全螢幕、視窗或分頁
捕捉整個顯示器、單一應用程式或一個瀏覽器分頁。在多顯示器設定中,您可以選擇哪個顯示器進入錄影。
錄製您的螢幕、單一視窗或一個瀏覽器分頁 — 並可同時開啟網路攝影機和麥克風。所有內容都在您的裝置上捕捉和編碼,檔案會以 MP4 格式儲存在您的下載資料夾中。
01 運作方式
無需安裝任何東西,也無需配置任何東西。整個錄影機就是一個網頁,當您按下開始時看到的選擇器是由您的瀏覽器繪製的,而不是我們。
選擇來源
選擇您是要錄製整個螢幕、一個應用程式視窗還是一個瀏覽器分頁。對於任何網頁內容,分頁捕捉是最佳選擇。
開啟聲音和攝影機
開啟麥克風進行旁白,開啟系統音訊以捕捉電腦正在播放的內容,如果您想在角落顯示一個說話頭像氣泡,則開啟網路攝影機。
按下錄影
三秒倒數計時讓您有時間切換到正確的視窗。需要時隨時暫停,然後繼續 — 暫停的內容永遠不會出現在完成的檔案中。
下載 MP4
按下停止鍵,檔案會立即寫入。儲存它,將其放入編輯器,或發送到任何需要的地方。在任何時候都沒有上傳任何內容。
只要您正在捕捉,瀏覽器自己的共享欄就會一直可見,在那裡停止共享也會停止錄影並儲存您已捕捉的內容。
02 捕捉內容
大多數免費螢幕錄影機只提供無聲的螢幕影片。這個錄影機同時在一個檔案中錄製了可用片段實際需要的三個要素。
全螢幕、視窗或分頁
捕捉整個顯示器、單一應用程式或一個瀏覽器分頁。在多顯示器設定中,您可以選擇哪個顯示器進入錄影。
麥克風旁白
您的聲音會與畫面一起錄製,並開啟回音消除和降噪功能,因此筆記型電腦麥克風在沒有耳機的情況下也能聽起來不錯。
系統音訊
捕捉電腦正在播放的內容 — 影片、通話、遊戲 — 並將其與您的旁白混合成一個單一音軌。
網路攝影機氣泡
您的攝影機會以圓形疊加層的形式合成到右下角,燒錄到影片本身中,因此它可以在您打開的任何編輯器中保留下來。
高達 1440p,60 fps
如果您要發送電子郵件,請選擇 720p;對於幾乎所有內容,請選擇 1080p;當您錄製遊戲或快速動作時,請選擇 1440p,60 fps。
暫停和繼續
說到一半停下來,整理思緒,然後繼續。暫停的內容會從時間軸中剪掉,而不是錄製為空白時間。
03 格式問題
這是幾乎所有基於瀏覽器的錄影機都會出錯的部分,這也是人們最終得到一個無法打開的檔案的原因。
瀏覽器在視訊格式上意見不一。如果任其發展,Chrome 會給您一個 WebM 檔案,Firefox 會給您一個不同的 WebM 檔案,只有 Safari 會產生 MP4。WebM 是一種非常好的格式,但它不應該在沒有預期的情況下提供:Windows 相片可能會拒絕它,iMovie 和舊版 Premiere 無法導入它,將其上傳到手機或客戶端可能會引發爭議。
通常的解決方法是之後使用 ffmpeg.wasm 轉換檔案,這意味著在轉換任何內容之前需要下載大約三十兆位元組的 WebAssembly,然後等待您的筆記型電腦第二次轉碼整個錄影。
我們做得不同。在瀏覽器可以自行寫入 MP4 的地方,我們就讓它寫入 — 沒有重新編碼,當您按下停止鍵時,檔案會立即完成。在其他所有地方,我們都使用 WebCodecs 進行編碼,使用您的機器已經用於視訊通話的相同硬體 H.264 編碼器,並將結果多工到頁面中的 MP4 容器中。沒有三十兆位元組的下載,沒有第二次轉碼,沒有伺服器。
結果是一個普通的 H.264 MP4,帶有 AAC 音訊:這種格式可以在十五年前的電視上播放,可以導入到所有寫過的編輯器中,並且無需轉換步驟即可上傳到 YouTube、Slack、WhatsApp 和 Google Drive。
| 典型瀏覽器錄影機 | screen-record.app | |
|---|---|---|
| 您收到的檔案 | Chrome 和 Firefox 中的 WebM | 盡可能在所有地方都是 MP4 |
| 視訊編解碼器 | VP8 或 VP9 | H.264 (AVC) |
| 音訊編解碼器 | Opus | AAC-LC |
| 額外下載以轉換 | ~30 MB 的 ffmpeg.wasm | 無 |
| 錄影後的第二次轉碼 | 是,完整長度 | 否 |
| 在 iMovie、Premiere、Photos 中開啟 | 通常不行 | 是 |
Firefox 尚未提供 MP4 錄影或 H.264 編碼器給網頁。在那裡您將獲得一個 WebM 檔案,錄影機會在您下載之前而不是之後告知您。
04 您的錄影去向
這值得精確說明,因為「私密」是每個錄影工具都會使用的詞,但幾乎沒有一個是字面意義上的。
您的螢幕、麥克風和攝影機由瀏覽器 API 捕捉,這些 API 將資料傳遞給您所在的頁面。這些資料進入一個也在頁面內部運行的編碼器,並以儲存在瀏覽器記憶體中的檔案形式輸出。下載按鈕指向該記憶體中的檔案。在任何時候都沒有網路請求攜帶視訊,因為該網站是一組靜態檔案,並且沒有可以接收視訊的後端。
實際結果是,您的銀行儀表板、內部工具、患者記錄或未發布版本的錄影永遠不會成為別人的問題。您甚至可以在按下錄影鍵之前斷開網路 — 錄影機仍然可以工作,因為一旦頁面載入,它就不需要網路了。
無需帳戶
無需註冊,因此沒有與錄影相關聯的個人資料。
無需上傳
檔案在您的瀏覽器中創建,並一直保留在那裡,直到您儲存它。
無浮水印
您的影片上沒有任何浮水印,無論解析度或長度如何。
無時間限制
錄影長度受您的磁碟和記憶體限制,而不是受方案限制。
05 人們錄製的內容
螢幕錄影通常比您要輸入的訊息更快。這些是最常出現的情況。
錯誤報告
展示導致問題的序列。三十秒的影片可以結束一封電子郵件需要兩天才能解決的討論串。
教學和操作指南
透過您的聲音引導完成工作流程。當您希望解釋感覺像一個人而不是手冊時,添加網路攝影機氣泡。
產品演示
以 1080p 錄製一次流程,並將相同的清晰錄影發送給所有人,而不是重複進行十一次相同的現場演示。
設計工作的反饋
在指向模型時討論。語氣傳達了書面評論無法表達的細微差別。
講座和學習筆記
捕捉帶有講師音訊的投影片組,並在您的機構允許的情況下保留以供複習。
瀏覽器中的遊戲玩法
1440p,60 fps,帶有系統音訊和麥克風評論,足以製作片段和精彩集錦。
入職和交接
錄製一次內部流程。在錄製它的人離開後,它仍然很有用。
支援答案
用影片連結回答相同的客戶問題,而不是九個無人遵循的編號步驟。
06 兼容性
螢幕截圖是瀏覽器功能,而不是作業系統功能。重要的是您打開此頁面的瀏覽器,以及您是否正在使用電腦。
過去幾年發布的每個桌面瀏覽器都支援螢幕截圖,因此錄影機可以在 Windows、macOS、Linux 和 ChromeOS 上運行,無需安裝任何東西。它們之間的不同之處在於瀏覽器可以寫入的視訊格式,這正是編碼器彌補的差距。
手機和平板電腦是另一回事。iOS 和 Android 都不允許網頁捕捉裝置本身的螢幕,也沒有瀏覽器可以解決這個問題 — 這是一個平台決定,而不是瀏覽器限制。這兩個作業系統都提供了自己的螢幕錄影機,下面的指南涵蓋了如何開啟它們。
| 瀏覽器 | 螢幕截圖 | 系統音訊 | 您得到的檔案 |
|---|---|---|---|
| Chrome (桌面) | 是 | 螢幕、視窗和分頁 | MP4 |
| Edge (桌面) | 是 | 螢幕、視窗和分頁 | MP4 |
| Opera (桌面) | 是 | 螢幕、視窗和分頁 | MP4 |
| Safari (macOS) | 是 | 僅麥克風 | MP4 |
| Firefox (桌面) | 是 | 僅麥克風 | WebM |
| iOS 上的任何瀏覽器 | 否 | — | 使用內建的 iOS 錄影機 |
| Android 上的任何瀏覽器 | 否 | — | 使用內建的 Android 錄影機 |
系統音訊捕捉是 Chromium 的功能。在 Safari 和 Firefox 中,您仍然可以錄製麥克風,但電腦正在播放的聲音將不會被包含在內。
07 在手機上
如果您是從手機來到這裡,上面的錄影機將無濟於事 — 值得說明原因,而不是讓您按下無效的按鈕。
Apple 從未將螢幕截圖功能開放給 Safari,而且由於每個 iOS 瀏覽器都必須使用 Apple 的底層引擎,因此 iPhone 上的 Chrome 和 Firefox 也無法做到。Android 出於相同的安全原因採取了相同的立場:一個可以靜默讀取整個螢幕的網頁將是一個網路釣魚工具。
這兩個平台都在作業系統中解決了這個問題。iOS 自 iOS 11 以來就在控制中心內建了螢幕錄影機 — 預設是關閉的,這就是為什麼這麼多人認為他們的 iPhone 沒有這個功能。Android 在 Android 11 及更高版本的快速設定中也有類似的功能。兩者都無需付費,都沒有浮水印,也無需應用程式。
iOS 已經可以錄製您的螢幕。它無法同時拍攝您 — 而沒有臉部在角落的反應、評論或教學只是片段。Reaction Cam 是一個小型 iPhone 應用程式,它只做一件事:您選擇一個已有的影片,它拍攝您在上面做出反應,然後您會得到一個單一的片段。
09 誠實比較
網頁錄影機並非所有錄影問題的正確答案。以下是每個選項真正獲勝的地方。
| 此錄影機 | 桌面應用程式 (OBS, Camtasia) | 內建 (Game Bar, macOS ⇧⌘5) | |
|---|---|---|---|
| 需要安裝 | 無 | 是 | 無 |
| 費用 | 免費 | 免費至 300 美元 | 免費 |
| 浮水印 | 從不 | 取決於工具 | 從不 |
| 網路攝影機疊加 | 是,內建 | 是,完全可配置 | 否 |
| 系統音訊 | Chromium 瀏覽器 | 是 | Windows 是,macOS 需要擴充功能 |
| 適用於鎖定的工作筆記型電腦 | 是 | 通常被阻止 | 是 |
| 多源場景和直播 | 否 | 是 | 否 |
| 內建編輯和字幕 | 否 | 是 | 否 |
如果您需要場景切換、直播或完整的編輯時間軸,請安裝 OBS — 它是免費的,而且在這方面做得更好。如果您需要在兩分鐘內在不允許安裝軟體的機器上製作一個片段,這是更快的解決方案。
10 問題
人們在第一次錄影之前和之後會問的所有問題。
是的,而且是字面意義上的免費。沒有帳戶,沒有過期的試用期,沒有匯出限制,也沒有付費層級來解鎖您真正想要的解析度。該網站是靜態檔案,錄影發生在您的電腦上,因此沒有人會向您收取每分鐘的費用。
不需要。螢幕截圖、攝影機存取和視訊編碼都內建在現代瀏覽器中。打開此頁面就是整個安裝過程。這也意味著它適用於您不允許安裝軟體的受管理工作筆記型電腦。
沒有。無論解析度或長度如何,您的影片上都沒有任何浮水印。唯一合成到畫面上的東西是您自己的網路攝影機氣泡,而且只有在您開啟它的情況下才會出現。
我們沒有施加任何限制。實際的上限是您自己的硬體:檔案在您錄影時儲存在記憶體中,因此在記憶體不足的機器上進行非常長的捕捉最終可能會耗盡空間。對於 1080p 下大約一小時以上的錄影,最好將它們分成幾個部分。
不會,這不是政策問題 — 而是架構問題。該網站沒有後端。視訊永遠不會離開它創建的頁面,您可以透過在錄影時打開瀏覽器的網路選項卡,或在按下開始之前斷開網路來驗證這一點。錄影機在離線狀態下仍然可以工作。
在所有可能實現的瀏覽器中,都是帶有 H.264 視訊和 AAC 音訊的 MP4。這很重要,因為替代方案是 WebM,Windows 相片、iMovie 和舊版 Premiere 會拒絕打開,許多上傳表單也會拒絕。MP4 是在所有地方都能正常運作的格式。
兩種方式,取決於瀏覽器。Safari 以及最新版本的 Chrome 和 Edge 可以直接寫入 MP4,所以我們讓它們寫入 — 沒有重新編碼。舊版 Chromium 無法做到,所以我們使用 WebCodecs 和您機器的硬體 H.264 編碼器進行編碼,並在 JavaScript 中組裝 MP4 容器。這兩種方式都避免了三十兆位元組的 ffmpeg.wasm 下載以及它所需的第二次完整轉碼。
在 Chrome、Edge 和 Opera 中,可以 — 開啟系統音訊並選擇您的螢幕或一個分頁。Safari 和 Firefox 不向網頁提供系統音訊,因此在那裡您可以錄製麥克風,但不能錄製電腦自己的輸出。在 Windows 上,捕捉特定視窗的音訊不如捕捉整個螢幕或瀏覽器分頁可靠。錄製整個螢幕或單一分頁是解決方案。
可以。在開始之前開啟麥克風。如果系統音訊也開啟,兩者會混合成一個音軌,這樣您就不會得到一個影片,其中您的旁白在一個聲道上,而影片的聲音在另一個聲道上。
可以。開啟網路攝影機開關,您的攝影機將以圓形氣泡的形式出現在右下角。它會合成到影片本身中,而不是作為單獨的圖層保留,這意味著它可以在任何編輯器中打開,但也意味著它事後無法移動。
Windows、macOS、Linux 和 ChromeOS 桌面上的 Chrome、Edge、Opera、Safari 和 Firefox。Chrome、Edge 和 Opera 為您提供完整的功能集,包括系統音訊。Safari 在沒有系統音訊的情況下錄製。Firefox 在沒有系統音訊的情況下錄製,並產生 WebM 而不是 MP4,錄影機會在您下載之前警告您。
因為 Apple 不允許 Safari 或任何其他 iOS 瀏覽器將螢幕截圖功能開放給網頁 — 所有這些瀏覽器都必須使用 Apple 的底層引擎。這是一個平台限制,而不是缺少功能,任何網站都無法解決。iOS 在控制中心內建了自己的螢幕錄影機,我們的 iPhone 指南涵蓋了如何開啟它。
Android 有相同的限制:網頁無法捕捉裝置的螢幕。Android 11 及更高版本在快速設定中包含螢幕錄影機 — 向下滑動兩次,點擊「螢幕錄影」,然後選擇是否包含音訊。桌面模式下 Android 平板電腦上的 Chrome 仍然無法做到。
技術上可以 — 錄製通話正在運行的螢幕或分頁,並開啟系統音訊以捕捉其他參與者。從法律和道德上講,請先告知所有人。許多司法管轄區要求所有各方同意才能錄製對話,大多數工作場所的政策比法律更嚴格。
串流媒體服務使用 DRM,它指示圖形堆疊將受保護的視訊從任何捕捉中排除。錄影成功,但該區域顯示為黑色。這會影響每個螢幕錄影機,包括桌面應用程式,而且這是按設計運作的。錄製串流電影在大多數國家也是侵犯版權的行為,因此這是一個值得保留的限制。
您的瀏覽器儲存下載的位置 — 通常是「下載」資料夾。檔案以錄製日期和時間命名,因此一個充滿檔案的資料夾仍然可以排序。
在 1080p30 下,每分鐘大約 30 到 60 MB,具體取決於螢幕上的移動量。螢幕內容壓縮效果很好,因為大部分畫面是靜態的,因此基於投影片的教學比遊戲玩法小得多。選擇 720p 大約可以將其減半。
對於您將透過電子郵件發送或貼到工單中的任何內容,請選擇 720p,30 fps。對於教學和演示,請選擇 1080p,30 fps,這在大多數情況下是正確的答案。1440p,60 fps 僅適用於遊戲玩法或快速動作 — 它會產生更大的檔案,並對您的處理器要求更高。
可以。暫停,做您需要做的事情,然後繼續。暫停的時間段會從時間軸中移除,因此完成的影片沒有空白時間,也沒有時間碼中的明顯跳躍。
不能,這是故意的。這個工具只做一件事。它生成的 MP4 可以在所有編輯器中打開,因此請在您已經使用的任何編輯器中修剪它 — CapCut、iMovie、Clipchamp、DaVinci Resolve 或 Premiere。
三個常見原因。在您按下錄影鍵之前麥克風開關已關閉,一旦錄影開始,選項就會鎖定。或者您正在使用 Safari 或 Firefox,它們不向網頁提供系統音訊。或者,在 Chrome 中,您選擇了視窗而不是螢幕或分頁 — 視窗捕捉在 Windows 上無法可靠地傳輸音訊。錄製整個螢幕或單一分頁是解決方案。
可以,對於任何基於網路的內容,這是最佳選擇。分頁捕捉會跟隨分頁而不是螢幕區域,因此通知、其他視窗和您的桌面背景永遠不會出現。它還提供最清晰的音訊,因為它專門捕捉該分頁的聲音。
一旦頁面載入,就可以。在錄影期間沒有任何請求,因此錄影機在網路關閉的情況下仍然可以工作。這也是驗證沒有任何內容正在上傳的最簡單方法。
錄影本身永遠不會離開您的機器,因此該工具不會增加任何風險。剩餘的風險是您剛剛創建的檔案:它像任何其他影片一樣儲存在您的「下載」資料夾中,因此請根據其內容的價值謹慎處理,並注意螢幕上可見的任何內容 — 通知、分頁、書籤 — 現在都在錄影中。
錄影結束並儲存,就像您在這裡按下停止鍵一樣。您不會丟失已經捕捉到的內容。
可以。選擇「螢幕」,瀏覽器的選擇器會列出所有連接的顯示器。選擇您想要的顯示器。每個錄影捕捉一個顯示器,因此要同時覆蓋兩個顯示器,請改為選擇您實際需要的視窗或分頁。
因為它們是單獨的決定,瀏覽器也這樣處理它們。螢幕共享透過選擇器授予每次錄影;攝影機和麥克風則按網站授予。拒絕其中任何一個只會移除該輸入 — 錄影仍然會在沒有它的情況下進行。
錄製您自己的螢幕通常沒問題。可能越界的是螢幕上的內容:未經同意錄製他人的聲音或視訊、捕捉受版權保護的電影或付費課程,或匯出公司資料。該工具無法判斷這些,因此責任由您承擔。