kan Chrome och Firefox på en iPhone inte heller göra det. Android intar samma ståndpunkt av samma säkerhetsskäl: en webbsida som tyst kunde läsa hela skärmen skulle vara ett nätfiskeverktyg.

Båda plattformarna löste detta i operativsystemet istället. iOS har haft en skärminspelare inbyggd i Kontrollcenter sedan iOS 11 — den är avstängd som standard, vilket är anledningen till att så många människor är övertygade om att deras iPhone inte har en. Android har en motsvarighet i Snabbinställningar på Android 11 och senare. Ingen av dem kostar något, ingen av dem har en vattenstämpel, och ingen av dem behöver en app.

Följeslagarapp · iOS

Spelar du in spel? Sätt ditt ansikte på det.

iOS spelar redan in din skärm. Vad den inte kan göra är att filma dig samtidigt — och en reaktion, en kommentar eller en handledning utan ett ansikte i hörnet är bara filmklipp. Reaction Cam är en liten iPhone-app som gör det enda jobbet: du väljer en video du redan har, den filmar dig när du reagerar över den, och du får tillbaka ett enda klipp.

  • Filma ditt ansikte och din röst över vilken video som helst som redan finns i din kamerarulle
  • Byggd för reaktioner, spelkommentarer, unboxningar och handledningar
  • Exportera direkt till TikTok, YouTube Shorts och Instagram
  • Gratis att ladda ner — det är en ansiktskamerainspelare, inte en skärminspelare
Skaffa Reaction Cam Gratis · iOS 16.6 eller senare

09 Ärlig jämförelse

Webbläsarinspelare, skrivbordsapp eller den som redan finns på din maskin

En webbinspelare är inte det rätta svaret på varje inspelningsproblem. Här är var varje alternativ verkligen vinner.

Denna inspelareSkrivbordsappar (OBS, Camtasia)Inbyggd (Game Bar, macOS ⇧⌘5)
Installation krävs Ingen Ja Ingen
Kostnad Gratis Gratis till $300 Gratis
Vattenstämpel Aldrig Beror på verktyget Aldrig
Webbkameraöverlagring Ja, inbyggd Ja, fullt konfigurerbar Nej
Systemljud Chromium-webbläsare Ja Windows ja, macOS behöver en tillägg
Fungerar på en låst arbetslaptop Ja Vanligtvis blockerad Ja
Scener med flera källor och livestreaming Nej Ja Nej
Inbyggd redigering och bildtexter Nej Ja Nej

Om du behöver scenbyte, livestreaming eller en fullständig redigeringstidslinje, installera OBS — det är gratis och det är bättre på det. Om du behöver ett klipp inom de närmaste två minuterna på en maskin där du inte får installera programvara, är detta det snabbare svaret.

10 Frågor

Skärminspelning, besvarat

Allt folk frågar före och efter sin första inspelning.

Är denna skärminspelare verkligen gratis?

Ja, och i ordets rätta bemärkelse. Det finns inget konto, ingen provperiod som går ut, ingen exportgräns och ingen betald nivå som låser upp den upplösning du faktiskt ville ha. Webbplatsen är statiska filer och inspelningen sker på din dator, så det finns inga minutkostnader för någon att föra vidare till dig.

Behöver jag ladda ner eller installera något?

Nej. Skärminspelning, kameraåtkomst och videokodning är alla inbyggda i moderna webbläsare. Att öppna denna sida är hela installationen. Det betyder också att det fungerar på hanterade arbetslaptops där du inte får installera programvara.

Har inspelningen en vattenstämpel?

Nej. Inget ritas på din video vid någon upplösning eller längd. Det enda som kompositieras på bilden är din egen webbkamerabubbla, och endast om du slår på den.

Finns det en tidsgräns för inspelningar?

Inte en som vi ålägger. Det praktiska taket är din egen hårdvara: filen hålls i minnet medan du spelar in, så en mycket lång inspelning på en maskin med lite ledigt RAM kan så småningom få slut på utrymme. För inspelningar längre än ungefär en timme vid 1080p är det värt att dela upp dem i delar.

Kommer min inspelning att laddas upp någonstans?

Nej, och inte som en policyfråga — utan som en arkitekturfråga. Webbplatsen har ingen backend. Video lämnar aldrig sidan den skapades i, och du kan verifiera det genom att öppna din webbläsares nätverksflik medan du spelar in, eller genom att koppla bort från internet innan du trycker på start. Inspelaren fortsätter att fungera offline.

Vilket format får jag, och varför spelar det roll?

MP4 med H.264-video och AAC-ljud, i varje webbläsare som gör det möjligt. Det spelar roll eftersom alternativet är WebM, som Windows Foton, iMovie och äldre versioner av Premiere kommer att vägra att öppna, och som många uppladdningsformulär avvisar. MP4 är formatet som helt enkelt fungerar överallt.

Hur producerar ni MP4 utan ffmpeg?

På två sätt, beroende på webbläsare. Safari och nya versioner av Chrome och Edge kan skriva MP4 direkt, så vi låter dem göra det — inget omkodas. Äldre Chromium-versioner kan inte, så vi kodar med WebCodecs med din maskins hårdvaru-H.264-kodare och sätter ihop MP4-behållaren i JavaScript. Båda vägarna undviker den trettio-megabyte ffmpeg.wasm-nedladdningen och den andra fullständiga transkodningen den kräver.

Kan jag spela in ljudet som datorn spelar?

I Chrome, Edge och Opera, ja — slå på systemljud och välj din skärm eller en flik. Safari och Firefox erbjuder inte systemljud till webbsidor, så där kan du spela in din mikrofon men inte datorns egen utgång. På Windows är det mindre tillförlitligt att fånga ljudet från ett specifikt fönster än att fånga en hel skärm eller en webbläsarflik.

Kan jag spela in min röst och min skärm samtidigt?

Ja. Slå på mikrofonen innan du startar. Om systemljudet också är på, mixas de två till ett ljudspår, så du slutar inte med en fil som har din berättarröst på en kanal och videons ljud på en annan.

Kan jag spela in min webbkamera över skärmen?

Ja. Slå på webbkameraväxeln och din kamera visas som en cirkulär bubbla i det nedre hörnet. Den kompositieras in i själva videon snarare än att hållas som ett separat lager, vilket innebär att den överlever att öppnas i vilken redigerare som helst, men betyder också att den inte kan flyttas efteråt.

Vilka webbläsare fungerar det i?

Chrome, Edge, Opera, Safari och Firefox på stationära datorer, på Windows, macOS, Linux och ChromeOS. Chrome, Edge och Opera ger dig den kompletta funktionsuppsättningen inklusive systemljud. Safari spelar in utan systemljud. Firefox spelar in utan systemljud och producerar WebM istället för MP4, och inspelaren varnar dig för det innan du laddar ner.

Varför kan jag inte spela in min skärm på min iPhone eller iPad?

Eftersom Apple inte exponerar skärminspelning för webbsidor, i Safari eller i någon annan iOS-webbläsare — alla måste använda Apples motor under ytan. Detta är en plattformsbegränsning snarare än en saknad funktion, och ingen webbplats kan kringgå den. iOS har sin egen skärminspelare inbyggd i Kontrollcenter, och vår iPhone-guide täcker hur man slår på den.

Fungerar det på Android?

Android har samma begränsning: en webbsida kan inte fånga enhetens skärm. Android 11 och senare inkluderar en skärminspelare i Snabbinställningar — svep ner två gånger, tryck på Skärminspelning och välj om ljud ska inkluderas. Chrome på en Android-surfplatta i skrivbordsläge kan fortfarande inte göra det.

Kan jag spela in ett Zoom-, Teams- eller Google Meet-samtal?

Tekniskt sett ja — spela in skärmen eller fliken samtalet körs i, med systemljud på för att fånga de andra deltagarna. Juridiskt och etiskt, berätta för alla först. Många jurisdiktioner kräver samtycke från alla parter för att spela in ett samtal, och de flesta arbetsplatser har en policy som är strängare än lagen.

Varför är min inspelning svart när jag försöker spela in Netflix eller Disney+?

Streaming-tjänster använder DRM, vilket instruerar grafikstacken att exkludera skyddad video från all inspelning. Inspelningen lyckas men den regionen blir svart. Detta påverkar varje skärminspelare, inklusive skrivbordsapplikationer, och det fungerar som det är tänkt. Att spela in streamade filmer är också ett upphovsrättsbrott i de flesta länder, så detta är en begränsning värd att lämna ifred.

Vart tar filen vägen efter att jag trycker på stopp?

Där din webbläsare sparar nedladdningar — vanligtvis mappen Nedladdningar. Filen namnges med datum och tid den spelades in, så en mapp full av dem förblir sorterbar.

Hur stor blir filen?

Ungefär 30 till 60 MB per minut vid 1080p30, beroende på hur mycket rörelse som finns på skärmen. Skärminnehåll komprimeras väl eftersom det mesta av ramen är statisk, så en bildbaserad handledning är mycket mindre än spel. Att välja 720p halverar det ungefär.

Vilken upplösning och bildfrekvens ska jag välja?

720p vid 30 fps för allt du ska mejla eller klistra in i en biljett. 1080p vid 30 fps för handledningar och demos, vilket är det rätta svaret för det mesta. 1440p vid 60 fps endast för spel eller snabb rörelse — det producerar mycket större filer och kräver mycket mer av din processor.

Kan jag pausa en inspelning och fortsätta?

Ja. Pausa, gör vad du behövde göra, återuppta sedan. Den pausade sträckan tas bort från tidslinjen, så den färdiga videon har ingen tystnad och inget synligt hopp i tidskoden.

Kan jag redigera inspelningen här?

Nej, och medvetet. Detta verktyg gör ett jobb. MP4-filen den producerar öppnas i varje redigerare som finns, så trimma den i vad du redan använder — CapCut, iMovie, Clipchamp, DaVinci Resolve eller Premiere.

Min inspelning har inget ljud. Vad gick fel?

Tre vanliga orsaker. Mikrofonväxeln var avstängd innan du tryckte på spela in, och alternativ låses när en tagning startar. Eller så är du i Safari eller Firefox, som inte tillhandahåller systemljud till webbsidor. Eller, i Chrome, valde du ett fönster snarare än en skärm eller flik — fönsterinspelning bär inte tillförlitligt ljud på Windows. Att spela in en hel skärm eller en enskild flik är lösningen.

Kan jag spela in bara en webbläsarflik?

Ja, och för allt webbaserat är det det bästa alternativet. Flikfångst följer fliken snarare än ett skärmområde, så aviseringar, andra fönster och din skrivbordsbakgrund visas aldrig. Det ger också det renaste ljudet, eftersom det fångar just den flikens ljud.

Fungerar det offline?

När sidan har laddats, ja. Det finns ingen förfrågan att göra under en inspelning, så inspelaren fortsätter att fungera med nätverket avstängt. Det är också det enklaste sättet att själv bekräfta att inget laddas upp.

Är det säkert att spela in känsliga eller interna skärmar?

Inspelningen i sig lämnar aldrig din maskin, så verktyget lägger inte till någon exponering. Den återstående risken är filen du just har skapat: den ligger i din mapp för nedladdningar som vilken annan video som helst, så behandla den med den försiktighet dess innehåll förtjänar, och var medveten om att allt som är synligt på skärmen — aviseringar, flikar, bokmärken — nu finns i inspelningen.

Vad händer om jag klickar på webbläsarens egen knapp för att sluta dela?

Inspelningen avslutas och sparas, precis som om du hade tryckt på stopp här. Du kommer inte att förlora det du redan hade fångat.

Kan jag spela in en andra bildskärm?

Ja. Välj Skärm, och webbläsarens väljare listar varje ansluten skärm. Välj den du vill ha. Varje inspelning fångar en enda skärm, så för att täcka två bildskärmar samtidigt, välj istället det fönster eller den flik du faktiskt behöver.

Varför ber inspelaren om kamera- och mikrofontillstånd separat?

Eftersom de är separata beslut och webbläsaren behandlar dem så. Skärmdelning beviljas per inspelning via väljaren; kamera och mikrofon beviljas per webbplats. Att neka någon av dem tar bara bort den inmatningen — inspelningen fortsätter ändå utan den.

Är skärminspelning lagligt?

Att spela in din egen skärm är generellt sett okej. Det som kan överskrida en gräns är vad som finns på den: att spela in andra människors röster eller video utan samtycke, att fånga upphovsrättsskyddade filmer eller betalda kurser, eller att exportera företagsdata. Verktyget kan inte bedöma något av detta, så ansvaret för det ligger kvar hos dig.